Gateway-Unnötigkeitsthread

      Pokemon Speichert den Spielstand in der Rom und kann auch nicht ausgelesen werden.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Weiß jemand wann der exploit für den N3DS kommt?
      Nein, das weiß nur das Gateway Team.

      :peach:
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      Firmware 1.4.2
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      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
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      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

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      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


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      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
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      Yoshi9288 schrieb:

      Pokemon Speichert den Spielstand in der Rom und kann auch nicht ausgelesen werden.

      es gibt ein tool namens cart2sav womit man pokemon vi gen. aus der rom extrahieren kann, was aber nicht viel bringt, da sie ja 1024kbyte groß sind womit der GW nicht umgehen kann (bin mir aber nicht 100% sicher ob es daran liegt), sowie bei mir das es mit keyY 6.0 läuft und noch das es ein Card 2 Spiel ist, das seine speicherdaten direkt in die rom speichert...
      wenn man die sav einfach doch konvertieren auf keyY 2.0 (o.ä.), dann könnte es man einfach wieder injecten...

      BL-333 schrieb:

      Yoshi9288 schrieb:

      Pokemon Speichert den Spielstand in der Rom und kann auch nicht ausgelesen werden.
      Hm? Mit powersaves kann man die spielstände kopieren und einfügen wie man will, schon recht viel manipulieren, geht das bei kirby auch und nur speziell das verschieben auf Gateway etc. nicht?


      powersaves savegames sind nicht kompatibel mit dem GW, benutzen glaub nen anderen Header, hab ich irgendwo in gbatemp gelesen

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von artur3004 ()

      "Go! Gateway"?

      Habe gelesen, dass man über diese Android-App den 3DS über Tethering (?) und mit Hilfe des QR-Code-Lesers der 3DS-Kameras mit dem Handy "verbinden" könnte, ohne dass der 3DS selbst ins Internet geht, aber dennoch die Seite vom Gateway-Exploit aufrufen würde und hätte jetzt gerne mal gewusst, ob das stimmt und wenn ja, wie das technisch möglich ist?

      DAnke sehr! :)
      Fiat lux!
      Wahrscheinlich wird das Handy einen WLAN-Hotspot öffnen, der aber nur im "lokalen Netz" (auf dem Handy) läuft und der nur die gateway Seite öffnen kann.

      DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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      Dieser Beitrag wurde bereits 0 mal editiert, zuletzt von Leseratte ()

      Konkret hieße das also, dass man nur diese App benötigt, diese App ins Internet gehen lässt, den angezeigten QR-Code mit Hilfe der 3DS-Kamera (im Internetbrowser) einscannt und dann nur noch kurz warten muss, bis der 3DS den Exploit lädt?

      Was ich hierbei nicht verstehe ist, wie der 3DS die Seite bzw. den Exploit überhaupt laden kann, wenn er selbst gar keine Verbindung zum Internet bzw. zum Hotspot hat?
      Mir ist zwar klar, dass er den QR-Code einlesen kann und dieser die notwendigen Informationen erhält, aber wenn es wirklich nur darum geht, dass der 3DS ein "Image" der "Gateway-Exploit-Seite" laden muss, um in den "Gateway-Modus" zu starten, warum ist dann kein ebensolches "image" mit auf der Gateway-Karte bzw. wird von den Entwicklern zum Download bereit gestellt? Stelle ich mir das zu einfach vor, oder offenbaren meine Fragen, dass ich etwas Grundlegendes nicht verstanden habe? Bin gerne bereit dazuzulernen. ^^
      Fiat lux!
      Die app funzt nur dann, wenn 3ds und das handy im selben wlan unterwegs sind. Das Handy dient dann als Webserver. Die app zeigt eine IP an, welche du dann im Browser des 3ds eingibst und los geht's...
      habe die app von gbatemp und nennt sich gateway 3ds loader.
      Meine :Smiley_v3_Nintendo_Wii: : Baujahr 2006, bootMii in boot2, Firmware 4.2, Cios Rev21., HBC, cfgLoader mod :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck:

      Bin meistens mit smartphone hier, deshalb die Kleinschreibung :D

      StillerLeser78 schrieb:

      Die app funzt nur dann, wenn 3ds und das handy im selben wlan unterwegs sind. Das Handy dient dann als Webserver. Die app zeigt eine IP an, welche du dann im Browser des 3ds eingibst und los geht's...
      habe die app von gbatemp


      Öh... bevor ich jetzt noch ne blöde Frage stelle, wäre es mir lieb, wenn du das Prozedere (SChritt für SChritt?) erklären könntest. Danke! :)
      Fiat lux!
      Ähm, app installieren und starten auf die Schaltfläche klicken und dann im 3ds webbrowser die ip eingeben. Also ne große anleitung braucht man für das ganze nicht. Diese apps gibt es aber auch nur für Androiden.

      :peach:
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      Gut, dann stell' ich die blöde Frage jetzt doch:

      Wenn ich mit meinem Android-Handy im W-lan bin, bin ich nicht nur über den Router verbunden, sondern direkt mit dem Internet.
      Wenn ich mit dem 3DS im selben W-lan bin, bin ich nicht nur über den Router verbunden, sondern direkt mit dem Internet.
      Wozu brauche ich dann diese App, wenn ich den Exploit genausogut bzw. viel bequemer über die Favoriten im Browser des 3DS starten kann?

      Ich hatte bis jetzt gedacht, dass man mit Hilfe dieser App eben NICHT imit dem 3DS ins INTERNET gehen muss und somit die Gefahr ausschließt- und darum geht es mir ja - dass der 3DS sich "einfach so" das neueste Update zieht und die Gateway unbrauchbar macht.

      So, jetzt dürft ihr lachen. ;p
      Fiat lux!
      Dein Handy erstellt durch die App einen Hotspot der keine Internetverbindung hat und ist dann eben nicht mehr mit dem Internet verbunden, den 3DS musst du dann natürlich mit dem Handy verbinden.

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      Die App funktioniert über 2 Varianten. Zum einen als eigenständiger Webserver, der die Gateway Seite im eigenen Netzwerk OHNE Verbindung ins Internet. Oder sie dient als Hotspot für den 3ds.
      Alle weitere Infos gibt es hier: gbatemp.net/threads/release-ga…ds-loader-android.378234/
      hoffe es ist okay, das ich den Link hier so reinstelle
      Meine :Smiley_v3_Nintendo_Wii: : Baujahr 2006, bootMii in boot2, Firmware 4.2, Cios Rev21., HBC, cfgLoader mod :Smiley_v3_Wii_Nunchuck: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Remote: :Smiley_v3_Wii_Nunchuck:

      Bin meistens mit smartphone hier, deshalb die Kleinschreibung :D
      ich konnte sie Problemlos dumpen auf 9.2, vielleicht mal den Laucher neu runterladen.
      nintendo sollte zusammen mit nicht gegen homebrew arbeiten

      :15px-Wiimoteplus.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :27px-GCNMemoryCard.svg: :43px-GCNController.svg:

      Mein 3DS Freundescode 1289-8221-2328
      addet mich ruhig aber schreibt mir dann per pn euren code


      Free Webhoster:
      Lima City
      Möglichkeiten: PHP, unbegrenzter Speicher für die Webpräsents

      steigender Wert




      Lieblings Game Reihen: :smilie_kirby: :Smilie_v2_Pokeball: :Smilie_v2_Link:
      FFFFFFF beduetet meistens nicht genug Speicherplatz auf der SD Karte des 3DS. Ansonsten mal andere SD Karte probieren und die Launcher.dat neu runterladen. Beim Dumpen des Spiels wird normalerweise der Spielstand nicht gelöscht.

      Kann natürlich auch sein dass es ein Bug von der Public Beta ist, in dem Fall einfach mal das Gateway Team informieren damit es gefixt werden kann.

      :peach:
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      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

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      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
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      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Doch, auf 9.2. :)

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      Fiat lux!