Angepinnt [3DS] Wie richte ich den Gateway EmuNAND auf einem 2DS/3DS/XL mit FW4.1.0 bis 9.2.0 ein

    • Tutorial
      Danke fürs tutorial, hat alles geklappt.

      Aber wie ist das mit den Botschafterspielen und der Übertragung auf ein neues System, hieß es nicht irgendwo, dass man die nicht übertragen kann? Weil zum übertragen muss ich den 3DS ja updaten, was ich durch den Emunand jetzt konnte, aber ich würd die GBA usw. spiele gerne auf meinen XL übertragen...

      Bzw. Ich hab ja jetzt die ungefährliche Version genommen, zum übertragen müsste ich die "unsichere" installieren, um auf die neueste Systemversion zu kommen und überhaupt übertragen zu können, richtig?
      Generell ist dies nicht möglich, auch mit EmuNAND geht dies nicht.

      Der Brickcode ist aufjedenfall in der Launcher.dat der Version 2.0b2 drin und ich finde das ist von Gateway eine absolute Frechheit deswegen möchte ich mit denen nichts mehr zu tun haben und werde dieses Tutorial auch nicht mehr aktualisieren. Ich bitte deshalb um Verständnis. Genauso stelle ich nun den Support zur Gateway von meiner Seite aus komplett ein.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Trozdem rechtfertigt dies keinen Code der den 3DS des Kunden schrottet. Egal welche Flashkarte für den 3DS ich werde zukünftig alle meiden.

      Weitere spekulationen bitte im Diskussionsthread danke.

      Geschlossen von Taurus:

      Der Support des Tuts ist vorerst beendet. Diskussionen der Gateway können hier diskutiert werden. Danke für euer Verständnis.
      @Yoshi9288: Beitrag bitte melden, wann der Support des Tuts wiederaufgenommen werden kann.


      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Taurus ()

      Yoshi9288 schrieb:

      Trozdem rechtfertigt dies keinen Code der den 3DS des Kunden schrottet. Egal welche Flashkarte für den 3DS ich werde zukünftig alle meiden.

      Weitere spekulationen bitte im Diskussionsthread danke.

      Geschlossen von Taurus:

      Der Support des Tuts ist vorerst beendet. Diskussionen der Gateway können hier diskutiert werden. Danke für euer Verständnis.
      @Yoshi9288: Beitrag bitte melden, wann der Support des Tuts wiederaufgenommen werden kann.


      [wise=success]Support wird wieder aufgenommen.[/wise]

      >>> Ich gebe keinen Privat-Support. Ein Forum kann nur funktionieren, wenn alle Fragen offen gestellt werden. <<<


      Ich danke feeder für meinen blauen Avatar.


      - Firmware 4.1 by UHG-Downloader
      - Priiloader German Mod v0.8 Beta1
      - Bootmii als IOS
      - HBC 1.1.2 [IOS58]
      - Hermes cIOS v5.1 Mod: IOS202[60], IOS222[38], IOS223[37], IOS224[57]
      - d2x-cIOS v8: IOS245[37], IOS246[38], IOS247[53], IOS248[55], IOS249[56], IOS250[57], IOS251[58]
      - USB-Loader GX 3.0 [IOS249]
      :26px-WiiDrawing.svg: :47px-SensorBar.svg: :33px-WiiWiFi.svg: :23px-FrontSD.svg: :11px-USBMSD.svg: :15px-Wiimoteplus.svg: :15px-Wiimoteplus.svg: :15px-Wiimoteplus.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg:


      - Firmware 4.0.3
      - HBC 1.1.2 [IOS58]
      - d2x-cIOS v10-beta52-vWii: IOS249[56], IOS250[57], IOS251[58]
      - USB-Loader GX 3.0 [IOS249]

      Tutorial Support wurde wieder aufgenommen:
      Der Brickcode wurde nun entfernt deswegen gibt es hier auch wieder Support. ;)

      Tutorial auf den aktuellsten Stand gebracht
      Dumpen von 3DS Spielen wurde nun in Schritt 6 hinzugefügt. ;)

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      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


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      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Nein. Gäbe es nur, wenn du von deinem 3DS ein Backup mit einer alten Version hättest (Nein, ein Backup von einem anderen 3DS funktioniert nicht).

      DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
      Want to donate for Wiimmfi and Wii-Homebrew.com? Patreon / PayPal

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      Tutorial auf v3.0 aktualisiert.

      Changelog:

      Schritt 7 - Spielstand Sichern und Schritt 8 - Spielstand wiederherstellen hinzugefügt.

      Tutorial an die Launcher Version 2.2 Omega angepasst.

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      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


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      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
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      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

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      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
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      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


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      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Ich habe da mal eine kleine Frage:
      Ich habe mir nun einen zweitem 3DS xl gekauf ( um genau zu sein heute beim Saturn und mit der FW 4.4).
      Eine Gateway habe ich nun auch bestellt, da ich nun ja meine Spielen dumpen kann damit.
      Wie komme ich mit der GW auf einem EmuNand mit Version 7.1?
      Online ist ja nun die 8.1 raus.

      MfG
      Nintendo Entertainment System
      Super Nintendo Entertainment System
      Nintendo 64
      GameCube
      Wii + HBC
      Wii U + HBC

      Gameboy
      Gameboy Pocket
      Gameboy Color
      Gameboy Advance SP
      DS lite
      2x 3DS XL ( 9.2, 4.4 )
      NEW 3DS XL ( AUS) FW: 9.0
      Gameboy Printer :D

      3x Xbox (1.1 Softmod, 1.1 DuoX2, 1.6 Softmod)
      Xbox360 Slim 250gb RGH2 Tripple Nand
      Xbox One

      PSP CFW 6.20 Pro + Permanent Patch
      PS3 CFW Rogero 4.5

      Dreamcast

      530 Watt be quiet! Pure Power L8 CM Modular 80+ Bronze
      Intel Xeon E3-1230v3 4x 3.30GHz So.1150 BOX1202,15
      Crucial M500 2.5" (6.4cm) SATA 6Gb/s MLC (CT240M500SSD1)
      4096MB Sapphire Radeon R9 290 Tri-X OC Aktiv PCIe 3.0 x16 2xDVI/1xHDMI/1xDisplayPort (Full Retail)
      CoolerMaster Hyper T4 Tower Kühler
      ASRock H87 Pro4 Intel H87 So.1150 Dual Channel DDR3 ATX Retail
      (2x 8192MB) Kingston HyperX blu. DDR3-1600 DIMM CL10-10 Dual Kit

      Den EmuNAND kannst du auch mit einem Spielmodul welches 7.1 drauf hat updaten, stelle aber sicher dass du auch wirklich im EmuNAND bist. Am besten machst du dir im EmuNAND einen Order mit dem Anfangsbuchstaben E für EmuNAND und im Echten Nand einen Ordner mit dem Buchstaben R für RealNAND, so siehst du mit einem Blick in welchen NAND du dich gerade befindest.

      Spiele die 7.1 draufhaben sollten als Update müssten Tomodachi Life und Pokemon Art Accademy sein.

      :peach:
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      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Ok, danke.
      Werde natürlich vorher ein Dump der FW machen und mir Seperat sichern.
      Wenn es hart auf hart kommt, denn würde ich den wieder einspielen :)
      ( Ja, ich weiß wie es geht, habe von meinem anderen 3ds die FW 7.2 gedumpt bevor ich auf 8.1 gegangen bin :) )

      Edit: Habe eben gemerkt, dass ich im Classic Mode meinen Emunand nicht mit meinem Pokemon spiel updaten kann, ohne den Speicherstand auf dem Modul zu löschen.
      Kann man auch das Update auch über ein Dump des Spieles installieren? Beim Dump ist mir der Speicherstand nicht so wichtig.
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      4096MB Sapphire Radeon R9 290 Tri-X OC Aktiv PCIe 3.0 x16 2xDVI/1xHDMI/1xDisplayPort (Full Retail)
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von todesbote ()

      Yoshi9288 schrieb:

      4. Nun haltet die :28px-ClassicLButton.svg: -Taste gedrückt und klickt auf Nintendo DS-Nutzereinstellungen, nun sollte das Menü der Gateway Launcher.dat erscheinen, dies sieht wie folgt aus:

      Bin ich der Einzige bei dem das mit den Tasten-Bildchen nicht klappt? Ich seh nur "28px-ClassicLButton.svg" xD

      EDIT: Wtf?? wenn ichs zitiere ist es normal, im Startpost aber noch immer nicht xD



      todesbote schrieb:

      Edit: Habe eben gemerkt, dass ich im Classic Mode meinen Emunand nicht mit meinem Pokemon spiel updaten kann, ohne den Speicherstand auf dem Modul zu löschen.
      Kann man auch das Update auch über ein Dump des Spieles installieren? Beim Dump ist mir der Speicherstand nicht so wichtig.

      Ich werd wohl das Selbe Problem haben... geht das?
      Bei mir ist auch nur der Code zu sehen, in der Anleitung.
      Problem ist bei mir noch nicht gelöst, was den update des EmuNands angeht. ( Muss aber auch gestehen, dass die Karte noch nicht da ist)
      Wenn sie da ist und ich noch keine Antwort habe, werde ich es einfach versuchen, mehr als ein RealNand update kann ja eig nicht passieren.
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      @Todesbote Pokémon und Gateway vertragen sind nicht so gut. Das ist auch das einzige Spiel, das bei mir rumzickt.
      Soweit ich das gelesen habe kannst Du den Speicherstand nicht einfach zwischen FW 4.5 und 7.0+ spielen, da die Firmwares den Speicherstand anders speichern. Ein negativer Nebeneffekt, dass die Gateway-Software dem Spiel eine aktuellere Version vorgaukelt, damit es funktioniert.
      Du musst Dich also entscheiden, ob Du Deine Cartridge auf der 4.5er Firmware oder der aktuellen Firmware spielen möchtest.

      Weitere Probleme: Du bekommst das Update für Pokémon nicht, da Du nicht in den eShop kommst. Falls dafür jemand eine Lösung hat, wäre ich dankbar!
      Des Weiteren funktioniert bei mir auch die lokale Kommunikation nicht (natürlich waren beide Spiele auf Version 1.0). Irgendwo im Netz stand etwas davon, dass mindestens FW 6.x benötigt wird. Daraus leite ich mal ab, dass Pokémon irgendetwas aus dem Code verwendet, dass FW 4.5 nicht bietet.
      Folglich wieder das Problem, dass der EmuNAND geupdatet werden muss (ob der 4.5er Spielstand dann wieder zerstört wird, ist mir gerade zu hoch :wacko: )
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      SystemmenüLuma3DS 11.8.0Kosmos 8.1.0
      Aktuelles SpielMeisterdetektiv Pikachu
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      @Penman Der Spielstand wird auf der Cartridge nicht auf dem GateWay Modus zerstört(also nicht bei Pokemon). Er wird nur als Koruppt angezeit und man muss ihn löschen um das Spiel spielen zu können. Was nun ja eher die Frage ist, ob ich mit dem Dump des Spieles zumindest den EmuNand Updaten kann, der Spielstand auf dem Dump wäre mir ja egal. Da kann ich den ja löschen. Wenn es keiner weiß, werde ich es einfach versuchen.

      Werde denn auch Berichten ob esw geht. Wenn der 3DS den RealNand updaten sollte (wieso auch immer), denn werde ich eben die FW4.4 per Hardwaremod zurückspielen.
      So wie das ganze gelesen habe, macht das Pokemonspiel nur so welche Probleme, weil die Cartridge wohl einen Nandspeicher mit einer Verschlüsselung hat.
      Damit soll das Spoofen von Speicherständen unterbunden werde. ( Weiß nicht, ob ich es sogar hier im Forum gelesen habe) :D

      Mal sehen, wann es möglich ist, wieder auf die Aktuelle FW im EmuNand zu gehen.
      Wäre ansich klasse, wenn man irgendwann dem E-Shop vorgaukeln könnte: "Ja ich bin Aktuell" wie z.b. bei der Wii, PSP, PS3 etc
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      @Todesbote Ja, so war das auch gemeint. Das Spiel schreibt zum Glück nichts in den NAND, wenn es einen defekten Spielstand erkennt. Also geht auch nichts kaputt. Deswegen kann man den Speicherstand in seinem Dump auch einfach überschreiben.
      Meine Suche nach Updates via Cartridge war leider bisher erfolglos bzw. mit negativen Antworten gezeichnet.

      P.S:
      Gerade mal etwas gesucht und auf ein Teaser Video gestoßen!

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      Ein Update auf FW 8.1 ist anscheinend nicht mehr fern! :thumbsup:
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      @Penman Verdammt, das Video hätte ich auch Posten können :D
      Habe ich glaub am Release Tag schon gesehen :D
      Ich muss mir das mal merken, sowas gleich zu teilen :D Ich hoffe, dass Nintendo nicht innerhalb der nächsten Tage die FW 9.X.X. raushaut :D
      Wind von der GateWaygeschichte haben die mit sicherheit schon bekommen, ist bei der Wii U mit dem Browserexploit ja nicht anders.
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      @Penman @'Todesbote
      Wenn ihr euch über die Gateway unterhalen wollt, dann bite im Gateway-Diskussionsthread und nicht hier im Tutorial. Vielen dank fürs Verständnis!

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Die Gateway FW 2.3b läuft verdammt stabil.
      E-Shop usw ist alles möglich :)
      Aber nicht zu vergessen ist, dass ab einer FW von 7.2 im EmuNAnd die Gateway Cartridge zum Starten des GW / Classic modus drinne sein muss ;)
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      Es dauert nur etwas lange, bis der EmuNAND geladen ist. Beim Starten steht schon mal für einige Sekunden ein Blackscreen oder rauschender Screen. Ansonsten funktioniert eigentlich alles wunderbar: Online-System-Update, Pokemon (auch im lokalen Modus), Streetpass...
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