Wii Spiele hängen im Ladebildschrim

      Wii Spiele hängen im Ladebildschrim

      Hallo, Community.
      Bisher war es nicht nötig mich hier anzumelden, da alles auf anhieb geklappt hat.
      Jetzt habe ich aber das problem dass meine wii spiele nämlich, Harvest Moon baum der Stille & Go Vacation abstürzen wenn während des spielens ein ladebildschrm erscheint. Ich benutze den USB Loader GX und wiiflow. Syscheck hätte ich gerne angehängt, aber er erstellt keine datei auf der sd karte.
      Update habe ich mit UHG versucht aber wenn ich die .wad aus dem Schritt 1 ordner installieren will, kommt ne fehler meldung namens Exception (DSI) occurred!

      wie kann ich dass problem beheben?

      Mit freundlichen grüßen
      Khalek
      Schon mal das Spiel neu gedumped?


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      "Smash Bros ist das beste Mario Kart überhaupt, denn man kann dort Pokemon fangen die Zelda heißen"


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      • Nicht über die Blüstell stolpern Tecmo!
      • Über das Induktionskabel zu fallen ist ebenfalls verboten!
      • Bloomfilter sind überbewertet...
      • ##istvollüberbewertetweil#ein"#"ist.

      Vielleicht liegt es am Sleep-Modus deiner HDD. Google mal ob deine HDD so einen modus hat und ob man den deaktivieren kann.

      >>> Ich gebe keinen Privat-Support. Ein Forum kann nur funktionieren, wenn alle Fragen offen gestellt werden. <<<


      Ich danke feeder für meinen blauen Avatar.


      - Firmware 4.1 by UHG-Downloader
      - Priiloader German Mod v0.8 Beta1
      - Bootmii als IOS
      - HBC 1.1.2 [IOS58]
      - Hermes cIOS v5.1 Mod: IOS202[60], IOS222[38], IOS223[37], IOS224[57]
      - d2x-cIOS v8: IOS245[37], IOS246[38], IOS247[53], IOS248[55], IOS249[56], IOS250[57], IOS251[58]
      - USB-Loader GX 3.0 [IOS249]
      :26px-WiiDrawing.svg: :47px-SensorBar.svg: :33px-WiiWiFi.svg: :23px-FrontSD.svg: :11px-USBMSD.svg: :15px-Wiimoteplus.svg: :15px-Wiimoteplus.svg: :15px-Wiimoteplus.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg:


      - Firmware 4.0.3
      - HBC 1.1.2 [IOS58]
      - d2x-cIOS v10-beta52-vWii: IOS249[56], IOS250[57], IOS251[58]
      - USB-Loader GX 3.0 [IOS249]

      Ja habe die beiden spiele schon etliche male neu gedumpt, dachte das es nach dem neu dumpen vllt am savegame liegt und hab Harvest moon nochmal gezockt (hängt erst ganz am ende) aber fehlanzeige. HDD schliesse ich aus, da ich wii sports stundenlang mit freunden gespielt habe und der fehler nur bei zwei spielen bisher auftritt. Bei Go Vacation hat es an der einen stelle wo es sich aufhängt geholfen die sprache auf english zu ändern.
      Danke für die schnelle hilfe, für weitere tipps bin ich dankbar.

      Gruß Khalek
      Edit: Habe die Spiele von der festplatte auf den rechner gezogen und auf eine andere mit Wii Backup manager kopiert, als FAT, FAT32, NTFS & wbfs.
      Immer das selbe problem. Habe die beiden auf jedem einzelnen format neu gedumpt. Geht auch nicht. :D Ich versuche nochmal nen syscheck zu machen, denn ohne wirkliche infos zu meiner wii ist das glaube ich auch nur ein ratespiel hier. :D

      sysCheck-Log vom 25.02.2014

      Quellcode: Mit sysCheck Checker prüfen (Fehler-1 ✘)

      1. sysCheck v2.1.0b19 von Double_A und R2-D2199, Nano
      2. ...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).
      3. Region: PAL
      4. Systemmenue 4.1E (v450)
      5. Priiloader installiert
      6. Laufwerksdatum: 13.02.2007
      7. Homebrewkanal 1.1.2 benutzt IOS58
      8. HomebrewFilter ist nicht installiert
      9. Hollywood v0x11
      10. Boot2 v4
      11. Es wurden 148 Titel gefunden.
      12. Es wurden 55 IOS gefunden, von denen 6 funktionslos (Stub) sind.
      13. IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      14. IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      15. IOS9 (rev 1034): Keine Patches
      16. IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
      17. IOS11[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      18. IOS12 (rev 526): Keine Patches
      19. IOS13 (rev 1032): Keine Patches
      20. IOS14 (rev 1032): Keine Patches
      21. IOS15 (rev 1032): Keine Patches
      22. IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
      23. IOS17 (rev 1032): Keine Patches
      24. IOS20[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      25. IOS21 (rev 1039): Keine Patches
      26. IOS22 (rev 1294): Keine Patches
      27. IOS28 (rev 1807): Keine Patches
      28. IOS30[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      29. IOS31 (rev 3608): Keine Patches
      30. IOS33 (rev 3608): Keine Patches
      31. IOS34 (rev 3608): Keine Patches
      32. IOS35 (rev 3608): Keine Patches
      33. IOS36 (rev 3608, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      34. IOS37 (rev 5663): Keine Patches
      35. IOS38 (rev 4124): Keine Patches
      36. IOS40[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      37. IOS41 (rev 3607): Keine Patches
      38. IOS43 (rev 3607): Keine Patches
      39. IOS45 (rev 3607): Keine Patches
      40. IOS46 (rev 3607): Keine Patches
      41. IOS48 (rev 4124): Keine Patches
      42. IOS50[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      43. IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
      44. IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
      45. IOS53 (rev 5663): Keine Patches
      46. IOS55 (rev 5663): Keine Patches
      47. IOS56 (rev 5662): Keine Patches
      48. IOS57 (rev 5919): Keine Patches
      49. IOS58 (rev 6176): USB 2.0
      50. IOS60 (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      51. IOS61 (rev 5662): Keine Patches
      52. IOS62 (rev 6430): Keine Patches
      53. IOS70[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      54. IOS80[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      55. IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      56. IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      57. IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      58. IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      59. IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      60. IOS245[37] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      61. IOS246[38] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      62. IOS247[53] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      63. IOS248[55] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      64. IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      65. IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      66. IOS251[58] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      67. IOS254 (rev 65281): BootMii
      68. BC v6
      69. MIOS v10
      70. Bericht wurde am 25.02.2014 generiert.


      So hoffe ihr könnt damit etwas anfangen

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Khalek () aus folgendem Grund: noch ein paar infos

      Na da hast Du ja einen ganz schönen Aufwand betrieben.
      Aber ich kenne das, so etwas wurmt extrem.

      Dein sysCheck ist absolut in Ordnung. Alles wie es sein soll.

      Mein einziger Vorschlag wäre einfach das Spiel über die Disk zu starten und bis zum nächsten Speicherpunkt zu spielen.
      Danach nochmal probieren ob Du dann wieder über den Loader weiterspielen kannst. Manchmal hilft das.
      Wenn nicht, spiel halt die beiden Spiele nur über Disk. Man gewöhnt sich zwar schnell an die komfortablen
      Funktionen der Loader, aber wenn es nur die 2 Spiele sind sollte es kein großer Umstand sein diese über Disk zu spielen.


      Wer es sich ganz einfach machen will, sagt einfach: "Das ist mir zu kompliziert".
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      Das hat nichts mit Petzen zu tun!!
      Es hilft den Mods die Threads sauber und übersichtlich zu halten.

      Hm, normalerweise sollten da ein paar IOS funktionslos sein...

      Poste mal das ganze Log. Das liegt als syscheck.csv auf der SD:

      DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
      Want to donate for Wiimmfi and Wii-Homebrew.com? Patreon / PayPal

      Dieser Beitrag wurde bereits 0 mal editiert, zuletzt von Leseratte ()

      sysCheck-Log

      Quellcode: Mit sysCheck Checker prüfen (Fehler-1 ✘)

      1. sysCheck;v2.1.0b19;von;Double_A;und;R2-D2199,;Nano;;;;
      2. ...laeuft;auf;dem;IOS58;(rev;6432).;;;;;
      3. ;;;;;;;;;;
      4. Region:;Unbekannt;;;;;;;;;
      5. Systemmenue;4.3;(v546);;;;;;;;
      6. ;;;;;;;;;;
      7. Laufwerksdatum:;12.07.2012;;;;;;;;;
      8. Homebrewkanal;1.1.2;benutzt;IOS58;;;;;;;
      9. HomebrewFilter;ist;nicht;installiert;;;;;;;
      10. Hollywood;v0x21;;;;;;;;;
      11. Konsolen-ID:;;;;;;;;;;
      12. Boot2;v0;;;;;;;;;
      13. Es;wurden;58;Titel;gefunden.;;;;;;
      14. Es;wurden;35;IOS;gefunden,;von;denen;0;funktionslos;(Stub);sind.
      15. ;;;;;;;;;;
      16. IOS9;(rev;1290):;Keine;Patches;;;;;;
      17. IOS12;(rev;782):;Keine;Patches;;;;;;
      18. IOS13;(rev;1288):;Keine;Patches;;;;;;
      19. IOS14;(rev;1288):;Keine;Patches;;;;;;
      20. IOS15;(rev;1288):;Keine;Patches;;;;;;
      21. IOS17;(rev;1288):;Keine;Patches;;;;;;
      22. IOS21;(rev;1295):;Keine;Patches;;;;;;
      23. IOS22;(rev;1550):;Keine;Patches;;;;;;
      24. IOS28;(rev;2063):;Keine;Patches;;;;;;
      25. IOS31;(rev;3864):;Keine;Patches;;;;;;
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      38. IOS55;(rev;5919):;Keine;Patches;;;;;;
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      48. IOS251[58];(rev;21010;Info:;d2x-v10beta52-vWii):;NAND;Zugriff,;USB;2.0;;
      49. IOS512;(rev;7):;NAND;Zugriff,;USB;2.0;;;;
      50. IOS513;(rev;1):;NAND;Zugriff,;USB;2.0;;;;
      51. ;;;;;;;;;;
      52. Bericht;wurde;am;19.03.2014;generiert.;;;;;;


      ist das so in ordnung ?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DarkPhönix ()

      Jetzt wäre es noch interessant, wie du das Spiel starten möchtest.
      Funktioniert es von der originalen Disk? Welchen Loader verwendest du?


      Syscheck wollten wir übrigens, weil es immer sein kann, dass ein IOS ned passt, was nur manche Spiele verwenden.
      Oh, bist du auf der WiiU?
      Dann hätte das hier nämlich in den vWii Bereich hineingehört. (Vielleicht kann ein Mod die paar Beiträge auskoppeln.)

      Hat deine Festplatte eine externe Stromzufuhr oder hängt sie mit einem Y Kabel an der WiiU?