Spielstände für Devolution formatieren?

  • Gelöst

    Spielstände für Devolution formatieren?

    Hi Leute,
    jetzt hab ich nach einiger Zeit doch ma wieder ne Frage:
    Ich möchte mir Devolution einrichten (was mit dem USB.LoaderGX ziemlich simpel erscheint)
    und möchte drei alte spielstände für devolution nutzbar machen:
    Pokemon Colusseum (GC speicherkarte)
    Pokemon XD Dunkler Sturm (GC Speicherkarte)
    LoZ: Wind Waker (NMM Format)
    Ich bin leider nie dazu gekommen Wind waker fertig zu spielen, bin aber trozdem ziemlich weit gekommen und möchte auf den spielstand nicht verzichten.
    Ich habe LoZ: WW über DIOS MIOS Lite gespielt und mit hilfe der USB-LoaderGX einstellungen im NMM format gespeichert.
    Ich hoffe ihr könnte mir helfen alle drei speicherstände nutzbar zu machen.
    Danke schonmal im vorraus :D

    LG TRex
    :nummer1:
    Die DIOSMIOS Spielstände sind mit Devolution nicht kompatibel es sei denn du konvertierst diese ins .gci format. Dies machst du mit nmm2gci nur wie genau das von statten geht kann ich dir nicht sagen da ich devolution nicht nutze da es bei mir nicht funktioniert.

    :peach:
    Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
    CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
    CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
    RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
    Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


    :peach:
    Asus ROG Strix Hero II
    Core i7 8750H
    16GB DDR4 RAM
    512GB SSD
    Geforce RTX 2060 6GB


    Switch:
    Nintendo Switch Neon Blau/Rot
    Firmware: 5.0.1

    Wii U:
    Wii U Premium 32 GB
    Firmware: 5.5.2E
    Wii U: Haxchi
    vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

    Wii:
    Nintendo Wii Weiß (Release)
    Firmware: 4.3E, boot2v2
    cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
    Bootmii: Bootmii@boot2
    Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
    Priiloader: Priiloader HDE

    Gamecube:
    1x Lila, 1x Schwarz
    Breitband Adapter

    N64:
    Rumble Pak

    SNES:
    RGB Kabel Mod

    SNES Mini:
    Hakchi2

    GB, GBC:
    Original GB
    Original GBC

    GBA:
    EZFlash IV

    NDS, DSi:
    Supercard DSTWO

    DSi XL:
    Firmware 1.4.2
    HiyaCFW


    Haupt 3DS:
    New Nintendo 3DS XL SNES Edition
    Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
    Exploit: boot9strap v1.3
    Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
    Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1

    JAP 3DS:
    New Nintendo 3DS LL Metallic Black
    Firmware: 11.7.0-40J
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1
    Exploit: boot9strap 1.2

    Peach 3DS:
    Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
    Firmware: 11.7.0-40E
    Exploit: boot9strap 1.2
    Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


    PS1:
    Modchip

    Playstation 2:
    PS2 Slim
    Free McBoot

    PlaystationTV:
    Firmware: 3.65
    Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
    PSP Modus: Adrenaline CFW

    Playstation 3
    PS3 Slim
    Firmware: 4.82
    Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


    250GB HDD
    UnleashX Dashboard


    Phat 120 GB HDD
    LT+ 3.0 Laufwerksflash

    DMLizard

    Unterstütz dies ebenfalls. Und ist fast schon selbsterklärend.
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    Ok bisher is soweit alles klar, nur das der NMM ordner den ich in den DMLizard Drag&Dropen will, einfach nicht angenommen wird, bzw es passiert gar nichts.
    der ordner heisst "GZLP01" (game ID von LoZ WW) und drin stecken die beiden dateien "gczelda" und "stats.bin".
    Das ist doch der richtige ordner :o
    Was soll/kann ich tun :/ ?

    Edit: sry erst gejammert dann nachgedacht XDD hab den pfad einfach manuel eingegeben, dann gings. trozdem für *rsch das d&D nicht funktionier :(

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von TriberusRex ()

    Hat sich somit alles geregelt / funktioniert alles auch nun in der Praxis oder steht noch etwas offen?
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    mrdarkness schrieb:

    Hat sich somit alles geregelt / funktioniert alles auch nun in der Praxis oder steht noch etwas offen?
    Devolution erkennt 2.Partition anscheinend nicht

    Nich ganz :X

    Nachtrag von Leseratte:

    Aber dieses Problem hat sich erledigt, Diskussionen / Problemlösungen zur 2. Partition dann bitte in dem anderen Thread.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Leseratte ()