Hallo zusammen,
nach dem ich nun den halben Tag damit beschäftigt war, die richtigen Plugins in der richtigen Version zu finden und in das richtige Verzeichnis zu packen und das auch noch in Kombination mit der richtigen DirectX-DLL (was gar nicht so leicht war, da die meisten Download-Links in den Tutorials die es so im Internetz gibt down und die Dokumentationen eher mau waren), habe ich es nun geschafft HiRes-Texturen und Shader in N64-Emulatoren (Project64 und 1964) zum Laufen zu bringen.
Hat jemand Empfehlungen für bestimmte Shader mit denen für Ocarina of Time besonders gut aussieht? Am besten gleich mit Einstellungen, denn ich habe ehrlich gesagt nicht die Nerven die ganzen Variablen in den Shader-Dateien auf Trial&Error-Basis händisch zu ändern.
Vielen Dank im voraus
nach dem ich nun den halben Tag damit beschäftigt war, die richtigen Plugins in der richtigen Version zu finden und in das richtige Verzeichnis zu packen und das auch noch in Kombination mit der richtigen DirectX-DLL (was gar nicht so leicht war, da die meisten Download-Links in den Tutorials die es so im Internetz gibt down und die Dokumentationen eher mau waren), habe ich es nun geschafft HiRes-Texturen und Shader in N64-Emulatoren (Project64 und 1964) zum Laufen zu bringen.
Hat jemand Empfehlungen für bestimmte Shader mit denen für Ocarina of Time besonders gut aussieht? Am besten gleich mit Einstellungen, denn ich habe ehrlich gesagt nicht die Nerven die ganzen Variablen in den Shader-Dateien auf Trial&Error-Basis händisch zu ändern.
Vielen Dank im voraus