CTGP Rev. ohne Homebrewchannel?

      CTGP Rev. ohne Homebrewchannel?

      Hi,

      Ich möchte gerne wie auf meiner Wii damals CTGP Revolution spielen. Die vWii möchte ich dafür aber nicht extra modden.
      Meine Frage wäre: Kann ich Smash Stack benutzen um CTGP Revolution zu starten?
      Wichtigere Frage: Wenn die Wii U mal zu Nintendo zur Reparatur müsste, könnten sie mir dann nachweisen, dass ich Homebrew betrieben habe? Ich weiß ja nicht ob beim bloßen Nutzen des Smash Stack Exploits bzw. CTGP Revolution irgendwas auf der vWii verändert wird, was Nintendo eventuell merken könnte.

      LG

      An Crypto: Danke mein Gutster für die Fullbrick-Reparatur!

      Meine Wii-Konsole:
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      (Mit HDMI-Adapter)
      (Mit HBC 1.1.2)
      (Firmware 4.1E)
      (Seriennummer: LEF110)
      (4GB SDHC)
      (Bootmii@IOS, Priiloader)
      (GC2-D2E Chip)

      Meine HDD :11px-USBMSD.svg: :
      Toshiba STOR.E Alu 2S 500GB

      Funktioniert einwandfrei mit dem USB-Loader GX, WiiFlow und dem cfg USB Loader!


      Modell: New 3DS XL metallic black
      Kaufdatum: 1. März 2016
      Freundescode: 2939-0350-9966
      Flashcard: Supercard DSTWO+
      Firmware 11.5.0
      CFW: LumaCFW
      Exploit: B9S


      1x Nintendo Switch Neon-Red&Blue
      1x GBA SP :Smiley_v3_Game_Boy_Advance_SP:
      1x SNES :Smiley_v3_Super_Nintendo_Entertainment_System:

      Du kannst den Smash Stack nutzen, um CTGPR zu starten, ich weiß aber nicht, ob und wie viel Informationen Nintendo in der vWii loggt.

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      Gut, dann weiß ich schonmal das es möglich ist.
      Weiß vielleicht jemand Bescheid, ob beim bloßen Erzeugen des Buffer Overflows und anschließendem Starten des unsignierten Codes irgendwas auf der vWii so verändert wird, dass Nintendo das mitbekommen könnte?
      Eigentlich kann das ja nicht sein, weil ja alles auf der SD-Karte stattfindet...

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      Meine Wii-Konsole:
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      (Mit HDMI-Adapter)
      (Mit HBC 1.1.2)
      (Firmware 4.1E)
      (Seriennummer: LEF110)
      (4GB SDHC)
      (Bootmii@IOS, Priiloader)
      (GC2-D2E Chip)

      Meine HDD :11px-USBMSD.svg: :
      Toshiba STOR.E Alu 2S 500GB

      Funktioniert einwandfrei mit dem USB-Loader GX, WiiFlow und dem cfg USB Loader!


      Modell: New 3DS XL metallic black
      Kaufdatum: 1. März 2016
      Freundescode: 2939-0350-9966
      Flashcard: Supercard DSTWO+
      Firmware 11.5.0
      CFW: LumaCFW
      Exploit: B9S


      1x Nintendo Switch Neon-Red&Blue
      1x GBA SP :Smiley_v3_Game_Boy_Advance_SP:
      1x SNES :Smiley_v3_Super_Nintendo_Entertainment_System:

      Weiß echt niemand was? Wäre wichtig für mich zu wissen...

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      (Firmware 4.1E)
      (Seriennummer: LEF110)
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      Flashcard: Supercard DSTWO+
      Firmware 11.5.0
      CFW: LumaCFW
      Exploit: B9S


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      Verändern tut der Smash Stack / CTGP-R nichts an der vWii.

      Aber wer weiß, ob Nintendo nicht schon die bloße Existenz des SmashStack auf der SD-Karte "erkennt" und irgendwo notiert? Den Twilight Hack haben sie ja auch "behoben", indem das Systemmenü den gehackten Spielstand einfach wieder entfernt hat.

      Das kann keiner hier im Forum, sondern nur Nintendo wissen.

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      Hmm ich weiß nicht ob ich das Risiko eingehen soll... Immerhin hab ich die Wuu erst seit dem 1.7.

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