Im Mario Maker erstellte Levels können online geteilt werden.

  • Wii U

    Im Mario Maker erstellte Levels können online geteilt werden.

    Seit der E3 ist es sehr still um den Mario Maker geworden, doch nun gibt es endlich wieder einen kleinen Infohappen. Denn wie jetzt von Takashi Tezuka in einem Interview des Spielemagazins EDGE bekannt wurde, können Levels die mit dem Mario Maker erstellt wurden mit anderen Spielern online geteilt werden, somit wird es also möglich seine eigenen Levels mit anderen Spielern zu Teilen oder Levels von anderen Spielern zu spielen. Somit sollte also für genug Motivation und Langzeitspaß gesorgt sein.





    :peach:
    Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
    CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
    CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
    RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
    Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


    :peach:
    Asus ROG Strix Hero II
    Core i7 8750H
    16GB DDR4 RAM
    512GB SSD
    Geforce RTX 2060 6GB


    Switch:
    Nintendo Switch Neon Blau/Rot
    Firmware: 5.0.1

    Wii U:
    Wii U Premium 32 GB
    Firmware: 5.5.2E
    Wii U: Haxchi
    vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

    Wii:
    Nintendo Wii Weiß (Release)
    Firmware: 4.3E, boot2v2
    cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
    Bootmii: Bootmii@boot2
    Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
    Priiloader: Priiloader HDE

    Gamecube:
    1x Lila, 1x Schwarz
    Breitband Adapter

    N64:
    Rumble Pak

    SNES:
    RGB Kabel Mod

    SNES Mini:
    Hakchi2

    GB, GBC:
    Original GB
    Original GBC

    GBA:
    EZFlash IV

    NDS, DSi:
    Supercard DSTWO

    DSi XL:
    Firmware 1.4.2
    HiyaCFW


    Haupt 3DS:
    New Nintendo 3DS XL SNES Edition
    Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
    Exploit: boot9strap v1.3
    Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
    Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1

    JAP 3DS:
    New Nintendo 3DS LL Metallic Black
    Firmware: 11.7.0-40J
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1
    Exploit: boot9strap 1.2

    Peach 3DS:
    Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
    Firmware: 11.7.0-40E
    Exploit: boot9strap 1.2
    Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


    PS1:
    Modchip

    Playstation 2:
    PS2 Slim
    Free McBoot

    PlaystationTV:
    Firmware: 3.65
    Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
    PSP Modus: Adrenaline CFW

    Playstation 3
    PS3 Slim
    Firmware: 4.82
    Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


    250GB HDD
    UnleashX Dashboard


    Phat 120 GB HDD
    LT+ 3.0 Laufwerksflash

    lol, seit wann sind Online-Funktionen bei Nintendo Kern-Funktionen? Ich war ja schon baff, dass man bei Pullblox World seine Pullblox im Miiverse teilen kann. Und jetzt bin ich platt.

    Ich fasse zusammen:
    - Pikmin 3 nach 10 Monaten mit neuer Steuerung (wie von Fans gewünscht)
    - Pullblox World/Mario Maker Puzzle/Level online teilen
    - Mario Maker überhaupt, kein anderes Wii Spiel außer MKWii hatte so viele Modifikationen
    - Hyrule Warriors Fan-Service mit praktisch allen relevanten Charakteren (Midna, Zanto, ...)
    - Bayonetta 2, Xenoblade Chronicles X und Devil's Third als Exklusiv-Titel
    - echter MK8-DLC welcher das Spiel um ~50% Inhalt erweitert
    - mit Splatton, Captain Toad und den beiden PROJECT Titeln neue, frische Ideen
    - Star Fox gibt sein Comeback auf der Wii U
    - Myriaden von Indie-Spielen
    - Miiverse/Nintendo Network ID über 3DS/Wii U geteilt

    Ist das überhaupt noch Nintendo? Wieso habe ich das Gefühl, dass das eher weniger erfolgreiche Wii U Geschäft den Grundstein für eine Zuwendung zu den Kunden gesorgt hat? Wie dem auch sei: ich bin begeistert von Nintendo 2.0. Lasset den Hype trainen.


    MarioKart Wii: 1807-8091-0335
    Wii U: Chris (Mii Name) / setialpha (ID)
    3DS: 3754 6370 1034 (Chris)