DIOS MIOS - Starten / Speichern (GELÖST)

    • Gelöst

      DIOS MIOS - Starten / Speichern (GELÖST)

      Hallo leute, ich habe mir mit dem Tutorial von eN-t Dios Mios draufgepackt. (Da das tutorial von Yoshi9288 eine 4GB SD braucht und ich nur eine 2GB SD habe.)
      Es funktioniert ja auch, allerdings bei meine backup von Legend of Zelda, The: Collector's Edition, crasht das.

      Über den DMLizard, habe ich mit dem GCReEx das spiel auf meiner USB Platte gepackt und gestartet.
      Ich komme bis zum Haubtmenü und wenn ich zbs. Majoras Mask auswähle, crasht meine Wii.

      Kann mir jemand sagen was da los, ich bin mit Dios Mios noch ein wenig unerfahren.

      //

      Ich habe bei manchen Spielen probleme beim Speichern.
      *Habe meine GC verkauft und habe nur meine Spiele übrig.
      Aber keine Speicherkarte : (
      Ich weiß das es bei manchen spiele probleme gibt aber kann man dies trotzdem über umwege beheben ?
      Zbs. in Smash Bros ?!

      sysCheck-Log vom 07.10.2014

      Quellcode: Mit sysCheck Checker prüfen (Fehler-1 ✘)

      1. SysCheck v2.2.0 HD Edition von Double_A und R2-D2199, JoostinOnline, Nano
      2. ...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).
      3. Region: PAL
      4. Systemmenue 4.1E (v450)
      5. Priiloader installiert
      6. Laufwerksdatum: 13.02.2007
      7. Homebrewkanal 1.1.2 benutzt IOS58
      8. Hollywood v0x11
      9. Shop-Kanal-Land: Germany (78)
      10. Boot2 v4
      11. Es wurden 104 Titel gefunden.
      12. Es wurden 54 IOS gefunden, von denen 5 funktionslos (Stub) sind.
      13. IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      14. IOS9 (rev 1034): Keine Patches
      15. IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
      16. IOS11[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      17. IOS12 (rev 526): Keine Patches
      18. IOS13 (rev 1032): Keine Patches
      19. IOS14 (rev 1032): Keine Patches
      20. IOS15 (rev 1032): Keine Patches
      21. IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
      22. IOS17 (rev 1032): Keine Patches
      23. IOS20[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      24. IOS21 (rev 1039): Keine Patches
      25. IOS22 (rev 1294): Keine Patches
      26. IOS28 (rev 1807): Keine Patches
      27. IOS30[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      28. IOS31 (rev 3608): Keine Patches
      29. IOS33 (rev 3608): Keine Patches
      30. IOS34 (rev 3608): Keine Patches
      31. IOS35 (rev 3608): Keine Patches
      32. IOS36 (rev 3608, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      33. IOS37 (rev 5663): Keine Patches
      34. IOS38 (rev 4124): Keine Patches
      35. IOS40[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      36. IOS41 (rev 3607): Keine Patches
      37. IOS43 (rev 3607): Keine Patches
      38. IOS45 (rev 3607): Keine Patches
      39. IOS46 (rev 3607): Keine Patches
      40. IOS48 (rev 4124): Keine Patches
      41. IOS50[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      42. IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
      43. IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
      44. IOS53 (rev 5663): Keine Patches
      45. IOS55 (rev 5663): Keine Patches
      46. IOS56 (rev 5662): Keine Patches
      47. IOS57 (rev 5919): Keine Patches
      48. IOS58 (rev 6176): USB 2.0
      49. IOS60 (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      50. IOS61 (rev 5662): Keine Patches
      51. IOS62 (rev 6430): Keine Patches
      52. IOS70[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      53. IOS80[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      54. IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      55. IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      56. IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      57. IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      58. IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      59. IOS245[37] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      60. IOS246[38] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      61. IOS247[53] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      62. IOS248[55] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      63. IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      64. IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      65. IOS251[58] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      66. IOS254 (rev 65281): BootMii
      67. BC v6
      68. MIOS v10 (DIOS MIOS 2.10+)
      69. Bericht wurde am 07.10.2014 generiert.


      MFG.

      Modell: RVL-001
      Version: 4.1E
      Region: (EUR)
      Baujahr: 2006
      Farbe: Weiß
      Homebrew Channel: ✔
      USB Loader: USB Loader GX
      Festplatte: USB 2.0 Portable HDD 110 GB (NoName Produkt)
      SD Karte: SanDisk (for Wii) 2GB
      Zusatzinfo's
      Lieblings Emulator: Not64/Wii64 (N64 Emulator)
      Lieblings Spiel: Wii Sports
      BootMii: ✔
      Priiloader: ✔
      NAND BackUp: ✔
      Controller: 1x Nintendo Wiimote + Nunchuk 1x Playfect Wiimote + Nunchuk

      :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :wiiwheel: :43px-GCNController.svg:


      Farbe: Schwarz/Blau
      Modell: FTR 001
      Region: (EUR)
      Flashcard: DSTWO (Super-Card)
      FC: 1779-1006-8094 (RoxxaZ)


      Modell: Xbox 360 Core (PHAT)
      Firmware: LT+ 0442 v3
      Dashboard: 2.0.16537.0
      Region: PAL
      Farbe: Weiß
      Laufwerk: BENQ
      Flash: LT+ 3.0
      Self-flash: ✔
      Festplatte: 60 GB




      Platin in
      Ratchet And Clank 1 HD
      Ratchet And Clank 2 HD
      Ratchet And Clank 3 HD
      Ratchet And Clank Future Crack in Time
      Ratchet And Clank Future Nexus
      Sly 3 HD

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Andretorocks ()

      Versuch mal eine Original Disc in der Wii zu haben, wenn du Zelda CE spielen willst.

      BootMii @ Boot2
      Firmware 4.1E
      CFG Loader Mod
      DIOS MIOS


      3DS XL Blau
      3DS Aqua Blau
      Botschafter Signatur
      Supercard DSTWO


      Schwarz - Premium Edition
      32GB Flashspeicher


      PS3 Slim Cech-2504B
      COBRA 7.00 Mixed w/Rogero 4.46 v1.00
      Webman
      500GB HDD


      Gigabyte GA-Z77X-D3H
      Intel core i5 3570k @ 4,2GHz
      Nvidia GeForce GTX 460
      8 GB DDR3 RAM
      Windows 7 Home Premium 64 bit

      Hab, es laufen jetzt auch alle GC spiele die vohin net funktioniert haben O.o

      Habe mich erkundigt, habe erfahren das manche GC Spiele irgendeine CD im laufwerk brauchen.

      Nun jetzt läufts.

      Aber was ich mich jetzt frage jetzt, gibt es alternativen oder methoden um eine virtuelle memory card bei manchen spielen zum laufen zu bringen wo NMM
      versagt ?

      Beim USB loader habe ich die option: "Memory Card emulation" bei Nintendont was momentan auf Individuell steht.
      Ist das vllt. eine funktionierende alternative ?

      MFG.

      Modell: RVL-001
      Version: 4.1E
      Region: (EUR)
      Baujahr: 2006
      Farbe: Weiß
      Homebrew Channel: ✔
      USB Loader: USB Loader GX
      Festplatte: USB 2.0 Portable HDD 110 GB (NoName Produkt)
      SD Karte: SanDisk (for Wii) 2GB
      Zusatzinfo's
      Lieblings Emulator: Not64/Wii64 (N64 Emulator)
      Lieblings Spiel: Wii Sports
      BootMii: ✔
      Priiloader: ✔
      NAND BackUp: ✔
      Controller: 1x Nintendo Wiimote + Nunchuk 1x Playfect Wiimote + Nunchuk

      :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :wiiwheel: :43px-GCNController.svg:


      Farbe: Schwarz/Blau
      Modell: FTR 001
      Region: (EUR)
      Flashcard: DSTWO (Super-Card)
      FC: 1779-1006-8094 (RoxxaZ)


      Modell: Xbox 360 Core (PHAT)
      Firmware: LT+ 0442 v3
      Dashboard: 2.0.16537.0
      Region: PAL
      Farbe: Weiß
      Laufwerk: BENQ
      Flash: LT+ 3.0
      Self-flash: ✔
      Festplatte: 60 GB




      Platin in
      Ratchet And Clank 1 HD
      Ratchet And Clank 2 HD
      Ratchet And Clank 3 HD
      Ratchet And Clank Future Crack in Time
      Ratchet And Clank Future Nexus
      Sly 3 HD

      Du könntest Nintendont testen. Dafür musst du DIOS MIOS nicht mal deinstallieren. Einfach die loader.dol auf die SD in \apps\nintendont und im Loader dann Nintendont statt DIOS MIOS einstellen. Wenn es klappt, könntest du sogar für jedes Spiel individuell festlegen, ob es DM oder Nintendont nutzen soll.
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

      Was?Info
      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

      Was?Code / ID
      Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
      Nintendo Network IDEnting
      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Bei mir hat "The Legend of Zelda Collector's Edition" auch nie mit dem USB Loader funktioniert.
      Das Spiel crashte immer nach einer Auswahl.

      Aber dass ich die Original-Disk einlegen muss, auf dass wäre ich nie gekommen. ?(

      Dir hat mein Beitrag gefallen :Smilie_v2_Starman: , dann gib mir doch bitte ein Like. ^^


      Typ:
      Wii Limited Edition Black RVL-001 (Gehäuse Umbau)
      Firmware:
      4.1E
      BootMii:
      In Boot2 v4
      DVD Laufwerk Controller:
      GC2-D2B (Platinen Umbau)
      SD-Karte:
      SanDisk Ultra SDHC 32GB
      Brickschutz:
      Bootmii und Priiloader
      USB-Loader:
      USB Loader GX v3.0 incl. Dios Mios
      Externe Festplatte:
      WD My Passport Ultra 1TB
      TV-Anschluss:
      Ligawo HDMI Stick Converter
      Wii Zubehör:
      :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :8px-WiiMote3.svg.png: :8px-Wiimote4.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :ccpro: :wiiwheel: :43px-GCNController.svg: :27px-GCNMemoryCard.svg:

      In meinem Tutorial steht und stand immer drin, dass NoDisc+ zwar oft gute Dienste leistet, aber eine Disc im Laufwerk (und dabei kann es sich um irgendeine willkürliche Disc, von mir aus einen Rohling handeln) sein sollte, da es nicht 100% perfekt funktioniert.
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

      Was?Info
      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

      Was?Code / ID
      Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
      Nintendo Network IDEnting
      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!

      eN-t schrieb:

      In meinem Tutorial steht und stand immer drin, dass NoDisc+ zwar oft gute Dienste leistet, aber eine Disc im Laufwerk (und dabei kann es sich um irgendeine willkürliche Disc, von mir aus einen Rohling handeln) sein sollte, da es nicht 100% perfekt funktioniert.


      Jup mein Fehler, habs erst später gesehen. Verzeiht mir meine Ungeduld ^^
      (es ist einfach aus Sicherheit da ich oft mals nichts falsch machen will oder auch mal aus Inkompetenz ^^)

      [legend]Ich habe meine GameCube Discs nicht vor Ort. Kann ich auch andere Discs oder gar keine nutzen?[/legend]Du kannst jede beliebige Disc ins Laufwerk schieben.Und NoDisc, eine in DML integrierte Funktion, erlaubt es dir, auch ohne eingelegte CD ein Spiel zu starten.Aber Vorsicht: bei einigen Spielen gibt es mit NoDisc noch schwere Probleme! Eine Disc im Laufwerk ist also empfohlen!


      Und mit dem speichern schaue ich heute mal. Habe mir schon vorsichtshalber eine Memory Card bestellt, aber ich schau mal was mich
      mit Nintendont alles hinkriege. ; ) :27px-GCNMemoryCard.svg:

      @Flash01: Zelda CE ist auch mit irgendeiner random Disk Spielbar ; ) (Gott sei dank brauch ich kein N64 Emulator mehr ...)

      MFG.

      PS: Sau geiles Tutorial eN-t.
      DIOS MIOS (Lite) - GameCube-Spiele per Backup-Loader von SD/USB starten
      Und ich bin froh das dein Tool auch so gut funktioniert.
      Bis auf'm Drag'n'Drop ^^

      Modell: RVL-001
      Version: 4.1E
      Region: (EUR)
      Baujahr: 2006
      Farbe: Weiß
      Homebrew Channel: ✔
      USB Loader: USB Loader GX
      Festplatte: USB 2.0 Portable HDD 110 GB (NoName Produkt)
      SD Karte: SanDisk (for Wii) 2GB
      Zusatzinfo's
      Lieblings Emulator: Not64/Wii64 (N64 Emulator)
      Lieblings Spiel: Wii Sports
      BootMii: ✔
      Priiloader: ✔
      NAND BackUp: ✔
      Controller: 1x Nintendo Wiimote + Nunchuk 1x Playfect Wiimote + Nunchuk

      :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :wiiwheel: :43px-GCNController.svg:


      Farbe: Schwarz/Blau
      Modell: FTR 001
      Region: (EUR)
      Flashcard: DSTWO (Super-Card)
      FC: 1779-1006-8094 (RoxxaZ)


      Modell: Xbox 360 Core (PHAT)
      Firmware: LT+ 0442 v3
      Dashboard: 2.0.16537.0
      Region: PAL
      Farbe: Weiß
      Laufwerk: BENQ
      Flash: LT+ 3.0
      Self-flash: ✔
      Festplatte: 60 GB




      Platin in
      Ratchet And Clank 1 HD
      Ratchet And Clank 2 HD
      Ratchet And Clank 3 HD
      Ratchet And Clank Future Crack in Time
      Ratchet And Clank Future Nexus
      Sly 3 HD

      Tu mir und dir den Gefallen und spiel die N64-Zeldas nicht über die Collectors Edition. Ja, ausnahmsweise sind die 60Hz, aber gerade Majora's Mask stürzt in der CE sehr oft zufällig ab, ruckelt an vielen Stellen im Spiel ungemein und hat teilweise Audio-Aussetzer. Gerade in MM sollten Abstürze aber nicht auftreten, da man so selten speichern kann. Ich empfehle daher immer die Virtual Console, ggf. sogar aus dem amerikanischen Wii-Shop die NTSC-Version für 60Hz.

      Wenn du aber mit der CE leben kannst, ist das in Ordnung. Aber du solltest öfter mal speichern ;)
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

      Was?Info
      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

      Was?Code / ID
      Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
      Nintendo Network IDEnting
      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!

      eN-t schrieb:

      Tu mir und dir den Gefallen und spiel die N64-Zeldas nicht über die Collectors Edition. Ja, ausnahmsweise sind die 60Hz, aber gerade Majora's Mask stürzt in der CE sehr oft zufällig ab, ruckelt an vielen Stellen im Spiel ungemein und hat teilweise Audio-Aussetzer. Gerade in MM sollten Abstürze aber nicht auftreten, da man so selten speichern kann. Ich empfehle daher immer die Virtual Console, ggf. sogar aus dem amerikanischen Wii-Shop die NTSC-Version für 60Hz.

      Wenn du aber mit der CE leben kannst, ist das in Ordnung. Aber du solltest öfter mal speichern ;)


      Naja ich kann ja auch mit Zelda OoT aufm Not64 leben ^^
      Wo glaubst du denn das es besser laufen tut, aufm Not64 oder auf CE ? : D

      Naja ich kanns ja auch über VC kaufen, aber ungerne da ich gerade auf mein PC und dem neuen Pokemon spare. Da sind mir jede 2 € heilig ...

      (ggf. zocke ich das dann mit men Xbox controller aufm Rechner ...)

      Modell: RVL-001
      Version: 4.1E
      Region: (EUR)
      Baujahr: 2006
      Farbe: Weiß
      Homebrew Channel: ✔
      USB Loader: USB Loader GX
      Festplatte: USB 2.0 Portable HDD 110 GB (NoName Produkt)
      SD Karte: SanDisk (for Wii) 2GB
      Zusatzinfo's
      Lieblings Emulator: Not64/Wii64 (N64 Emulator)
      Lieblings Spiel: Wii Sports
      BootMii: ✔
      Priiloader: ✔
      NAND BackUp: ✔
      Controller: 1x Nintendo Wiimote + Nunchuk 1x Playfect Wiimote + Nunchuk

      :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :wiiwheel: :43px-GCNController.svg:


      Farbe: Schwarz/Blau
      Modell: FTR 001
      Region: (EUR)
      Flashcard: DSTWO (Super-Card)
      FC: 1779-1006-8094 (RoxxaZ)


      Modell: Xbox 360 Core (PHAT)
      Firmware: LT+ 0442 v3
      Dashboard: 2.0.16537.0
      Region: PAL
      Farbe: Weiß
      Laufwerk: BENQ
      Flash: LT+ 3.0
      Self-flash: ✔
      Festplatte: 60 GB




      Platin in
      Ratchet And Clank 1 HD
      Ratchet And Clank 2 HD
      Ratchet And Clank 3 HD
      Ratchet And Clank Future Crack in Time
      Ratchet And Clank Future Nexus
      Sly 3 HD

      j100 schrieb:

      Man kann doch wii64 mit der n64 rom nutzen.


      Das ist mir durchaus bewusst. Ich zocke ja Ocarina of Time auf'm Not64
      Allerdings sind die Texturen stark buggy.

      Kleiner fact am rande: Not64 und Wii64 ist das selbe. So wie ich es verstanden habe ist NOT64 ne modifizierte Version von Wii64.
      Bin mir aber net sicher ... (mehr oder weniger) ^^

      Modell: RVL-001
      Version: 4.1E
      Region: (EUR)
      Baujahr: 2006
      Farbe: Weiß
      Homebrew Channel: ✔
      USB Loader: USB Loader GX
      Festplatte: USB 2.0 Portable HDD 110 GB (NoName Produkt)
      SD Karte: SanDisk (for Wii) 2GB
      Zusatzinfo's
      Lieblings Emulator: Not64/Wii64 (N64 Emulator)
      Lieblings Spiel: Wii Sports
      BootMii: ✔
      Priiloader: ✔
      NAND BackUp: ✔
      Controller: 1x Nintendo Wiimote + Nunchuk 1x Playfect Wiimote + Nunchuk

      :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :wiiwheel: :43px-GCNController.svg:


      Farbe: Schwarz/Blau
      Modell: FTR 001
      Region: (EUR)
      Flashcard: DSTWO (Super-Card)
      FC: 1779-1006-8094 (RoxxaZ)


      Modell: Xbox 360 Core (PHAT)
      Firmware: LT+ 0442 v3
      Dashboard: 2.0.16537.0
      Region: PAL
      Farbe: Weiß
      Laufwerk: BENQ
      Flash: LT+ 3.0
      Self-flash: ✔
      Festplatte: 60 GB




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