The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D erscheint im Frühling 2015 für den Nintendo 3DS

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      The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D erscheint im Frühling 2015 für den Nintendo 3DS

      Lange haben Zelda-Fans auf diesen Tag gewartet, denn Nintendo kündigte in der letzten Nintendo Direct ein Remake von The Legend of Zelda: Majora's Mask für den Nintendo 3DS und 2DS an. Das Remake hört auf den Namen The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D und bietet wie auch schon Ocarina of Time 3D mehrere Neuerungen. Zum einen wird das Spiel natürlich in vollkommen neuer Grafikpracht und in 3D spielbar sein, und zum anderen, soll das Spiel aber auch Leuten zugänglicher gemacht werden, die mit dem Spiel bis jetzt nichts anfangen konnten oder es zu schwer fanden.

      Majora's Mask 3D soll im Frühling 2015 für den Nintendo 3DS erscheinen, für alle Sammler hat Nintendo sogar eine Special Edition angekündigt. Die Special Edition von Majora's Mask 3D enthält neben dem Spiel selbst, zusätzlich einen Ansteckpin, ein Doppelseitiges Poster und ein schickes Steelbook im Majora's Mask Design. Natürlich hat Nintendo auch einen ersten Trailer zum Spiel veröffentlicht, diesen möchten wir euch natürlich nicht vorenthalten.












      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 1600 6x 3,8Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 20GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1
      128GB MicroSD

      Wii U:
      Wii U Premium Zombi U Limited Edition (Release)
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE
      USBLoader: USB Loader GX

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumbler Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      NES

      NES Mini:
      Hackchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC
      GB Boy Colour

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Gateway 3DS (In Rente), Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Ich muss MM immer noch spielen und war auch kurz davor, damit anzufangen.
      Macht nix, warte ich halt aufs Remake. Ich werde mir auf jeden Fall die Special Edition holen. ^^

      BootMii @ Boot2
      Firmware 4.1E
      CFG Loader Mod
      DIOS MIOS


      3DS XL Blau
      3DS Aqua Blau
      Botschafter Signatur
      Supercard DSTWO


      Schwarz - Premium Edition
      32GB Flashspeicher


      PS3 Slim Cech-2504B
      COBRA 7.00 Mixed w/Rogero 4.46 v1.00
      Webman
      500GB HDD


      Gigabyte GA-Z77X-D3H
      Intel core i5 3570k @ 4,2GHz
      Nvidia GeForce GTX 460
      8 GB DDR3 RAM
      Windows 7 Home Premium 64 bit

      Ja Majora's Mask wird wird auf jeden Fall als Special Edition bei Amazon vorbestellt, so bald die Vorbestellungen entgegennehmen ^^
      Mario Kart 8 Insider



      Clousuke schrieb:

      Hauptsache vor @MetaKnight! :P



      • Weiße Nintendo Wii von 2008
      • Firmware: 4.1E. Black Wii-Menu.
      • cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      • BootMii: BootMii als IOS
      • Homebrew Channel: 1.1.2
      • SD Karten: 1x 8GB SDHC, 1x 1GB SD
      • Externe Festplatte: Ja
      • Dios-Mios (Lite): Ja
      • Priiloader: Priiloader German Mod v0.8
      • USBLoader: USB Loader GX (DM Support),CFG Loader

      Sorry für doppelpost, aber hier ist ein Zitat von Eiji Aonuma aus dem Miiverse!

      Aonuma schrieb:

      Ich grüße alle Fans in der Community zu The Legend of Zelda! Hier ist Eiji Aonuma von Nintendo.

      Seitdem wir The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D in der letzten Ausgabe von Nintendo Direct angekündigt haben, gab es viele Beiträge dazu in dieser Community. Nun möchte ich selbst noch etwas zu diesem Titel sagen, der kommenden Frühling erscheinen soll.

      Nachdem The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, das im Juni 2011 erschienen ist, fertiggestellt war, haben wir fast sofort mit der Arbeit an The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D angefangen. Obwohl wir schon eine lange Zeit an dem Spiel gearbeitet hatten, wollten wir es nicht ankündigen, bevor wir mit Stolz sagen könnten, dass es mehr sein würde als ein einfaches Remake. Jedes Mal, wenn Fans aus Japan oder der ganzen Welt mich gefragt haben, ob wir an einem Remake von Majora's Mask arbeiten, musste ich mich zurückhalten, während ich innerlich flehte: „Bitte wartet nur noch ein wenig länger!“

      Wir haben viel Mühe darauf verwendet, das Spiel zugänglicher zu machen, damit noch mehr Spieler diese faszinierende Welt kennenlernen können. Ich hoffe, dass alle, die das Original nicht gespielt oder in der Mitte aufgegeben haben, dieser neuen Version eine Chance geben!

      Eines will ich aber klar herausstellen: Wir haben Majora's Mask 3D in keiner Weise harmloser gemacht! Das Spiel wird nach wie vor dem Spruch gerecht, mit dem es seinerzeit in Japan beworben wurde: „Dieses Zelda macht Angst!” Also stellt euch schon mal auf ein ganz besonders intensives Zelda-Erlebnis ein!

      Wenn der Erscheinungstag näher rückt, werde ich in dieser Community noch etwas genauer darüber berichten, was wir in dieser Version für Nintendo 3DS geändert und hinzugefügt haben. Bis dahin!


      Na wenn das mal nicht Hoffnung auf mehr macht :D
      Mario Kart 8 Insider



      Clousuke schrieb:

      Hauptsache vor @MetaKnight! :P



      • Weiße Nintendo Wii von 2008
      • Firmware: 4.1E. Black Wii-Menu.
      • cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      • BootMii: BootMii als IOS
      • Homebrew Channel: 1.1.2
      • SD Karten: 1x 8GB SDHC, 1x 1GB SD
      • Externe Festplatte: Ja
      • Dios-Mios (Lite): Ja
      • Priiloader: Priiloader German Mod v0.8
      • USBLoader: USB Loader GX (DM Support),CFG Loader

      Aonuma schrieb:

      Wir haben viel Mühe darauf verwendet, das Spiel zugänglicher zu machen. [...] oder in der Mitte aufgegeben haben, dieser neuen Version eine Chance geben!

      Das klingt gar nicht gut ._.'


      1. do not talk about ponies with non-bronys.
      2. do NOT talk about ponies with non-bronys,
      3. We are Bronies.
      4. Bronydom is Religion.
      5. Bronies never forgive.
      6. Bronies can be horrible, senseless, uncaring monsters!

      Es wird wohl bestimmt nur ein paar mehr Hinweise geben, wo man hin muss - vllt. von der Fee Tatl, wenn man danach fragt. Manche Stellen in MM, gerade zu Beginn, sind echt ein wenig knifflig. Da wärs doch nur gut, wenn man Hilfe bekommen kann, wenn man welche will.

      Ich hoffe nur, dass einige der Glitches noch funktionieren, daran werde ich den meisten Spaß haben, wie schon bei OoT 3D :P
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

      Was?Info
      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

      Was?Code / ID
      Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
      Nintendo Network IDEnting
      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Jetzt stellt euch mal vor, sie würden Majora's Mask so herausbringen, wie es auf dem N64 gewesen ist. Klar, diejenigen die es damals gespielt hatten, haben jetzt keine Probleme damit, aber Personen, die es damals schon versucht aber es nicht geschafft hatten es jemals durchzuspielen, freuen sich daher eher, wenn es mehr oder sogar besser Hilfestellungen gibt.

      Wenn jetzt jemand schreibt, dass er nie ein kleines Problem beim Spielen von Majora' Mask hatte, der ist entweder wirklich gut, hat einfach in einem Lösungsbuch oder auf einer Internetseite nachgelesen (freunde fragen geht/ging natürlich auch), wie man es schaffen kann an diesem Punkt weiter voranzuschreiten.

      Ich bin auch nicht der beste Spieler gewesen, und hing manchmal sogar Tage an einem Rätsel. :assi:
      Also bitte, sagt nicht, dass diese Spiel für jeden Leihen gut geeignet gewesen sei!
      Mario Kart 8 Insider



      Clousuke schrieb:

      Hauptsache vor @MetaKnight! :P



      • Weiße Nintendo Wii von 2008
      • Firmware: 4.1E. Black Wii-Menu.
      • cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      • BootMii: BootMii als IOS
      • Homebrew Channel: 1.1.2
      • SD Karten: 1x 8GB SDHC, 1x 1GB SD
      • Externe Festplatte: Ja
      • Dios-Mios (Lite): Ja
      • Priiloader: Priiloader German Mod v0.8
      • USBLoader: USB Loader GX (DM Support),CFG Loader

      Freu mich schon sehr auf das Spiel, hoffe ja auf eine Modi auswahl wie damals bei Ocarina of Time 3D nur das es sofort freigeschaltet ist damit alle Leute bedient sind. ^^

      Modell: Grau
      FC: SW-1557-8981-2983

      Modell: ZombiU Premium Pack Limited Edition
      CFW: Mocha
      Exploit: DS VC
      vWii: Homebrew Channel installiert.
      Zugehör: Wii-Lan-Adapter

      Modell: New Nintendo 3DS XL Metallic Blau
      Botschafter? Ja!
      CFW: Luma3DS
      Exploit: boot9strap

      Modell: PS3 Slim
      Firmware: Rebug 4.81.2

      Ich hoffe wirklich, dass die Vereinfachung sich auf das Missionsbuch oder optionale Hilfe (Fee, Wahrsager) beschränkt und nicht direkt im Spiel vereinfacht wurde.

      Und um mur selbst treu zu bleiben: Mir wäre ein HD 1000000000000x lieber gewesen. 3DS: OoT und MM, U: WW.

      Naja... die Gerüchteküche bebrodelt ja ein TP HD für U. Und da wird mir klar: Die Zelda Division von Ninty mag die U nicht.

      Nicht mal als VC gibts da MM und OoT... Buuuuuh!!!


      MarioKart Wii: 1807-8091-0335
      Wii U: Chris (Mii Name) / setialpha (ID)
      3DS: 3754 6370 1034 (Chris)

      Es gibt noch gar keine N64 VC auf Wii U. Und auf Wii VC gibt es OoT und MM.
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

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      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

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      Nintendo Network IDEnting
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      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Ich hoffe jedenfalls sie werden nicht zu viel am Spiel selbst verändern. Zusätzlich Hinweise und so weiter von mir aus gerne aber nichts was zu sehr ins Gameplay eingreift (beispielsweise pausieren der Zeit, überall speichern können). Und wenn dann wenigstens den Originalmodus in so einer Art "Master Quest" Variante für die, die es nicht wollen. Habe aber keine Zweifel dass sie das gut machen werden und nicht zu viel drin rumpfuschen. Hauptsache ein paar Bugs fixen und gute Controls.
      Für mich war MM z.B. klar besser als OOT. Der besondere Reiz war, dass man die Hinweise sammeln und dann kombinatorisch auswerten musste. Genau das ist mein Ding: Deduktions- und Kombinations-Rätsel. Ich hatte auf jeden Fall hinterher alle Masken zusammen, auch ohne Hilfe von Außen. Und bei manchen Dingen wusste ich hinterher, dass ich es viel zu kompliziert bzw. langwierig ausgeführt hatte.

      WIT: Wiimms ISO Tools
      Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen

      SZS: Wiimms SZS Tools
      Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.



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      AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D erscheint im Frühling 2015 für den Nintendo 3DS

      eN-t schrieb:

      Es gibt noch gar keine N64 VC auf Wii U. Und auf Wii VC gibt es OoT und MM.


      Genau das ist ja das Problem. N64 NOW!


      MarioKart Wii: 1807-8091-0335
      Wii U: Chris (Mii Name) / setialpha (ID)
      3DS: 3754 6370 1034 (Chris)

      AW: AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D erscheint im Frühling 2015 für den Nintendo 3DS

      setialpha schrieb:

      eN-t schrieb:

      Es gibt noch gar keine N64 VC auf Wii U. Und auf Wii VC gibt es OoT und MM.


      Genau das ist ja das Problem. N64 NOW!

      Wenn die Wii das schafft, dann wird die Wii U das wohl auch schaffen können... Also N64 NOW!
      Ich hoffe, dass man zumindestens überall Speichern kann, da es ja immerhin eine Hnadheld Version ist und diese auch mal eben schnell unterwegs einschaltet und unterwegs kann man eben keine 15 Minuten laufen bis zum nächsten Speicherpunkt. Überall Speichern zu können ist quasi ein muss in der heutigen Zeit alles andere wäre lächerlich. Ich werde dem Spiel noch eine letzte Chance geben, enttäuscht es mich wieder bleibt es für mich das schlechteste 3D Zelda.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 1600 6x 3,8Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 20GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1
      128GB MicroSD

      Wii U:
      Wii U Premium Zombi U Limited Edition (Release)
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE
      USBLoader: USB Loader GX

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumbler Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      NES

      NES Mini:
      Hackchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC
      GB Boy Colour

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Gateway 3DS (In Rente), Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Man kann in MM immer speichern - zur nächsten Eulenstatue und fertig, dauert selbst im ungünstigsten Fall keine 60 Sekunden. Abgesehen von Bossfights oder so, aber das wäre auch höchst bekloppt, mitten im Bossfight speichern zu können. So gesehen kann man das sogar, per Hymne der Zeit, nur "verliert" man dann seinen Fortschritt ein wenig. Aber in Mario Land oder World kann man auch nicht mitten IN der Stage speichern, sondern muss diese beenden oder abbrechen. Ist also nichts anderes. Herrje, bei den NSMB-Spielen wird erst an jeder Burg gespeichert, dazwischen sind nur einmalige Zwischenspeicher möglich mit Rückkehr zum Titelbild, also genau wie bei Zelda die Eulenstatue. Und bei Mario meckert niemand :P

      Abgesehen davon ist Zelda ein Intensivspiel, und MM noch mehr als der Rest der Reihe. Die Quests sind nun mal tiefgreifender, intensiver, langwieriger - was ich begrüße. Ich bin Intensivspieler, für Zwischendurch schalte ich meine Wii U oder den 3DS gar nicht ein, dafür gibt es Smartphones - und wenn doch 3DS, dann zumindest kein Zelda sondern Smash oder so.

      Ich selbst bevorzuge ja sogar den japanischen Teil von Majoras Mask, da kann man nicht mal an den Eulenstatuen speichern und die Steuerung von z.B. dem Zora im Wasser ist schwerer, aber auch irgendwie natürlicher (finde ich). Das verleiht dem Spiel noch ein wenig mehr Druck, denn wenn man speichern will, bleibt nichts anderes, als den 3-Tage-Zyklus neu zu beginnen.
      Was nicht schlimm ist, wenn man ein paar Grundregeln beachtet: die Zeit verlangsamen (Hymne der Zeit rückwärts), vor einem Dungeon den Zyklus neu starten (dann hat man locker genug Zeit für alle Feen, alle Truhen, und sogar Nebenquests; denn unmittelbar vor jedem Dungeon steht eine Eulenstatue, zu der man nach Reset einfach teleportieren kann), und gar nicht unbedingt dieses Kredo haben "ich muss die drei Tage unbedingt voll ausnutzen", denn dann kommt man immer am dritten Tag unter Druck und das kann echt nerven - aber dabei ist es doch gar nicht schlimm, auch mal bereits am ersten oder zweiten Tag den Zyklus neu zu starten. Im Nachhinein ist es sogar besser.

      Das einzige, was nervt: ausgerechnet der Anfang vom Spiel ist eher "nervig", denn alles ist hässlich und man kommt mit der Uhr nicht klar, man muss warten und die Deku-Maske ist nicht gerade das tollste, der Eistempel kann auch verwirrend sein... aber ich finde, dass es ab der Zora-Welt und der -Maske nur noch bergauf geht. Die besten Welten sind hundert Pro der Strand und der Canyon. Bei Ocarina of Time ist das anders: der Anfang ist geil, der Dungeon im Fisch ist irgendwie blöd, der Waldtempel als erwachsener ist auch blöd, der Wassertempel kann nerven, und danach geht's wieder geil weiter mit Feuertempel, Wüstenkoloss und Schattentempel, die einfach nur beeindruckend sind. Da kommt man also viel einfacher ins Spiel hinein, keine Frage.
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      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

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      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Jetzt, nachdem ich eN-t's Zusammenfassung gelesen habe, weiß ich, dass ich kaum noch was von den Spiel-Details weiß. Und da bedeutet wohl, dass es so langsam die richtige Zeit ist, es nochmals zu spielen, evtl nach Weihnachten.

      WIT: Wiimms ISO Tools
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      PN ohne persönlichen Charakter werden ignoriert. Support-Anfragen gehören ins Forum.
      Ach die ewige Diskussion zwischen OoT oder MM.
      Mein Favorit ist bis heute OoT.
      MM ist im Vergleich einfach etwas anderes, macht aber genauso viel Verkehrt und Richtig wie OoT.
      MM war einfach nicht mein Spiel, muss ich zugeben, es hatte aber dennoch seinen Charm. Gerade wenn du die Hymne der Zeit rückwärts spielst, konntest du die doppelte Zeit bis zum Mondeinschlag nutzen. Persönlich fand ich einfach das Konzept mit den Masken irgendwie doof (ist aber meine persönliche Meinung)! Jedes Zelda-Game hat aber seine Anreize, aber es muss jeder für sich entscheiden, ob er es spielen will oder nicht.
      Ich weiß, ich werde mir das Game holen und wieder spielen!

      Yoshi9288 schrieb:

      Ich hoffe, dass man zumindestens überall Speichern kann, da es ja immerhin eine Hnadheld Version ist und diese auch mal eben schnell unterwegs einschaltet und unterwegs kann man eben keine 15 Minuten laufen bis zum nächsten Speicherpunkt. Überall Speichern zu können ist quasi ein muss in der heutigen Zeit alles andere wäre lächerlich. Ich werde dem Spiel noch eine letzte Chance geben, enttäuscht es mich wieder bleibt es für mich das schlechteste 3D Zelda.


      Ich wäre für eine Möglichkeit, zu jeder Zeit im Spiel einen Speicherpunkt zu erstellen, welcher anschliessend zum Titelbildschirm führt.
      Wenn man weiterspielt, wird dieser wieder gelöscht. Dadurch kann zu jedem Zeitpunkt gespeichert werden,
      ohne spezielle Vorteile daraus zu ziehen.
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