USB Loader GX Gamecube Spiel hängt + WAD Emu-Nand Install hängt

    USB Loader GX Gamecube Spiel hängt + WAD Emu-Nand Install hängt

    Hi,
    ich habe mir heute den USB Loader GX eingerichtet, nachdem ich meine Wii frisch gesoftmoddet hab. Jedenfalls hab ich 2 Probleme:

    1. Ich habe nach Yoshis Tutorial ein GC Spiel gedumpt, umgewandelt und auf eine Fat32 32kb Cluster Size Platte geschmissen. Doch wenn ich es über den Loader starte, bleibt der Bildschirm beim Dios Mios Logo hängen. Woran kann das liegen?

    2. Wenn ich versuche eine WAD ins Emu-Nand zu installieren (im Loader), kommt erst eine Fehlermeldung, die ich aber nicht lesen kann, da gleich darauf ein Installationsfenster geöffnet wird, in dem 100% steht und sich nichts tut. Was mache ich hier falsch?

    Danke für eure Antworten! ;)
    Wann kommt endlich der "HDS", Nintendo? Warum liefert ihr stattdessen so einen Mist wie den 2DS??!! Den kauft eh keiner! Wir wollen Retina Displays statt Abspeckung eigentlich guter Konsolen (Wii & Wii mini, 3DS & 2DS)!!!
    1. Ich habe nach Yoshis Tutorial ein GC Spiel gedumpt, umgewandelt und auf eine Fat32 32kb Cluster Size Platte geschmissen. Doch wenn ich es über den Loader starte, bleibt der Bildschirm beim Dios Mios Logo hängen. Woran kann das liegen?


    Versuche mal das Gamecube Spiel mit Nintendont zu starten.
    Mit dieser Homebrew App kannst du auch ein unkomprimiertes (original) Iso starten.
    Somit erkennst du ob das Iso fehlerhaft ist.
    Du kannst aber auch auf die schnelle mit dem Dolphin Emulator prüfen ob die ISOs fehlerhaft sind.

    2. Wenn ich versuche eine WAD ins Emu-Nand zu installieren (im Loader), kommt erst eine Fehlermeldung, die ich aber nicht lesen kann, da gleich darauf ein Installationsfenster geöffnet wird, in dem 100% steht und sich nichts tut. Was mache ich hier falsch?


    Welche WAD willst du genau mit dem YAMM installieren?

    Dir hat mein Beitrag gefallen :Smilie_v2_Starman: , dann gib mir doch bitte ein Like. ^^


    Typ:
    Wii Limited Edition Black RVL-001 (Gehäuse Umbau)
    Firmware:
    4.1E
    BootMii:
    In Boot2 v4
    DVD Laufwerk Controller:
    GC2-D2B (Platinen Umbau)
    SD-Karte:
    SanDisk Ultra SDHC 32GB
    Brickschutz:
    Bootmii und Priiloader
    USB-Loader:
    USB Loader GX v3.0 incl. Dios Mios
    Externe Festplatte:
    WD My Passport Ultra 1TB
    TV-Anschluss:
    Ligawo HDMI Stick Converter
    Wii Zubehör:
    :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :8px-WiiMote3.svg.png: :8px-Wiimote4.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :ccpro: :wiiwheel: :43px-GCNController.svg: :27px-GCNMemoryCard.svg:

    Hi,
    danke, das mit Dolphin werde ich gleich probieren.

    Nun, die WAD, die ich versuche zu installieren, ist Mega Man I NTSC (für PAL gepatcht, läuft im NAND problemlos). Ich habe es auch mit Ocarina of Time Masterquest (ebenfalls NTSC) probiert. Und während ich grad schreibe, fällt mir auf, dass ich vielleicht zuerst einmal eine PAL probieren sollte. Da aber die WADs gepatcht sind, dürfte das doch kein Problem darstellen, oder?

    PS: Ich installiere die WAD nicht mit YAMM. Ich habe das Spiel bereits im NAND (mit WAD Manager). Ich möchte das Spiel in den EmuNAND installieren, sodass ich es auch im USB Loader GX verwalten und starten kann. Dafür habe ich es mit dem Installer im USB Loader GX probiert (unter Einstellungen -> Features -> ganz unten).

    PSS: Da ich mit dem DML Paket nicht den USB Loader GX mit DIOS MIOS Unterstützung runterladen konnte (hat bei 35% gestoppt und nicht mehr weitergemacht), habe ich den normalen Loader aus dem Download Bereich installiert und zur Sicherheit geupdatet. Kann es vielleicht daran liegen?
    Wann kommt endlich der "HDS", Nintendo? Warum liefert ihr stattdessen so einen Mist wie den 2DS??!! Den kauft eh keiner! Wir wollen Retina Displays statt Abspeckung eigentlich guter Konsolen (Wii & Wii mini, 3DS & 2DS)!!!
    Wenn du die Spiele nicht auf einer NTSC-Wii gekauft hast und es sich nicht um die gleiche Wii handelt, auf der du versuchst sie zu installieren (mit dem gleichen NAND), dann handelst du hier gesetzeswidrig. Unterstützung für dich ist hier nun zu Ende und ausserdem dicht!


    EigenschaftWert
    Modell:PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016
    System-Software:3.63
    Modell:PlayStation TV
    System-Software:3.63, Whitelist Database modified
    Software:7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016)
    Currently playing:Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)


    EigenschaftWert
    Modell:PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B
    System-Software:4.06
    Software:1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016)
    Currently playing:Megadimension Neptunia VII (+ DLC)
    Backlog:Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization

    EigenschaftWert
    Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
    System-Software:10.1.0-27E
    Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
    Flashkarten:SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt)
    Currently playing:Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)

    EigenschaftWert
    Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
    Revision:DOL-001
    Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
    Spiele:12
    Sonstiges:SD Media Launcher

    EigenschaftWert
    Modell:Nintendo Wii Weiß
    Systemmenü:4.1E
    Boot Loader:Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4
    BootMii:IOS
    Priiloader:v0.4 rev80 DE
    HBC:1.1.2
    cIOS + MIOS:IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2
    USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne