Systemsoftware 9.3.0-21E ab sofort für den Nintendo 3DS verfügbar

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    Systemsoftware 9.3.0-21E ab sofort für den Nintendo 3DS verfügbar


    Erst vor wenigen Wochen hatte Smealum endlich den heiß ersehnten NINJHAX Exploit veröffentlicht, und bereits jetzt gibt es von Nintendo die passende Reaktion, denn Nintendo veröffentlichte heute die Firmware 9.3.0-21E für den Nintendo 3DS. Die Firmware 9.3.0-21E patcht den NINJHAX Exploit und sollte nicht heruntergeladen werden, wenn ihr weiterhin den NINJHAX Exploit nutzen möchtet. Leider ist auch der Gateway EmuNAND erst einmal wieder nicht lauffähig.

    Neben den nicht so tollen Nachrichten, gibt es auch einige gute zum besagten Update, denn ab sofort können Software-Updates auch direkt über das Home-Menü installiert werden, zusätzlich wurde eine Zufalls-Funktion für die Themes hinzugefügt und auch die Screenshot-Funktion im Home-Menü wurde erweitert. Für New Nintendo 3DS-Besitzer wurde nun das amiibo-Menü hinzugefügt, ansonsten gibt es wieder einmal nur die bekannten "Verbesserungen der Systemstabilität"

    Hier noch einmal der Tweet von Smealum:

    :peach:
    Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
    CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
    CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
    RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
    Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


    :peach:
    Asus ROG Strix Hero II
    Core i7 8750H
    16GB DDR4 RAM
    512GB SSD
    Geforce RTX 2060 6GB


    Switch:
    Nintendo Switch Neon Blau/Rot
    Firmware: 5.0.1

    Wii U:
    Wii U Premium 32 GB
    Firmware: 5.5.2E
    Wii U: Haxchi
    vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

    Wii:
    Nintendo Wii Weiß (Release)
    Firmware: 4.3E, boot2v2
    cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
    Bootmii: Bootmii@boot2
    Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
    Priiloader: Priiloader HDE

    Gamecube:
    1x Lila, 1x Schwarz
    Breitband Adapter

    N64:
    Rumble Pak

    SNES:
    RGB Kabel Mod

    SNES Mini:
    Hakchi2

    GB, GBC:
    Original GB
    Original GBC

    GBA:
    EZFlash IV

    NDS, DSi:
    Supercard DSTWO

    DSi XL:
    Firmware 1.4.2
    HiyaCFW


    Haupt 3DS:
    New Nintendo 3DS XL SNES Edition
    Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
    Exploit: boot9strap v1.3
    Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
    Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1

    JAP 3DS:
    New Nintendo 3DS LL Metallic Black
    Firmware: 11.7.0-40J
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1
    Exploit: boot9strap 1.2

    Peach 3DS:
    Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
    Firmware: 11.7.0-40E
    Exploit: boot9strap 1.2
    Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


    PS1:
    Modchip

    Playstation 2:
    PS2 Slim
    Free McBoot

    PlaystationTV:
    Firmware: 3.65
    Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
    PSP Modus: Adrenaline CFW

    Playstation 3
    PS3 Slim
    Firmware: 4.82
    Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


    250GB HDD
    UnleashX Dashboard


    Phat 120 GB HDD
    LT+ 3.0 Laufwerksflash

    Ich werde diesmal nicht den 3DS updaten, habe mir nämlich bei ebay für 20,00 € das Spiel gesichert, hoffentlich kommt es bald, damit ich dann Ninjhax ausprobieren kann. Wenn ich halt den 3DS nutze, muss ich in der Zeit Wlan deaktiviere, damit ich nicht erst ne Meldung mit Update bekomme. ^^
    Schon irgendwie billig, dass der Exploit schon gefixt wurde. Monatelanges Warten mit den wildesten Spekulationen und dann so eine Nummer.
    Was?Info
    ModellStandard (weiß, Release-Day)
    Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
    Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

    Was?Info
    ModellPremium (schwarz, Release-Day)
    Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
    Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

    Was?Info
    Modell3DS XL (blau-schwarz)
    ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
    Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

    Was?Code / ID
    Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
    Nintendo Network IDEnting
    Nintendo 3DS5455-9634-9827


    Danke an feeder für meinen tollen Avatar!

    eN-t schrieb:

    Schon irgendwie billig, dass der Exploit schon gefixt wurde. Monatelanges Warten mit den wildesten Spekulationen und dann so eine Nummer.

    Genaugenommen wurde ja nur ein Teil des Exploits gefixt. Und das auf der Systemseite relativ schnell ein Teil des Exploits geschlossen wird wird war ja eigentlich klar. Jetzt müssen wir nur noch hoffen, das jemand einen Weg findet den geschlossenen Teil des Exploits zu ersetzen. Außerdem kommt ja auch noch was vom Gateway Team, vielleicht wurde das ja noch nicht gefixt :)
    nintendo sollte zusammen mit nicht gegen homebrew arbeiten

    :15px-Wiimoteplus.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :27px-GCNMemoryCard.svg: :43px-GCNController.svg:

    Mein 3DS Freundescode 1289-8221-2328
    addet mich ruhig aber schreibt mir dann per pn euren code


    Free Webhoster:
    Lima City
    Möglichkeiten: PHP, unbegrenzter Speicher für die Webpräsents

    steigender Wert




    Lieblings Game Reihen: :smilie_kirby: :Smilie_v2_Pokeball: :Smilie_v2_Link:
    Es war eine schöne Sache und auf jeden Fall ein guter Fortschritt. Ich hoffe, dass jetzt genug Entwickler anfangen Software zu entwickeln und dass zum nächsten Exploit ein Haufen neuer Software ausgereift zur Verfügung steht.
    Spätestens beim nächsten Pokémon Update, dass bestimmt noch kommt, muss man updaten. Alternativ kommt die Gateway mit dem DevMenu.

    Man darf sich aber bestätigt sehen, dass Nintendo dieses Problem mit höchster Priorität behandelt hat. Man siehe die schnelle Entfernung des Spiels aus dem eShop und jetzt binnen 3 Wochen ist ein Blockerupdate raus, das zusätzlich noch weitere Funktionen enthält.

    Wie üblich die kümmerliche Changelog-Beschwerde:
    Jetzt bringen sie schon neue Funktionen und betiteln es einfach als Systemstabilität.
    Für mich eigentlich eine Bestätigung, dass die richtigen Neuerungen bereits "on-stage" waren und mehr nebenbei veröffentlicht wurden.

    Offener Umgang sieht anders aus.
    NameWertWert
    ModellNintendo 3DS XL weißNintendo Switch Grau
    SystemmenüLuma3DS 11.8.0Kosmos 8.1.0
    Aktuelles SpielMeisterdetektiv Pikachu
    Monster Hunter Generations Ultimate
    smea..hat doch auf twitter geschrieben,dass es noch 2 weitere exploits in cubic ninja gibt...die sogar noch funktionieren...

    denke mal, da wird noch was kommen.
    Es gibt nicht mehrere unabhängige exploits sondern mehrere, die auf einander aufbauen. Wird einer von denen gesperrt, funktioniert "der Exploit" nicht mehr.

    DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
    Want to donate for Wiimmfi and Wii-Homebrew.com? Patreon / PayPal

    Dieser Beitrag wurde bereits 0 mal editiert, zuletzt von Leseratte ()

    Ein later stage Exploit wurde gefixt, also einer auf Systemebene.Ich denke mal Nintendo hat den Exploit in Stage 2 oder Stage 3 gefixt. Stage 1 kann es ja nicht sein, da dies der Einsprungspunkt ist in diesem fall halt Cubic Ninja. Könnte natürlich auch sein das Nintendo den Kernel Exploit gefixt hat was natürlich übel wäre.

    :peach:
    Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
    CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
    CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
    RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
    Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


    :peach:
    Asus ROG Strix Hero II
    Core i7 8750H
    16GB DDR4 RAM
    512GB SSD
    Geforce RTX 2060 6GB


    Switch:
    Nintendo Switch Neon Blau/Rot
    Firmware: 5.0.1

    Wii U:
    Wii U Premium 32 GB
    Firmware: 5.5.2E
    Wii U: Haxchi
    vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

    Wii:
    Nintendo Wii Weiß (Release)
    Firmware: 4.3E, boot2v2
    cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
    Bootmii: Bootmii@boot2
    Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
    Priiloader: Priiloader HDE

    Gamecube:
    1x Lila, 1x Schwarz
    Breitband Adapter

    N64:
    Rumble Pak

    SNES:
    RGB Kabel Mod

    SNES Mini:
    Hakchi2

    GB, GBC:
    Original GB
    Original GBC

    GBA:
    EZFlash IV

    NDS, DSi:
    Supercard DSTWO

    DSi XL:
    Firmware 1.4.2
    HiyaCFW


    Haupt 3DS:
    New Nintendo 3DS XL SNES Edition
    Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
    Exploit: boot9strap v1.3
    Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
    Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1

    JAP 3DS:
    New Nintendo 3DS LL Metallic Black
    Firmware: 11.7.0-40J
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1
    Exploit: boot9strap 1.2

    Peach 3DS:
    Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
    Firmware: 11.7.0-40E
    Exploit: boot9strap 1.2
    Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


    PS1:
    Modchip

    Playstation 2:
    PS2 Slim
    Free McBoot

    PlaystationTV:
    Firmware: 3.65
    Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
    PSP Modus: Adrenaline CFW

    Playstation 3
    PS3 Slim
    Firmware: 4.82
    Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


    250GB HDD
    UnleashX Dashboard


    Phat 120 GB HDD
    LT+ 3.0 Laufwerksflash

    Yoshi9288 schrieb:

    Neben den nicht so tollen Nachrichten, gibt es auch einige gute zum besagten Update, denn ab sofort können Systemupdates auch direkt über das Home-Menü installiert werden


    Man wird aber immer noch gefragt oder?

    Und nicht so wie bei der NaziU, die einem das einfach installiert. ^^
    Herr (Iwata), vergebe meinen Sünden, den auch ich habe gesündigt (PlayStation TV Besitzer). (>_<)

    eN-t schrieb:

    Schon irgendwie billig, dass der Exploit schon gefixt wurde. Monatelanges Warten mit den wildesten Spekulationen und dann so eine Nummer.

    Ich finde es fast gut. Denn was mich daran sehr amüsiert, WENN es so gefixt ist das man den Exploit nie wieder nutzen kann haben ein haaaaufen Deppen zu viel Kohle für ein schlechtest Spiel ausgegeben.... und das für nix XD

    Ja ich bin ein böser und schadenfroher Mensch, ich weiß. Muahahaha


    meine Handhelds
    2x GameBoy :Smiley_v3_Game_Boy: , GameBoy Color :Smiley_v3_Game_Boy_Color: , GameBoy Poket, GameBoy Advance :Smiley_v3_Game_Boy_Advance: , GameBoy Micro :Smiley_v3_Game_Boy_Mirco: , 3DS, New 3DS, Game Gear , PSP 1004, PS Vita Slim
    meine Konsolen
    Atari 2600 "Darth Vader", Atari 2600 Jr. , PC Engine, Amstrad GX4000, Master System I & II, Mega Drive I & II, Sega Saturn, Dreamcast (mit LED Mod),Xbox, Xbox 360 S, Xbox 360 E, PS1, PSOne, 2x PS2 Slim, PS2 Phat, PS3 Slim, PS4, Famicom, 2x NES :Smiley_v3_Nintendo_Entertainment_System: , 2x Super Nintendo :Smiley_v3_Super_Nintendo_Entertainment_System: , 2x N64 :Smiley_v3_Nintendo_64: , GameCube :Smiley_v3_Nintendo_GameCube: , Wii :Smiley_v3_Nintendo_Wii: , Nintendo Classic Mini, Super Nintendo Classic Mini, Wii U, Nintendo Switch, Arcade Bartop, Sega New Astro City NeoGeo (MVS MV-1FZ, Sega ST-V, Capcom CPS II)


    «NeoRame - versteht nicht jeder. Ist auch besser so!»

    Julizi schrieb:

    Ich hätte den Exploit auch nicht vor einem EmuNAND released.

    Naja, dafür hätte man aber Kernel Rechte gebraucht, und die hatte man nicht.
    nintendo sollte zusammen mit nicht gegen homebrew arbeiten

    :15px-Wiimoteplus.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :27px-GCNMemoryCard.svg: :43px-GCNController.svg:

    Mein 3DS Freundescode 1289-8221-2328
    addet mich ruhig aber schreibt mir dann per pn euren code


    Free Webhoster:
    Lima City
    Möglichkeiten: PHP, unbegrenzter Speicher für die Webpräsents

    steigender Wert




    Lieblings Game Reihen: :smilie_kirby: :Smilie_v2_Pokeball: :Smilie_v2_Link:

    Julizi schrieb:

    Natürlich war das ein Kernel-Exploit 8|
    Smealum hat dem HBC aber nur Usermode-Rechte gegeben um Piracy zu verhindern.


    Nope, der Exploit nutze zu keiner Zeit Kernelrechte.

    smealum schrieb:

    2. ninjhax does not at any point get unsigned code to run in kernel mode. there's really nothing more to say about that.

    3. doing region free on the 3DS does not require kernel mode code exec. again, not much more to say about that.

    4. if a part of hbmenu's code actually signified beyond the shadow of a
    doubt that i've been lying about the nature of the exploit do you
    seriously think i'd have been dumb enough to a) make it so obvious and
    b) make hbmenu open source at all ? if so i'm a little insulted.


    to sum it up in one word :

    please


    gbatemp.net/threads/speculatio…4631/page-13#post-5173686
    Herr (Iwata), vergebe meinen Sünden, den auch ich habe gesündigt (PlayStation TV Besitzer). (>_<)

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Fuffelpups ()

    Irgendwie herrscht immer noch Unklarheit über dieses Thema.
    Die einen schreiben, ja, die anderen nein. Auf der offiziellen Hompage heißt es
    Does this let me run roms ? No. ninjhax is a user mode exploit, ...

    Und um es noch einmal zu untermauern:
    2. ninjhax does not at any point get unsigned code to run in kernel mode. there's really nothing more to say about that.

    Quelle: GBAtemp - [SPECULATION] SSSpwn allows kernel access?
    Ich war zwar bisher auch die ganze Zeit davon überzeugt, dass es ein Kernel Exploit ist, aber dem scheint nicht so (außer er würde aus irgendwelchen Gründen lügen).

    Das würde aber auch erklären, warum kein Channel installiert wird, sondern der HBC jedes Mal über das Spiel geladen werden muss.
    Ich müsste mich jetzt mit den CIA Dateien weiter beschäftigen, wie die tatsächlich geladen und installiert werden, da sie mit Sicherheit keine gültige Signatur haben, wird im EmuNand vermutlich die Signaturprüfung o.Ä. ausgehebelt.

    /edit: Danke für den Ninja, Fuffel :tired:
    NameWertWert
    ModellNintendo 3DS XL weißNintendo Switch Grau
    SystemmenüLuma3DS 11.8.0Kosmos 8.1.0
    Aktuelles SpielMeisterdetektiv Pikachu
    Monster Hunter Generations Ultimate
    @Penman Jep im Gateway EmuNAND sind sämtliche Signaturchecks gepatcht, deshalb können wir .cia Dateien über das DevMenu in den EmuNAND installieren.

    :peach:
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    CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
    CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
    RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
    Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


    :peach:
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    Core i7 8750H
    16GB DDR4 RAM
    512GB SSD
    Geforce RTX 2060 6GB


    Switch:
    Nintendo Switch Neon Blau/Rot
    Firmware: 5.0.1

    Wii U:
    Wii U Premium 32 GB
    Firmware: 5.5.2E
    Wii U: Haxchi
    vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

    Wii:
    Nintendo Wii Weiß (Release)
    Firmware: 4.3E, boot2v2
    cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
    Bootmii: Bootmii@boot2
    Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
    Priiloader: Priiloader HDE

    Gamecube:
    1x Lila, 1x Schwarz
    Breitband Adapter

    N64:
    Rumble Pak

    SNES:
    RGB Kabel Mod

    SNES Mini:
    Hakchi2

    GB, GBC:
    Original GB
    Original GBC

    GBA:
    EZFlash IV

    NDS, DSi:
    Supercard DSTWO

    DSi XL:
    Firmware 1.4.2
    HiyaCFW


    Haupt 3DS:
    New Nintendo 3DS XL SNES Edition
    Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
    Exploit: boot9strap v1.3
    Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
    Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1

    JAP 3DS:
    New Nintendo 3DS LL Metallic Black
    Firmware: 11.7.0-40J
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1
    Exploit: boot9strap 1.2

    Peach 3DS:
    Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
    Firmware: 11.7.0-40E
    Exploit: boot9strap 1.2
    Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


    PS1:
    Modchip

    Playstation 2:
    PS2 Slim
    Free McBoot

    PlaystationTV:
    Firmware: 3.65
    Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
    PSP Modus: Adrenaline CFW

    Playstation 3
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    Firmware: 4.82
    Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


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    UnleashX Dashboard


    Phat 120 GB HDD
    LT+ 3.0 Laufwerksflash

    Ob man diesen patch in das Systemmenü bekommt? ^^
    Nintendo Entertainment System
    Super Nintendo Entertainment System
    Nintendo 64
    GameCube
    Wii + HBC
    Wii U + HBC

    Gameboy
    Gameboy Pocket
    Gameboy Color
    Gameboy Advance SP
    DS lite
    2x 3DS XL ( 9.2, 4.4 )
    NEW 3DS XL ( AUS) FW: 9.0
    Gameboy Printer :D

    3x Xbox (1.1 Softmod, 1.1 DuoX2, 1.6 Softmod)
    Xbox360 Slim 250gb RGH2 Tripple Nand
    Xbox One

    PSP CFW 6.20 Pro + Permanent Patch
    PS3 CFW Rogero 4.5

    Dreamcast

    530 Watt be quiet! Pure Power L8 CM Modular 80+ Bronze
    Intel Xeon E3-1230v3 4x 3.30GHz So.1150 BOX1202,15
    Crucial M500 2.5" (6.4cm) SATA 6Gb/s MLC (CT240M500SSD1)
    4096MB Sapphire Radeon R9 290 Tri-X OC Aktiv PCIe 3.0 x16 2xDVI/1xHDMI/1xDisplayPort (Full Retail)
    CoolerMaster Hyper T4 Tower Kühler
    ASRock H87 Pro4 Intel H87 So.1150 Dual Channel DDR3 ATX Retail
    (2x 8192MB) Kingston HyperX blu. DDR3-1600 DIMM CL10-10 Dual Kit

    Ja geht, aber nur mit Kernelrechten allerdings solltest du dir da keine Hoffnungen machen. Zudem kann die installation von .cia Dateien in den Sysnand zu einem Fullbrick führen und dann ist dein 3DS nurnoch ein Briefbeschwerer.

    :peach:
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    CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
    CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
    RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
    Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


    :peach:
    Asus ROG Strix Hero II
    Core i7 8750H
    16GB DDR4 RAM
    512GB SSD
    Geforce RTX 2060 6GB


    Switch:
    Nintendo Switch Neon Blau/Rot
    Firmware: 5.0.1

    Wii U:
    Wii U Premium 32 GB
    Firmware: 5.5.2E
    Wii U: Haxchi
    vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

    Wii:
    Nintendo Wii Weiß (Release)
    Firmware: 4.3E, boot2v2
    cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
    Bootmii: Bootmii@boot2
    Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
    Priiloader: Priiloader HDE

    Gamecube:
    1x Lila, 1x Schwarz
    Breitband Adapter

    N64:
    Rumble Pak

    SNES:
    RGB Kabel Mod

    SNES Mini:
    Hakchi2

    GB, GBC:
    Original GB
    Original GBC

    GBA:
    EZFlash IV

    NDS, DSi:
    Supercard DSTWO

    DSi XL:
    Firmware 1.4.2
    HiyaCFW


    Haupt 3DS:
    New Nintendo 3DS XL SNES Edition
    Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
    Exploit: boot9strap v1.3
    Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
    Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1

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    Firmware: 11.7.0-40J
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1
    Exploit: boot9strap 1.2

    Peach 3DS:
    Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
    Firmware: 11.7.0-40E
    Exploit: boot9strap 1.2
    Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


    PS1:
    Modchip

    Playstation 2:
    PS2 Slim
    Free McBoot

    PlaystationTV:
    Firmware: 3.65
    Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
    PSP Modus: Adrenaline CFW

    Playstation 3
    PS3 Slim
    Firmware: 4.82
    Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


    250GB HDD
    UnleashX Dashboard


    Phat 120 GB HDD
    LT+ 3.0 Laufwerksflash

    sollte nach der Installation von .cia Dateien die anwendungg nicht auf der SD Liegen und nur die Tickets im Nand?
    Wenn sie auf der SD installiert sind sollte es durch eine fehlerhafte Installation eigentlich keinen Fullbrick geben, man kann die SD ja wieder entfernen, und den dazu gehörigen Ordner von der SD löschen. Wenn jedoch der Part mit dem erstellen und installieren der Tickets Probleme verursacht, dann weiß ich nicht was passieren kann.
    nintendo sollte zusammen mit nicht gegen homebrew arbeiten

    :15px-Wiimoteplus.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :27px-GCNMemoryCard.svg: :43px-GCNController.svg:

    Mein 3DS Freundescode 1289-8221-2328
    addet mich ruhig aber schreibt mir dann per pn euren code


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    steigender Wert




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    Yoshi9288 schrieb:

    Ja geht, aber nur mit Kernelrechten allerdings solltest du dir da keine Hoffnungen machen. Zudem kann die installation von .cia Dateien in den Sysnand zu einem Fullbrick führen und dann ist dein 3DS nurnoch ein Briefbeschwerer.


    Sollte der Brick mit dem zurück Flashen des NandBackups nicht wieder behoben sein?
    Nintendo Entertainment System
    Super Nintendo Entertainment System
    Nintendo 64
    GameCube
    Wii + HBC
    Wii U + HBC

    Gameboy
    Gameboy Pocket
    Gameboy Color
    Gameboy Advance SP
    DS lite
    2x 3DS XL ( 9.2, 4.4 )
    NEW 3DS XL ( AUS) FW: 9.0
    Gameboy Printer :D

    3x Xbox (1.1 Softmod, 1.1 DuoX2, 1.6 Softmod)
    Xbox360 Slim 250gb RGH2 Tripple Nand
    Xbox One

    PSP CFW 6.20 Pro + Permanent Patch
    PS3 CFW Rogero 4.5

    Dreamcast

    530 Watt be quiet! Pure Power L8 CM Modular 80+ Bronze
    Intel Xeon E3-1230v3 4x 3.30GHz So.1150 BOX1202,15
    Crucial M500 2.5" (6.4cm) SATA 6Gb/s MLC (CT240M500SSD1)
    4096MB Sapphire Radeon R9 290 Tri-X OC Aktiv PCIe 3.0 x16 2xDVI/1xHDMI/1xDisplayPort (Full Retail)
    CoolerMaster Hyper T4 Tower Kühler
    ASRock H87 Pro4 Intel H87 So.1150 Dual Channel DDR3 ATX Retail
    (2x 8192MB) Kingston HyperX blu. DDR3-1600 DIMM CL10-10 Dual Kit