Wii U weigert sich, einen Spielstand zu kopieren o.O?

      Wii U weigert sich, einen Spielstand zu kopieren o.O?

      So hallo erstmal.....
      Und zwar habe ich mir einen neuen USB-Stick für meine Wii U gekauft (Der Alte war voll bis oben hin.....).
      Jetzt wollt ich in aller Ruhe die Daten vom Alten zum Neuen verschieben.
      Alles hat auch geklappt - Außer Assassin's Creed III....
      Dort zeigt mir die Wii U mal richtigen Mist an und die Daten lassen sich leider nicht verschieben...
      Daten lassen sich auch nicht kopieren, löschen etc..
      Hier habe ich ein paar Screenshots von meiner Wii U


      Weiss vielleicht jemand, was man da machen kann? Den Spielstand hätte ich irgendwie schon gerne mit dabei, ohne die ganze Zeit umstecken zu müssen.
      Schon mal probiert den Spielstand in den Speicher der Wii U zu verschieben? Falls nein, probier das mal und versuche dann den Spielstand auf den neuen Stick zu kopieren.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      so ein bisschen habe ich das Gefühl, dein Speicherstand und/oder Zusatzinhalt einen Schaden hat.
      Da die Wii U hier ja schon verweigert, denke ich mal, dass nein.
      Ggf. kannst du auch den Spielstand über das Spiel selbst rüber verfrachten. Ich slebe habe AC III auf der Wii U, aber ich muss ehrlich sagen so gut ist es nicht. Einfach mal ausprobieren und gucken was das Menü im Spiel hergibt.
      Wenn du nichts findest, dann bleibt dir ein Neuanfang nicht erspart.