Anti-APM/AAM für Wii

      Anti-APM/AAM für Wii

      Hi,

      da ich in letzter zeit oft Probleme mit dem APM/AAM bei HDDs habe hat es recht lange gedauert bis ich für die Wii eine Platte gefunden habe die nicht gleich nach 5min in Standby geht.

      Ich habe hier im Forum nichts zu diesem Thema gefunden, gibt es für die Wii ein Programm das den APM bei HDDs abschaltet oder evtl einfach nur in bestimmten Zyklen auf die HDD zugreift ?
      Also bei Linux kann man sowas ja über hdparm machen, da müsste es doch für die Wii schon eine Lösung geben oder nicht? ?(

      Gruß
      Regda
      Nein bei der Wii gibt es sowas nicht. Die Wii kann immer nur eine Software (Entweder ein Spiel oder eine Homebrew) starten und keine weiteren im Hintergrund laufen lassen, deshalb ist sowas bei der Wii nicht möglich.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Unwahrscheinlich. Auf der Wii kann immer nur ein Prozess laufen - Hintergrundprozesse gibts nicht. Sowas müsste also in jedes Spiel einzeln reinprogrammiert werden.

      Geht also nur, wenn "hdparm" irgend eine Einstellung (permanent) im Controller der USB-Platte setzt, sodass die Einstellung dann auch ohne Software aktiv bleibt.

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      hm ja, das blöde ist halt das die Firmen alle den Controller blockieren (sata) da kann man nichts umschreiben.

      Das mit dem nur eins zur zeit hab ich bei dem Tutorial hier schon gelesen auch das mit den IOS, was ich nur noch nicht verstanden habe ist das für die Kontrollleuchte der Wii auch ein IOS zuständig sein soll aber die Kontrollleuchte arbeitet ja vollkommen unabhänig von einem Spiel...

      Aber schon mal danke für die Info, bei einer SSD sollten ja eigentlich keine Probleme auftauchen oder ?
      Normalerweise ist der Stromspar-Modus in der Firmware der Festplatte hinterlegt. Der Controller, der am SATA-Anschlus dransteckt, hat meines Wissens nix damit zu tun, der Übersetzt ja nur von USB zu SATA und andersrum.

      Ich hatte mal eine Platte (eine WD Green war das, glaube ich) an der sich ein Jumper stecken ließ, um den Stromsparmodus zu deaktivieren.
      Spoiler anzeigen
      Das hab ich: :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: Systemmenü 4.1 E mit HBC
      Dann noch nen :27px-GCNMemoryCard.svg: :43px-GCNController.svg:
      Spoiler anzeigen
      Heute schon ne Bewertung abgegeben? ;)

      Regda schrieb:

      was ich nur noch nicht verstanden habe ist das für die Kontrollleuchte der Wii auch ein IOS zuständig sein soll aber die Kontrollleuchte arbeitet ja vollkommen unabhänig von einem Spiel...
      Das ist ein bisschen missverständlich erklärt. Das IOS, was im UHG als "Laufwerks-LED-IOS" angegeben wird, ist nicht das einzige IOS, was diese Funktion hat. Alle "neueren" IOS seit Erscheinung dieses IOS besitzen dann diese Funktion.

      Aber mit WiiConnect24 ist das sowieso ein bisschen anders und noch komplizierter.

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