Shovel Night wird noch dieses Jahr fertiggestellt

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    Shovel Night wird noch dieses Jahr fertiggestellt

    Anfang des Jahres 2013 wurde eine Kickstarter-Aktion für ein Spiel angekündigt, welches recht schnell all seine finanziellen Ziele erreicht hatte: Die Rede ist von Shovel Knight, welches dann gegen Ende des Jahres 2014 veröffentlicht wurde. Das Spiel ist aufgrund seiner Ideen und seines Grafikstiles sehr beliebt und der Publisher Yacht Club Games liefert nach wie vor neuen Content nach. Dies soll sich aber noch dieses Jahr ändern, denn 2016 soll das Spiel laut des Publishers fertiggestellt werden. Somit sind dann alle Kickstarter-Ziele erfüllt und Yacht Club Games kann sich auf andere Projekte konzentrieren.

    Bis jetzt gab es, zusätzlich zum Spiel, eine kostenlose Kampagne, ein neuer Charakter, und noch einige andere Inhalte. Bis Ende diesen Jahres soll noch die Specter Knight- und die King Knight-Kampagne folgen. Desweiteren soll der Battle-Mode für Konsolen und eine Geschlechtsauswahl implementiert werden.

    Hier ein Interview zu dem Ganzen:
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    Ian Flood: So the things we still have lined up – Specter Knight campaign, King Knight campaign, Battle Mode on consoles, and Gender Swap. Those are the stretch goal unlocks we’re still working on. That’s fine that some backers are okay and moving on, not keeping a hot eye on it, but there are people still following it closely.

    David D'Angelo: I’d say our goal is to completely finish Shovel Knight in 2016! That’s what we’re hoping to do. That’s the weirdest thing with the Kickstarter updates, just working on one thing for so long. The idea of starting something fresh after 2016 is almost crazy to us at this point.


    Die Übersetzung des Interviews:
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    Ian Flood: Also, die Dinge die wir immernoch vorhaben, sind die Specter Knight-Kampagne, die King Knight-Kampagne, den Battle-Modus für Konsolen und eine Geschlechterauswahl. Das sind die Ziele an denen wir noch arbeiten. Es ist okay das einige unserer Sponsoren zufrieden sind und kein großes Auge auf das Projekt werfen, aber einige verfolgen es immernoch sehr genau.

    David D'Angelo: Ich würde sagen, dass wir ein Ziel haben, nämlich Shovel Knight 2016 erfolgreich zu vervollständigen! Das ist das, was wir hoffen. Genau das ist das Komische an Kickstarter-Kampagnen: Du arbeitest ewig lang an einer einzigen Sache. Die Idee, noch dieses Jahr irgendetwas neues zu beginnen, klingt für uns einfach nur verrückt.


    Für diejenigen unter euch, die Shovel Knight nicht kennen sollten, empfehle ich diesen Trailer.