WII U Loadiine GX2 Safe Game Problem

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      WII U Loadiine GX2 Safe Game Problem

      Hallo Leute, Ich bin realtiv neu hier und habe jetz meinen ersten HB auf der Wii U 5.5.1 E gemacht und Loadiine GX 2 drauf gespielt. Jetzt haber ich allerdings ein kleines Problem undzwar wenn ich über den Loadiine Spiele spiele und diese Speichern will steht dort zwar das gespeichert wurde aber wenn ich die Konsole neu starte is kein Spielstand vorhanden! Habe hier im Forum nix dazu gefunden bis auf das das eigentlich von alleine gehen sollte mit dem Save Ordner der erstellt wird.. Er hat auf der SD zwar den Ordner erstellt aber trotzdem geht es nicht. Vielen dank schonmal für die Hilfe.
      Das liegt daran, dass Loadiine nicht auf den NAND-Speicher der Wii U zugreifen kann, daher werden alle Savestates und andere Sachen, die eine Wii U-Homebrew-App abspeichert, auf der SD-Karte gespeichert.
      Solange es keinen IOSU-Exploit gibt, wird das auch vorerst so bleiben.

      EDIT: Hab mich verlesen. Versuch mal in den Loadiine-Einstellungen die Savestate-Speichermethode auf das jeweils andere zu stellen, was nicht bei dir ausgewählt ist.