N64 Rom als VC wad erstellen

      N64 Rom als VC wad erstellen

      Ich versuche nun seit einiger Zeit meine N64 Roms zu VC wads umzuwandeln was auch prima klappt. Allerdings, wenn ich einer dieser VC Forwarder starte, erhalte ich nur einen schwarzen Bildschirm oder auch manchmal die Aufschrift "Es wird ein Wii Classic Controller benötigt".

      Als Base hatte ich schon mehrere VC wads genommen (Super Mario 64, Paper Mario 64, Ocarina of Time), allerdings hatte ich bei allen das selbe Problem.

      Wäre jede Hilfe dankbar.

      EDIT: Habs jetzt auch mal mit der Base IOS 249 versucht, aber trotzdem das selbe Ergebnis.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Marth_x3 ()

      Auf der Wii? Nein. Höchstens am PC aber selbst da laufen viele spiele nicht ganz rund.

      Einzige Bugfreie möglichkeit ist es die Spiele mit einem Everdrive 64 auf dem N64 selbst zu spielen, dafür musst du aber tief in die Tasche Greifen, denn diese Flashkarten sind nicht gerade sehr günstig.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Yoshi9288 ()

      Nicht zu vergessen die ganzen Änderungen die man an der Konsole vornehmen muss für ein vernünftiges Bild am Flachbildschirmfernseher.

      Man sollte echt darüber zweimal überlegen.

      Zurzeit wird der M64+ für Linux oft bearbeitet. Der ist ja auch Open Source im Gegensatz zum PJ64.

      Edit: Mit Retro-Arch kann man den M64+ Kern auch einfach auf Windows benutzen.
      01-19-2038 03:14:08

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von m4xiking ()

      Injections laufen am besten für den SNES. Für Nintendo 64 sind sie am schlechtesten, die meisten Spiele sind entweder zu groß, ruckeln zu sehr, oder starten überhaupt nicht. Notfalls kannst du auch einfach den Wii64 Emulator benutzen, einen N64 Emulator für die Wii.

      Welche Spiele wolltest du überhaupt benutzen/hast du benutzt?

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      PS: Wenn du schnell herausfinden möchtest ob ein injiiertes Spiel funktioniert oder nicht und es nicht auf der Kompatiblitätsliste steht, kannst du einfach kurz das Spiel mit Auto Injector injizieren und im Dolphin Emulator am PC testen. Der Vorgang dauert weniger als 3 Minuten :)
      Sorry für das Ausgraben. Nachdem ich einige SNES-Spiele erfolgreich injected habe, wollte ich auch meine N64-Sammlung als Kanäle erstellen.
      Ich denke, man muss den Nintendo N64 Emulator nur richtig konfigurieren. Beim Wii U VC Injector gibt es diese Möglichkeit, gibt es dafür ein Tool für die Wii?
      Der Nintendo Emulator sollte doch in der 000001.app stecken, oder? Kennt jemand die Stellen an denen die Konfiguration steht/gesetzt wird? Dann bekomme ich das auch selbst mit einem Hexeditor hin.