Kleine Anmerkung: Wer die neueste Version von Haxchi nutzt, kann als default in der config sysmenu setzen:
Das nutzt die integrierten Sig- und Regionspatches von Haxchi, bietet fast so viele Rechte wie Mocha und geht dennoch schneller als der Simple Signatur Patcher, da nicht erst eine ELF-Datei gestartet werden muss.
Wer darüber hinaus noch ein großer Zelda-Fan ist, kann meinen Custom Splash Screen für Haxchi nutzen:
Dafür einfach das hier saugen und die darin enthaltenen TGA-Dateien nach SD:\haxchi packen. Dann einfach über den Homebrew Launcher nochmal den Haxchi Installer ausführen.
Ich bin gerade etwas zu faul meinen Hauptpost entsprechend anzupassen, zumal Dimok gerade seinen FAT32-Kram ins Git gepusht hat, der aber noch nicht fertig ist und entweder einer Weiterentwicklung seitens irgendeines Entwicklers bedarf oder wir warten einige Wochen, denn so lange ist Dimok laut eigener Aussage noch weg. Entsprechend könnte aber Mocha CFW dann doch wieder interessanter als Haxchi CFW sein, darum warte ich die Entwicklung erstmal ab, bis ich den Hauptpost entsprechend nochmal überarbeite.
Edit: Wer sich fragt, wie er die neueste Haxchi-Version nutzen soll:
github.com/FIX94/haxchi/releas…u2_v1.6/Haxchi_v2.5u2.zip
Das saugen und nur den Ordner in wiiu\apps\ auf die SD nach SD:\wiiu\apps\haxchi packen und dabei ggf. überschreiben.
Den SD:\haxchi Ordner solltet ihr so lassen, um eure config.txt nicht zu überschreiben. Ihr könnt (und solltet) nur die config.txt darin so anpassen, dass ihr die default-Zeile auf default=sysmenu ändert.
Dazu noch optional meine Zelda Splash Screens mit in den Ordner packen und als finalen Schritt (egal ob mit oder ohne Zeldabildern) über den HBL nochmal den Haxchi-Installer ausführen und nochmal über das selbe DS VC Spiel installieren.
Das nutzt die integrierten Sig- und Regionspatches von Haxchi, bietet fast so viele Rechte wie Mocha und geht dennoch schneller als der Simple Signatur Patcher, da nicht erst eine ELF-Datei gestartet werden muss.
Wer darüber hinaus noch ein großer Zelda-Fan ist, kann meinen Custom Splash Screen für Haxchi nutzen:
Dafür einfach das hier saugen und die darin enthaltenen TGA-Dateien nach SD:\haxchi packen. Dann einfach über den Homebrew Launcher nochmal den Haxchi Installer ausführen.
Ich bin gerade etwas zu faul meinen Hauptpost entsprechend anzupassen, zumal Dimok gerade seinen FAT32-Kram ins Git gepusht hat, der aber noch nicht fertig ist und entweder einer Weiterentwicklung seitens irgendeines Entwicklers bedarf oder wir warten einige Wochen, denn so lange ist Dimok laut eigener Aussage noch weg. Entsprechend könnte aber Mocha CFW dann doch wieder interessanter als Haxchi CFW sein, darum warte ich die Entwicklung erstmal ab, bis ich den Hauptpost entsprechend nochmal überarbeite.
Edit: Wer sich fragt, wie er die neueste Haxchi-Version nutzen soll:
github.com/FIX94/haxchi/releas…u2_v1.6/Haxchi_v2.5u2.zip
Das saugen und nur den Ordner in wiiu\apps\ auf die SD nach SD:\wiiu\apps\haxchi packen und dabei ggf. überschreiben.
Den SD:\haxchi Ordner solltet ihr so lassen, um eure config.txt nicht zu überschreiben. Ihr könnt (und solltet) nur die config.txt darin so anpassen, dass ihr die default-Zeile auf default=sysmenu ändert.
Dazu noch optional meine Zelda Splash Screens mit in den Ordner packen und als finalen Schritt (egal ob mit oder ohne Zeldabildern) über den HBL nochmal den Haxchi-Installer ausführen und nochmal über das selbe DS VC Spiel installieren.