Hallo zusammen!
Ich habe ein Problem und ich verstehe einfach nicht, wie das sein kann. (Sorry dafür, dass es kein Wii-Spiel ist - aber ich benutze immerhin den "Dolphin"-Emulator)
Ich habe Super Mario Sunshine als Rom runtergeladen und gestartet. Es waren ca ~22FPS drin, also nicht ganz flüssig - leider.
Dann habe ich paar Einstellungen vorgenommen und plötzlich - permanent 30 FPS, ohne Probleme. Mindestens 30 Minuten. Dann habe ich das Spiel wie gewohnt beendet.
Doch, wie aus dem nichts - starte ich das Spiel am nächsten Tag und es sind wieder nur ~22FPS drin?! Und ich habe es nicht wieder hinbekommen, das es bei 30FPS bleibt.
Meine Frage ist einfach nur: Wie kann es sein, dass es einmal ohne mit der Wimper zu zucken flüssig ging, und jetzt plötzlich - einen Tag später - gar nicht mehr?!
Mein Laptop:
CPU: Intel Core i5-5250U, 2x 1.60GHz (TurboBoost bis 2.7 GHZ) • RAM: 8GB DDR3 • SSD: 128GB Grafik: Intel HD Graphics 6000 (IGP) • Betriebssystem: Mac OSX
Ich verstehe es echt nicht...
Ich habe ein Problem und ich verstehe einfach nicht, wie das sein kann. (Sorry dafür, dass es kein Wii-Spiel ist - aber ich benutze immerhin den "Dolphin"-Emulator)
Ich habe Super Mario Sunshine als Rom runtergeladen und gestartet. Es waren ca ~22FPS drin, also nicht ganz flüssig - leider.
Dann habe ich paar Einstellungen vorgenommen und plötzlich - permanent 30 FPS, ohne Probleme. Mindestens 30 Minuten. Dann habe ich das Spiel wie gewohnt beendet.
Doch, wie aus dem nichts - starte ich das Spiel am nächsten Tag und es sind wieder nur ~22FPS drin?! Und ich habe es nicht wieder hinbekommen, das es bei 30FPS bleibt.
Meine Frage ist einfach nur: Wie kann es sein, dass es einmal ohne mit der Wimper zu zucken flüssig ging, und jetzt plötzlich - einen Tag später - gar nicht mehr?!
Mein Laptop:
CPU: Intel Core i5-5250U, 2x 1.60GHz (TurboBoost bis 2.7 GHZ) • RAM: 8GB DDR3 • SSD: 128GB Grafik: Intel HD Graphics 6000 (IGP) • Betriebssystem: Mac OSX
Ich verstehe es echt nicht...