HILFFFEEE !!!! Wii spiele starten, fieren aber in Ladevideo ständig ein !!!!

    HILFFFEEE !!!! Wii spiele starten, fieren aber in Ladevideo ständig ein !!!!

    Mein Sohn (9) hat die Wii geupdated auf 4.3e. Er fand es war eine gute Idee das System auf den neusten Stand zu bringen. :luigi1:


    Vorher hatte ich die 4.1e drauf und alles lief sauber.


    Nun habe ich alles mit dem UHG 3.5.6 by Greenhorrn auf 4.1E Neu eingerichtet. Leider geht kein Spiel mehr vernünftig. :facepalm:





    Dann habe ich bisher immer The Big 2 gespielt - dieses bricht schon nach 10 min ab immer in den ( Ladesequenzen - Zwischenvideo )2018-02-03 10.10.26.jpg
    Wii Fit bricht ab sobald ich mit dem Mii auf Training gehe - Dann bleibt das Bild weiß ( Ladesequenz )


    2018-02-03 10.22.01.jpg2018-02-03 10.22.10.jpg



    Laut dem SysCheck Version 2.4.0 HD Edition habe ich keine Probleme ?

    Die Auswertung des sysChecks war erfolgreich.
    Es sind keine weiteren Maßnahmen erforderlich.
    Herzlichen Glückwunsch, der sysCheck sieht super aus.


    Leute wo ist der Fehler ich verzweifel langsam. :hate2: :hate2:




    Hier mal der sysCheck:
    sysCheck-Log vom 03.02.2018

    Quellcode: Mit sysCheck Checker prüfen (Fehler-1 ✘)

    1. SysCheck HDE v2.4.0 HacksDen Edition von JoostinOnline, Double_A, R2-D2199, und Nano
    2. ...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).
    3. Region: PAL
    4. Systemmenue 4.1E (v450)
    5. Priiloader installiert
    6. Laufwerksdatum: 13.02.2007
    7. Homebrewkanal 1.1.2 benutzt IOS58
    8. Hollywood v0x11
    9. Shop-Kanal-Land: Germany (78)
    10. Boot2 v4
    11. Es wurden 79 Titel gefunden.
    12. Es wurden 56 IOS gefunden, von denen 6 funktionslos (Stub) sind.
    13. IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
    14. IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
    15. IOS9 (rev 1034): Keine Patches
    16. IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
    17. IOS11[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    18. IOS12 (rev 526): Keine Patches
    19. IOS13 (rev 1032): Keine Patches
    20. IOS14 (rev 1032): Keine Patches
    21. IOS15 (rev 1032): Keine Patches
    22. IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
    23. IOS17 (rev 1032): Keine Patches
    24. IOS20[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    25. IOS21 (rev 1039): Keine Patches
    26. IOS22 (rev 1294): Keine Patches
    27. IOS28 (rev 1807): Keine Patches
    28. IOS30[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    29. IOS31 (rev 3608): Keine Patches
    30. IOS33 (rev 3608): Keine Patches
    31. IOS34 (rev 3608): Keine Patches
    32. IOS35 (rev 3608): Keine Patches
    33. IOS36 (rev 3608, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
    34. IOS37 (rev 5663): Keine Patches
    35. IOS38 (rev 4124): Keine Patches
    36. IOS40[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    37. IOS41 (rev 3607): Keine Patches
    38. IOS43 (rev 3607): Keine Patches
    39. IOS45 (rev 3607): Keine Patches
    40. IOS46 (rev 3607): Keine Patches
    41. IOS48 (rev 4124): Keine Patches
    42. IOS50[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    43. IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
    44. IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
    45. IOS53 (rev 5663): Keine Patches
    46. IOS55 (rev 5663): Keine Patches
    47. IOS56 (rev 5662): Keine Patches
    48. IOS57 (rev 5919): Keine Patches
    49. IOS58 (rev 6176): USB 2.0
    50. IOS60 (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    51. IOS61 (rev 5662): Keine Patches
    52. IOS62 (rev 6430): Keine Patches
    53. IOS70[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    54. IOS80[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    55. IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    56. IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
    57. IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    58. IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    59. IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
    60. IOS237[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
    61. IOS245[37] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    62. IOS246[38] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
    63. IOS247[53] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    64. IOS248[55] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    65. IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    66. IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    67. IOS251[58] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    68. IOS254 (rev 65281): BootMii
    69. BC v6
    70. MIOS v10
    71. Bericht wurde am 03.02.2018 generiert.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von calibra279 ()

    Sorry. habe den Beitrag gerade bearbeitet. Ich habe selbstverständlich wieder alles auf 4.1E downgegraded. Komischerweise läuft jetzt nix mehr.

    Also ich habe nun alles zum 3 mal Neu gemacht. Der Fehler bleibt der gleiche. Immer noch frieren die Spiele ein.

    An den Loadern kann es eigentlich auch nicht liegen.

    Bei allen 3 Loadern das gleiche Problem.

    WiiFlow 4.2.1
    cfg Loader r75 Mod
    USB Loader GX V3.0 r1268

    Ich teste nun mal ein paar andere Spiele. Mal sehen was passiert.
    Nachdem hier wohl die Zeitpunkte scheinbar größtenteils, wenn nicht sogar NUR auf Ladepausen fallen, würde ich eher ein Problem mit dem USB-Speicher vermuten.

    Wahrscheinlich geht die Platte in Standby und das Spiel kann somit nichts mehr laden.
    Spoiler anzeigen
    Das hab ich: :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: Systemmenü 4.1 E mit HBC
    Dann noch nen :27px-GCNMemoryCard.svg: :43px-GCNController.svg:
    Spoiler anzeigen
    Heute schon ne Bewertung abgegeben? ;)
    Langsam vermut ich auch ein Problem mit der Platte. Ich habe nun die 4.3E drauf und es passiert genau das gleiche. :hate2:

    Kann ich das in der Wii irgendwie einstellen. In Windows ist das ja kein Problem den Ruhemodus oder Energiesparmodus zu deaktivieren aber bei der Wii habe ich kein Plan ob und wie das geht ?!?!?!?

    Also Leute langsam vermute ich das meine HDD es hinter sich hat. Wenn ich diese mit dem Wii Backup Manager auslesen möchte bekomme ich viele Fehlermeldungen.2018-02-03 19.54.52.jpgUnbenannt-1.jpg


    oder was meint Ihr ?
    Als was ist die Festplatte denn Formatiert? Wenn sie als NTFS oder FAT32 formatiert ist, empfiehlt es sich, CHKDSK laufen zu lassen.

    Dazu einfach CMD öffnen, nennt sich gerne auch "Eingabeaufforderung" und da dann den Befehl


    Quellcode

    1. chkdsk LAUFWERK /f /x
    eingeben. Wobei "LAUFWERK" der entsprechende Buchstabe des Laufwerks ist.

    Sollte dann nichts gefunden werden, kannst du noch den Parameter /r hinzufügen. Dann dauert die Fehlersuche aber mehrere Stunden.
    Spoiler anzeigen
    Das hab ich: :26px-WiiDrawing.svg: :8px-Wiimote1.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: Systemmenü 4.1 E mit HBC
    Dann noch nen :27px-GCNMemoryCard.svg: :43px-GCNController.svg:
    Spoiler anzeigen
    Heute schon ne Bewertung abgegeben? ;)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von freak-chris ()

    Also die Platte läuft fehlerfrei. Diese ist also auch nicht das Problem. Ich weiß es nicht mehr weiter.

    Vielleicht ein Problem mit cios oder ios ?

    Oben die Bilder mit den Fehlermeldungen sind auch hinfällig. Platte wir jetzt ohne Fehler gelesen. Habe Sie abgeklempt und neu angeschloßen. Seit dem läuft diese sauber.
    Dann würde ich mich da doch nochmal einklinken aber erstmal bitte noch eine kleine Zusammenfassung...

    In welchem System ist die Platte Formatiert (NTFS oder FAT32)?
    Mit welchem Loader Dumpst Du Deine Spiele?
    Es geht quasi "nur" darum, das sich die Spiele aufhängen aber der Rest läuft (Konsole startet, HBC Funktioniert...) oder startet die Konsole immernoch in den Priiloader?
    Ok also,

    Platte ist in NTFS formatiert.

    Also Loader nehme ich die Loader:

    WiiFlow 4.2.1
    cfg Loader r75 Mod
    USB Loader GX V3.0 r1268

    wonbei bei allen 3 Loader der freeze zum gleichen Zeitpunkt kommt.

    Die Konsole ist wie gesagt nun auf 4.3e und nicht mehr auf 4.1e. Also an den Versionen kann es auch nicht liegen, auch bei 4.1e oder 4.3e kommt der freeze immer an den selben stellen.
    Versuch mal eines der betroffenen Spiele wie folgt zu Dumpen... ist zwar etwas Zeitintensiver aber so hat es bei mir immer geklappt und versuchen kostet ja nichts ;)

    WDNS schrieb:

    Da ich anfangs auch viele Probleme hatte, dumps zu erstellen, habe ich viel rumprobiert und einen guten, wenn auch etwas umständlicheren, Weg gefunden das alles funzt.

    - USB Datenträger in NTFS formatieren.

    - Der Ordner wo die dumps reinkommen -> wbfs

    - Das Spiel dumpe ich dann mit cleanrip an der Wii.

    - Danach konvertiere ich am PC die ISO mit Backupmanager in das WBFS Format und ziehe die Datei wieder auf den USB Datenträger, einfach in den wbfs Ordner ohne weitere Unterordner.

    - Dann den USB Datenträger wieder an die Wii, Wiiflow starten und (wie von Vorposter bereits erwähnt) Home Button drücken, Cache updaten und alles sollte angezeigt werden.
    Hatte vorher auch immer Probleme... entweder beim dumpen direkt oder die dumps funktionierten dann nicht richtig aber mit dem Umweg über Cleanrip und dem umwandeln am PC hat jeder Dump funktioniert und lief auch wie es sein soll.
    Ich habe jetzt mal ein paar andere Spiele getestet. Lego Batman z.B. Das Spiel läuft jetzt sei knapp 30 min Freeze frei.

    Ich habe 205 Spiele auf der Platte und damit sind die 500 GB voll.

    Ich habe also immer noch keinen Plan woran es liegen könnte. Wie gesagt bevor mein Sohn die Wii geupdatet hat haben The Big 2 und Wii Fit Plus funktioniert das waren unsere Lieblingsspiele daher ist es um so blöder das ausgerechnet diese nicht mehr gehen.

    Wie gesagt Lego Batman läuft. Ich teste jetzt mal Wii Sports Resort.