Metroid Prime Trilogy - "Homebrewfragen"

      Hab die CD gesäbert aber immer noch

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core i7 6700K @4,5Ghz
      * Nvidia GeForce GTX 980
      * 2x 8,00 GB DDR4 3000 Mhz
      * ASUS Maximus Formula VIII Mainbord
      * Windows 10 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530

      Metroid.Prime.Trilogy

      hey Leute

      Ich habe ein Problem mit den spiel Metroid.Prime.Trilogy .
      Jedesmal wennich es per usb Loader starte wird das Bild Schwar Weiß.
      Ich weiß das die frage hier schön öfter mal kam aber ne richtige antwort habe ich nicht gefunden ??

      Könnte mir da einer behilflich sein und mir sagen ob ich das game auch in Farbe spielen kann oder es garnicht klappt ?

      Achja am Anfang hat es noch in Farbe geklappt wieso auch immer ???

      Danke schonmal

      mfg :)

      Metroid.Prime.Trilogy

      ne hat leider nicht funktioniert bleibt Schwarz weiß.

      Aber nur das spiel ist Schwarz weiß der rest und die ganzen anderen spiele sind Farbe.

      Ich weiß auch nicht ob es daran liegt das ich das spiel über den USb loader starte will .
      Bin leider noch neu in den ganzen sachen hier .

      Noch ne andere idea die vll klappen könnte ?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von skylineham () aus folgendem Grund: fehlender text

      Metroid Prime Trilogy Problem

      Hey Leute,
      ich hab mir das Metroid Prime Trilogy auf meine Platte gezogen, aber wenn ich das mit dem Configurable USB-Loader starte, komme ich wieder ins Startmenü, sobald ich den ersten Teil von Metroid Prime starten will...
      Per Original habe ich das jedoch nicht, gibt es da gewisse Einstellungen im Loader, oder muss ich einen anderen nehmen??
      Zumal ich das gern mit Festplatte spielen will, da ich glaube mein Laser spinnt ab und zu mal...

      Danke für die Hilfe,
      DarkGaia
      Wieso wird mein Beitrag gelöscht? Er hat nur geschrieben dass er diese Probleme nicht hat, wenn er mi dem original Spielt...

      Versuch mal im Loader die Option alt. Dol. einzustellen und probiere die verschiedenen DOL-Dateien aus.

      DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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      Dieser Beitrag wurde bereits 0 mal editiert, zuletzt von Leseratte ()

      Darum ist der Thread auch wieder offen, und mein Beitrag ebenfalls geloescht. So wie es da steht, kann man es so und so verstehen. Und es is mein Job es so zu sehen :D Jeder macht mal n Fehlerchen. Naja, Thema wurde per PN geklaert und der Thread ist wieder auf. nur wiederherstellen des gelöschten kann ich leider nicht.
      Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen. Klar soweit?
      Meine Spielsachen
      :33px-WiiWiFi.svg: ::-plus-:: :8px-WiiMote2.svg: ::-plus-:: :15px-Wiimoteplus.svg: ::-plus-:: :26px-Nunchuck_alternative.svg: ::-plus-:: :23px-FrontSD.svg: 2GB Scandisk ::-plus-:: :11px-USBMSD.svg: 500GB WD Elements

      Gameboy Classic Chrystal

      2x DS Lite mit R4i (2Gb/4GB)

      PSP Fat 1004 @ CFW 5.50 Prometheus, 8Gb microSDHC im MS-Adapter

      PS3 Slim 240Gb @ CFW 3.55 Kmeaw, PS Move, Buzzer

      XBox 360 Fat Arcade

      PS2 Slim

      Toshiba 42" LCD Full-HD TV

      Vielen Dank an fraggelpower666 und Black.Pearl für Avatar und Signatur. :love:

      Sandra75 schrieb:

      Metroid Prime Trilogie sollte auf 249 d2x v6 unproblematisch laufen, aber das mit alt.dol ist selbstverständlich eine Alternative

      Sollte nicht nur, es tut es dank "IOS reload blocking". Neben dem aktuellen d2x benötigt man auch eine relativ aktuellen CFG Loader.

      Das Problem war halt, dass die Trilogie aus 4 Programmen (Menü+ 3*Spiel) bestand, und das Menü dann das Spiel mit neuem IOS geladen hat. Dieses war natürlich kein cIOS und somit war der USB-Lade-Support deaktiviert. Das neue d2x kann dieses IOS-nachladen verhindern, wenn es entsprechend eingestellt wird. Und die neueren CFG Loader machen halt diese Einstellung.
      Ein Mensch, der gerne spielt.
      das ist ganz normal.
      jedes der drei Teile und das Startmenü haben jeweils eine andere Start-Dol.
      Es sind also 4 verschiedenen alt-dols, eins für jeden Teil und eins für das Anfangsmenü.

      Du kannst also in das Startmenü mit der Startmenü Dol booten, da deinen Schwierigkeitsgrad einstellen für den Teil den du spielen willst.
      Danach wechselst du die Alt-Dol auf das Jeweilige Spiel und startest es so.
      Dann wird dein Teil mit deinem Schwierigkeitsgrad starten ohne vorher über das Anfangsmenü zu gehen.

      Das Einfachste wehre aber, die Wii komplett upzudaten und den Aktuellen USB Loader zu nutzen.
      Den seit gut einem halben Jahr können die USB Loader in Verbindung mit dem neuen cIOS von D2x v6 mit dem Dol Wechsel umgehen ohne extra Dols zu nutzen.

      Für den zweiten Vorschlag solltest du erst ein Systemcheck machen,
      damit wir sehen auf welchem Stand deine Wii gerade ist
      und was sie dem entsprechend an Updates braucht um für die Benutzung der USB Loader ohne alt-Dol gerüstet zu sein.

      So macht man einen Systemcheck und postet ihn im Spoiler

      Sehr hilfreich ist das [TuT] SysCheck für Newbies von fraggelpower666.

      Du nimmst das Programm >> syscheck v.2.1.0 b13 <<

      Dieses am PC entpacken und in den "apps" Ordner auf die SD kopieren.
      Über den HBC starten.
      drücken.
      Ist der sysCheck erfolgreich abgeschlossen findest Du im Root der SD eine Datei "sysCheck.csv".
      Die sysCheck.csv Datei umbenennen in sysCheck.txt. (Die Warnung von Windows mit OK bestätigen)
      Diese mit WORD PAD öffnen und den Inhalt in einen Spoiler posten.



      Wenn Du auf den Button "SP" klickst kommt 2x der Begriff Spoiler in eckigen Klammern. Alles was Du nun ZWISCHEN diese beiden Begriffe schreibst, wird als Spoiler dargestellt.
      Beispiel:

      PHP-Quellcode

      1. [spoiler]Der Text, der in den Spoiler soll[/spoiler]

      Gruß Ego:king:tron!

      Lass mich das für dich googlen. =D



      Clan: [S.E.F.] Special Elite Fighter!
      Page: sefclan.de!

      Tutorials!
      Weitere Links folgen!

      WiiKey1
      Systemmenü: 4.1E/4.2E/4.3E
      Bootmii: IOS/Boot2
      Priiloader: German MOD v0.7 finale
      Hermes cIOS: 202[60], 222[38], 223[37], 224[57]
      D2x cIOS: 246[58], 247[37], 248[57], 249[56], 250[38]
      USB Loader GX v2.2 rev1100
      NANDEmu von Sorg!

      Beim cfg-Loader konntest du ihn so einstellen, das er dich vorher nach der alternativen Dol gefragt hat, diese hat er sich von der Disc gezogen.
      Wenn ich das richtig im Kopf habe müsste das bei dem GX auch gehen, aber ich weiß gerade die Einstellung nicht.

      MetaKnight schrieb:

      Beim cfg-Loader konntest du ihn so einstellen, das er dich vorher nach der alternativen Dol gefragt hat, diese hat er sich von der Disc gezogen.
      Wenn ich das richtig im Kopf habe müsste das bei dem GX auch gehen, aber ich weiß gerade die Einstellung nicht.

      Das ist der alte Weg. Der neue lautet d2x v6 und man braucht nichts mehr einzustellen. Das wurde nun bereits oben 3x erklärt.
      Ein Mensch, der gerne spielt.
      Sorry, bin jetzt erst wieder online, aber erstmal danke Bolfenicus, dass du den Thread wieder geöffnet hast. Denn als Warezer will ich nicht dastehen^^.
      Auch an alle anderen danke für die Hilfe.
      Bei Gelegenheit werde ich hier mal meinen Syscheck posten, denn die Sache mit den .dols ist zwar okay, die klappt bei mir auch, aber will sowieso alles auf den neuesten Stand haben. Und wenn, soll das Spiel auch richtig klappen.

      Gruss DarkGaia

      -Doppelposts zusammengefügt-
      Spoiler anzeigen
      sysCheck v2.1.0b14 von Double_A und R2-D2199
      ...laeuft auf dem IOS58 (rev 6175).

      Region: PAL
      Systemmenue 4.3E (v514)
      Priiloader installiert
      Das Laufwerk unterstuetzt keine DVDs
      Homebrewkanal 1.0.8 benutzt IOS58
      Hollywood v0x21
      Konsolen-ID: 140531004
      Boot2 v4
      Es wurden 112 Titel gefunden.
      Es wurden 48 IOS gefunden, von denen 13 funktionslos (Stub) sind.

      IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      IOS9 (rev 1034): Keine Patches
      IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
      IOS11 (rev 256): Funktionslos (Stub)
      IOS12 (rev 525): Keine Patches
      IOS13 (rev 1031): Keine Patches
      IOS14 (rev 1031): Keine Patches
      IOS15 (rev 1031): Keine Patches
      IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
      IOS17 (rev 1031): Keine Patches
      IOS20 (rev 256): Funktionslos (Stub)
      IOS21 (rev 1038): Keine Patches
      IOS22 (rev 1293): Keine Patches
      IOS28 (rev 1806): Keine Patches
      IOS30 (rev 2816): Funktionslos (Stub)
      IOS31 (rev 3607): Keine Patches
      IOS33 (rev 3607): Keine Patches
      IOS34 (rev 3607): Keine Patches
      IOS35 (rev 3607): Keine Patches
      IOS36 (rev 3608): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      IOS37 (rev 5662): Keine Patches
      IOS38 (rev 4123): Keine Patches
      IOS40 (rev 3072): Funktionslos (Stub)
      IOS41 (rev 3606): Keine Patches
      IOS43 (rev 3606): Keine Patches
      IOS45 (rev 3606): Keine Patches
      IOS46 (rev 3606): Keine Patches
      IOS48 (rev 4123): Keine Patches
      IOS50 (rev 5120): Funktionslos (Stub)
      IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
      IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
      IOS53 (rev 5662): Keine Patches
      IOS55 (rev 5662): Keine Patches
      IOS56 (rev 5661): Keine Patches
      IOS57 (rev 5918): Keine Patches
      IOS58 (rev 6175): USB 2.0
      IOS60 (rev 6400): Funktionslos (Stub)
      IOS61 (rev 5661): Keine Patches
      IOS70 (rev 6912): Funktionslos (Stub)
      IOS80 (rev 6944, Info: rev 6944): Trucha Bug
      IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS249[57] (rev 21, Info: rev 21): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS250[38] (rev 21, Info: rev 21): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      IOS254 (rev 65281): BootMii
      BC v6
      MIOS v10

      Bericht wurde am 27.10.2011 generiert.


      So hier der Syscheck
      DarkGaia

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Taurus ()

      du hast die (nicht mehr aktuellen) Waninkoko cIOS rev. 21 installiert, also das IOS249 und das IOS250. Des weiteren fehlen das IOS247 und 248.

      Damit du die d2x cIOS auf deine Wii bekommst, kannst du entwerder das Komplettupdate inclusive Systemmenu 4.1 und Shopkanal (was ich dir empfehlen würde)
      ODER ein IOS und cIOS Update machen (siehe Spoiler)


      Info: Der folgende Spoiler ist dem >> [TuT] New Ultimate Homebrew Guide von Belshirash << entnommen.
      >> klick mich << Komplettupdate inclusive Systemmenu 4.1 und Shopkanal

      Es ist nicht zwingend erforderlich, auf Firmware 4.1 downzugraden, die Entscheidung muss jeder für sich selber treffen.

      Warum man auf Systemmenu 4.1 updaten sollte, wird im >> [TuT] New Ultimate Homebrew Guide (Wii) - by Wii-Homebrew.com v1.0 << erklärt.

      Laden Sie sich das PC-Tool >> UHG-Downloader << herunter.
      Das Paket am PC entpacken.

      • Starten Sie den UHG-Downloader.
      • Wählen Sie im 2. Fenster "U = Wii-Update" aus.
      • Danach dann "4 = Firmware 4.1 inkl. Brickschutz (ohne IOS und cIOS)".
      • Im nächsten Schritt werden Sie nach der Region Ihrer Wii gefragt.
        Wählen Sie den entsprechenden Punkt aus und bestätigen Sie mit Enter.
      • Es werden nun die erforderlichen Dateien heruntergeladen.
        (Je nach Internetverbindung kann das eine ganze Zeit dauern.)
      • Nach erfolgreichem Download, müssen die Dateien nun wieder auf die
        SD-Karte kopiert werden. Folgen Sie dazu einfach den Anweisungen.
      • Legen Sie anschließend die SD-Karte wieder in die Wii ein.
      • Starten Sie den HBC und laden Sie den YAWMM.
      • Klicken Sie sich durch das Menü, bis zur Auswahl der Verzeichnisse.
      • Wechseln Sie in das Verzeichnis "update".
        Sie finden dort nun zwei weitere Ordner. (Schritt 1 und 2)
      • Wechseln Sie in den Ordner "Schritt 1" und installieren Sie alle Dateien.
        Dazu mit :30px-GC_D-Pad_Down.svg: den Cursor auf die erste Datei bewegen.
        Drücken -und halten- Sie die :24px-Buttonplus.svg: Taste, bis alle Dateien mit einem "+" markiert sind.
        Mit der Taste :26px-ButtonA.svg: starten Sie die Installation.
      • Wurde dieser Vorgang erfolgreich abgeschlossen, mit :24px-Wiimote_B_button.svg: den Ordner verlassen.
      • Öffnen Sie nun den Ordner "Schritt 2" und installieren die Datei "Firmware-64-v___.wad".
        ("___" ist hier der Platzhalter für die Version des Systemmenüs, je nach dem welche Region Sie gewählt haben.
        PAL=450, NTSC-U=449, NTSC-J=448, NTSC-K=454 )

      • Sollte die Datei "IOS60[60]-v65535.wad" vorher nicht korrekt installiert worden sein, gibt der YAWMM hier
        eine Warnmeldung aus und bricht die Installation ab. Installieren Sie dann zur Sicherheit alle Dateien aus dem Ordner "Schritt 1" nochmal.
      • Wurde die Datei "Firmware-64-v___.wad" erfolgreich installiert, verlassen Sie den YAWMM mit :24px-Buttonhome.svg: .



      Hier ein Beispiel, wie Ihr System nach dem letzten Schritt aussieht:
      SysCheck-Log




      sysCheck v2.1.0b13 von Double_A und R2-D2199
      ...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).

      Region: PAL
      Systemmenue 4.1E (v450)

      Homebrewkanal 1.0.8 benutzt IOS58
      Hollywood v0x21
      Konsolen-ID: XXXXXXXXX
      Boot2 v4
      Es wurden 161 Titel gefunden.
      Es wurden 51 IOS gefunden, von denen 6 funktionslos (Stub) sind.

      IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      IOS9 (rev 1034): Keine Patches
      IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
      IOS11[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      IOS12 (rev 526): Keine Patches
      IOS13 (rev 1032): Keine Patches
      IOS14 (rev 1032): Keine Patches
      IOS15 (rev 1032): Keine Patches
      IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
      IOS17 (rev 1032): Keine Patches
      IOS20[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      IOS21 (rev 1039): Keine Patches
      IOS22 (rev 1294): Keine Patches
      IOS28 (rev 1807): Keine Patches
      IOS30[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      IOS31 (rev 3608): Keine Patches
      IOS33 (rev 3608): Keine Patches
      IOS34 (rev 3608): Keine Patches
      IOS35 (rev 3608): Keine Patches
      IOS36 (rev 3608, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      IOS37 (rev 5663): Keine Patches
      IOS38 (rev 4124): Keine Patches
      IOS40[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      IOS41 (rev 3607): Keine Patches
      IOS43 (rev 3607): Keine Patches
      IOS45 (rev 3607): Keine Patches
      IOS46 (rev 3607): Keine Patches
      IOS48 (rev 4124): Keine Patches
      IOS50[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
      IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
      IOS53 (rev 5663): Keine Patches
      IOS55 (rev 5663): Keine Patches
      IOS56 (rev 5662): Keine Patches
      IOS57 (rev 5919): Keine Patches
      IOS58 (rev 6176): USB 2.0
      IOS60 (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      IOS61 (rev 5662): Keine Patches
      IOS70[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      IOS80[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      IOS247[37] (rev 21006, Info: d2x-v6): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS248[57] (rev 21006, Info: d2x-v6): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS249[56] (rev 21006, Info: d2x-v6): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      IOS250[38] (rev 21006, Info: d2x-v6): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      IOS254 (rev 65281): BootMii
      BC v6
      MIOS v10


      Sollte sich der YAWMM aufhängen, starten Sie diesen bitte mit IOS36.


      Man kann aber auch, wenn man seine momentan installierte Firmware behalten will, NUR die IOS und cIOS updaten:

      [TuT] IOS und cIOS Update mit dem UHG-Downloader



      Wenn sie das Komplettupdate inclusive Systemmenu 4.1 und Shopkanal gemacht haben, müssen sie anschließend den Priiloader (neu) installieren, da dieser bei der Installation überschrieben (gelöscht) wurde.

      Der Priiloader wird vom UHG-Downloader beim Komplettupdate inclusive Systemmenu 4.1 und Shopkanal mit heruntergeladen und bereitsgestellt, und brauch nur installiert werden.

      Wie dieser zu installieren ist, wird im [TuT]>>Priiloader German MOD "Ohne Passwort" Install für Newbies<<

      Gruß, Snyper







      Kein Support per PN, Fragen gehören ins Forum!!


      Signatur by Black.Pearl


      Würde ich mich über eine positive Bewertung freuen :P Klicke dazu auf den grünen Daumen unten rechts im Beitrag.

      Hallo Leute,

      bei mir läuft Metroid Prime Trilogy auf dem USB Loader GX nicht.
      Ich nutze den USB Loader GX v2.3 (rev1129), d2x-v7b1d-cIOS (damit läuft sonst alle super, wie von den d2x-v6-cIOS gewohnt), FW4.3Ev2 usw. Also mein sysCheck ist in Ordnung, das weiß ich selbst, das könnt ihr mir glauben.

      Problem ist, dass Metroid Prime Trilogy nicht läuft. Mit den Standardeinstellungen (IOS249) will es nicht. Bild wird schwarz und nichts tut sich mehr nach Spielstart.
      Jedoch konnte ich z.B. mit IOS224 (Hermes 5.1 Mod by Rodries) und "blocke IOS Reload" AN den Titel "Metroid Prime 2: Echoes" zum Laufen bringen. Aber egal, was ich teste, Metroid Prime (1) will einfach nicht starten.
      Der Dump ist nicht fehlerhaft!

      Welche Einstellungen muss ich denn nun vornehmen? Ich persönlich bin der Ansicht, dass ich so langsam alles getestet habe (alt. DOLs, andere IOS, ...).
      Vielleicht was übersehen? Hat jemand ähnliche Probleme?
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

      Was?Info
      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

      Was?Code / ID
      Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
      Nintendo Network IDEnting
      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      bei MPT musst du das mit der Main.dol Methode starten...
      Aber war das bei GX nicht so das er dir das gleich automatisch anbietet ???

      Wenn nich versuch einfach mal den Cfg USB Loader nur als test

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core i7 6700K @4,5Ghz
      * Nvidia GeForce GTX 980
      * 2x 8,00 GB DDR4 3000 Mhz
      * ASUS Maximus Formula VIII Mainbord
      * Windows 10 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530

      Ich hab echt schon so ziemlich alles durch, kann doch nicht sein, früher lief es auch.
      Habe es aber seit einer halben Ewigkeit nicht mehr gespielt. Aber da ich im Moment mit WiiGSC Forwarder erstelle, habe ich das testweise mal gestartet, aber es läuft nicht - also auch nicht direkt aus dem USB Loader GX heraus.

      Wenn ich Hermes cIOS einstelle, bekomme ich automatisch eine Abfrage, ob ich "Metroid Prime", "Metroid Prime 2" oder "Metroid Prime 3" starten will.
      Nutze ich die d2x-cIOS, kommt diese Anfrage eigentlich nicht. Da muss ich in den Einstellungen auf "Alt. DOL: bei Spielstart nachfragen" gehen, dann zeigt er mir zur Auswahl vier *.dol an, z.B. "xyz_mp1.dol" und "xyz_mp2.dol" (o.ä.). Aber wenn ich davon welche auswähle, tut's das auch nicht.

      Habe auch irgendwo gelesen, dass "Block IOS Reload" zwingend an sein muss, was ich auch testweise gemacht habe, aber auch damit hat es irgendwie nicht geklappt.
      Und dass ein Savegame existieren muss, aber auch das besteht im Speicher meiner Wii.

      Wüsste also echt nicht, wo der Fehler liegt. Sollte es nicht wenigstens mit hermes cIOS laufen?! Davon scheint auch keins zu gehen, ich bin mir aber sicher, dass es damit mal geklappt hat...
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      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

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      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

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      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
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      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Habe mal folgendes getestet und herausgefunden:

      Mit den Einstellungen (alle außer den genannten sind Loader-Standard!)
      - Videomodus: Disk-Standard
      - Alternative DOL: Auflisten bei Spielstart
      - IOS-Reload blocken: AN
      erhalte ich folgende Ergebnisse bei den Spielen:

      [table=3]
      [*]Titel[*]DOL[*]Ergebnis
      [*]Menü (?)[*]rs5fe_p.dol[*]Blackscreen
      [*]Metroid Prime 1[*]rs5mp1_p.dol[*]Blackscreen
      [*]Metroid Prime 2: Echoes[*]rs5mp2_p.dol[*]funktioniert einwandfrei
      [*]Metroid Prime 3: Corruption[*]rs5mp3_p.dol[*]Blackscreen
      [/table]


      [table=3]
      [*]Titel[*]DOL[*]Ergebnis
      [*]Menü (?)[*]rs5fe_p.dol[*]Blackscreen
      [*]Metroid Prime 1[*]rs5mp1_p.dol[*]Blackscreen
      [*]Metroid Prime 2: Echoes[*]rs5mp2_p.dol[*]Blackscreen
      [*]Metroid Prime 3: Corruption[*]rs5mp3_p.dol[*]Blackscreen
      [/table]



      Ist es nicht vollkommen ABSURD, dass "Metroid Prime 2: Echoes" in dieser einen Konstellation läuft, alle anderen aber nicht?!
      Wie gesagt, ich teste bereits eine Weile und bisher ist das mein einziger "Erfolg", der mich fast noch trauriger stimmt, als wenn das alles gar nicht klappen würde.
      Zum Glück habe ich die Metroid-Spiele für GameCube auf einer Multigame-Disc, wo sie einwandfrei funktionieren und sogar meine alten Spielstände noch existieren. TROTZDEM will ich das wieder zum Laufen bekommen, denn mit der WiiMote ist das Ganze ja schon was anderes. Und die Discs will ich ja eigentlich nicht mehr wechseln...
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      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Hast du jetzt mal n anderen Loader versucht ? Weil wenns damit auch nicht geht können wa den GX schon mal ausschließen das der fehler hat

      * Firmware 4.1E
      * BootMii Boot2
      * Priiloader German MOD
      * Dark Wii Red MOD v1.1.5.2
      * d2x cIOS 249 [56] und 250 [57]
      * Hermes cIOS202/222/223/224 v5.1
      * HBC 1.0.8 - IOS 58


      * Monster Hunter Edition
      * Firmware 9.9.0-26E
      * Supercard DSTWO


      * Intel Core i7 6700K @4,5Ghz
      * Nvidia GeForce GTX 980
      * 2x 8,00 GB DDR4 3000 Mhz
      * ASUS Maximus Formula VIII Mainbord
      * Windows 10 64-Bit
      * Besonderheiten: Logitech Maus G602, Tastatur G910, Soundsystem X-530

      WiiFlow mit div. Einstellungen lief auch nicht. Bild bleibt einfach schwarz, kein Ton, kein garnichts.
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      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
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      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!