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Hab jetzt den UHG Downloader genommen. IOS Update hat das Problem gelöst. Werd jetzt bei Ihm noch den Homebrew Channel und seinen anderen Kram updaten. Wäre nie auf die Idee gekommen das der Installer wegen zu alten IOS streiken kann. Danke Leute.
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Hallo erst mal. Vorab es handelt sich hier um die Wii eines Kumpels der in den Niederlanden wohnt. Ich versuche gerade bei Ihm BootMii in Boot2 zum laufen zu bekommen. Allerdings bleibt der hackmii Installer bei der Scam Warnung hängen und ich weiß gerade nicht wirklich weiter. (Versteckter Text)
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Zitat von skaT777: „da sind irwie keine anweisungen ... also klappt das schonma net was isn mit pokemon? wieso läuft das net“ Meinst du Pokemon XD? Schau bitte mal in den games Ordner. Du wirst feststellen das der Ordnername komplett voll mit Sonderzeichen ist. Pok├®mon XD - Gale of Darkness [GXXP01] umbenennen nach z.B. Pokemon XD - Gale of Darkness [GXXP01]
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Kleine Frage für Zwischendurch. Wenn ich Force PAL 480p auswähle verabschiedet sich cfg USB Loader Mod r51 mit nem Stackdump. Auf Auto funktioniert alles wunderbar. Ist das jetzt nen Bug im Loader oder mache ich irgendetwas falsch. Verwendetes Dios Mios ist 2.6
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Dios Mios 2.2 funktioniert derzeit anscheinend in keinem Loader. Angeblich supportet CFG USB Loader Mod ja DML 2.2 laut Menüeinstellung aber da gibts dann nur nen schönen Stuck Dump.
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Irgendwie funktioniert DML 2.2 nicht. So wohl ich auch andere bekommen es nicht zum laufen. Kann es sein das die Loader noch nicht damit kompatibel sind?
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Hamachi & Hacking!?
Puma D. Ace - - PC-Ecke
BeitragZitat von ¢ÒÓ£ $p0†: „gerade dann wenn der User noch anklickt "Als Administrator starten" *g*“ Windows hat genug Lücken. *hust*Aufgabenplanung*hust* youtube.com/watch?v=QYlBxraYVYw EDIT: Zur Sache mit den Ports freischalten. Der Router sieht das ganze nicht als "Trusted Network" an. Hamachi umgeht lediglich das NAT. Das ist auch der Grund warum viele "p-Server" über Hamachi hosten. Weil die meisten die Portfreigabe beim Router nicht hin bekommen. Damit sind die Datenpakete schon zum Rechner unte…
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Wenn du via DM (also nicht DML) Spiele startest solltest du gar keinen apploader Bildschirm bekommen. Normalerweise gibts da nur Blackscreen, den Dios Mios Splash Screen und Greenscreen.
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Mal ne Frage zur Funktionsweise von DM/DML. Kann es wirklich nen Unterschied machen wenn die Wii von den IOS her verhunzt ist? Im GC Modus ist doch eigentlich nur das BC und das MIOS von Bedeutung oder?
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Naja also SD Karte zu langsam ist eher unwahrscheinlich. Wenn dann ist eher die Karte an sich nicht kompatibel. Selbst ne Class 2 Karte mit etwa 3 MB Lesegeschwindigkeit reicht bei mir vollkommen aus. (SanDisk Blau 2 GB). Das Original Laufwerk vom GameCube hatte auch nicht gerade viel Speed. (max 2,4 MB/s)
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Dumpst du die Spiele vielleicht in ein anderes Verzeichnis wie dort wo der GX nach den GC games sucht ?
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Supportet DM nicht max 32 KB Clustergröße? (Ich weiß keine Antwort auf die Frage.)
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cfg USB Loader Mod
BeitragDas IOS vom Spiel steht auf 222. Sowohl im GX (wo es funzt) als auch im CFG USB Loader Ich hab auch den Loader selbst mit IOS 222 als Startup IOS gestartet. (ios = 222-mload in der config.txt) Funzt nicht.
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cfg USB Loader Mod
BeitragDanke. Dann hab ich noch nen kleines Problem. Geht um Wii Connect 24 Spiele wie z.B. Mario Kart. Wenn ich dort Daten herunterladen will im Mario Kart Kanal bekomme ich den Fehlercode 107031 Im Usb Loader GX funktioniert die ganze Geschichte allerdings nur mit dem Hermes cIOS ( IOS222[38] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0).
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cfg USB Loader Mod
BeitragKann es sein das Ocarina nicht mit GC Games funktioniert? Ich kann es zwar im Menü aktivieren aber ich sehe nicht das er versucht ne .gct zu laden.
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Joa dann werd ich das mal testen und mein Sunshine ausm Schrank kramen. Denke zwar nicht dass da viel bei rumkommt (SD hat readspeed von etwa 5 MB) aber man kann es ja mal testen. EDIT: Funzt bisher wunderbar. Ist eine Class 2 SanDisk SD Card in Blau mit 2 GB.