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  • Ja, und 80% aller Spiele die ich getested habe gingen mit gestopptem DVD Motor. Ca 30-35 Stück. Ich muss sie nur mal hinzufügen, ja Edit: Und benutzt du eine 16Mhz oder 32Mhz Karte? Ich eine 8GB 32MHZ.

  • Zitat: „ Ich werde auch noch einen Punkt hinzufügen, wie man Swiss als Filebrowser nutzen kann, um somit Doldateien von SD Gecko zu starten. [...] Man braucht auch keine originale Disc im Schacht haben. “ Man braucht für 90% aller Gamecubespiele auch keine original- Disk im Laufwerk haben und man muss in 80% aller dieser Fälle auch das DVD-Laufwerk garnicht einschalten (Stop DVD Drive? -> Yes). EIn gutes Beispiel wäre da zum Beispiel Mario Kart DD, dies läuft nämlich im Low Level und High Level …

  • Zitat: „ Dieses Tutorial ist © by Taurus und wurde ausschließlich für Wii-Homebrew.com verfasst. Es darf ohne Genehmigung weder komplett, noch in Auszügen zitiert oder kopiert werden. Lediglich eine Verlinkung ist erlaubt. “ Ich möchte ja nicht nervig meckern aber wie du dich sicher erinnerst: Homebrew benutzen - Supportthread Eine kleine Erwähnung wär schon nett^^ (sry wegerm meckern ,) )

  • 3ds savegame

    ultrasn0w - - 2DS/3DS/New 3DS

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    Zitat von Xeridas: „ lol xd ok hab gedacht as geht so wie bei der psp^^ “ (Versteckter Text) Nein beim 3DS sind wie beim DS die saves auf dem Modul selber.

  • Homebrew benutzen - Supportthread

    ultrasn0w - - GameCube

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    Deb N64 Emulator wii64 ist auch als cube 64 erhältlich und läuft recht gut mit nur sehr kleinen Rucklern. Die SNES Emulatoren und NES Emulatoren laufen absolut super flüssig, mit vielen zusatz Optionen. Der Gameboy /Color / Advance Emulator auch, nur GBA Spiele ruckeln leicht-stärker. Der PSx/1 Emulator ruckelt auch leicht aber ich glaube das liegt daran, dass ich ihn mit einer lahmen SD karte benutze Es gibt noch vieleweitere EMus außerhalb dieses Portals, Deshalb ist googeln nach der Homepage/…

  • Homebrew benutzen - Supportthread

    ultrasn0w - - GameCube

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    Funktionert es? / Wenn man in swiss genau hinkukt sieht man es eig dass SDHC unterstützt wird: (Versteckter Text)

  • Homebrew benutzen - Supportthread

    ultrasn0w - - GameCube

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    @Taurus: In deinem einen Tutorial : [TUT] Wie benutze ich Homebrew auf dem Gamecube? Sagst du bei swiss: Zitat: „" A.)) Was wird zusätzlich benötigt? - SD Karte (2GB [ Hinweis: 8 GB wird nicht erkannt]) “ Das stimmt nich ganz... Man kann mit swiss auch GC Backups auch von z.B: 64GB SDHC Karten abspielen, das Problem ist, dass der SD Media Launcher keine SDHCs erkennt... Aber dafür gibt es einen Trick: 1. Starte swiss ganz normal mit dem SD Media Launcher von einer nicht-SDHC Karte 2. Wenn swiss …

  • Im eShop gibt es ein Video dazu, habs gleich ma abgfilmt: youtube.com/watch?v=lhsm98aWfeg

  • Also ääähh GELAUFEN ? Und begegnet .. Nur media Markt 3DS's. Und wie fängt man neue Puzzles an? Weil ich hab jetzt Link schon ewig Fertig. ....

  • Wers noch nicht gemerkt hat: Die DSTWO hat schon ein update bekommen . Aber auch das R4i-SDHC (RedBox) team hat schon das update umgangen: Bild entfernt, kein Hotlinking Quelle: r4i-sdhc.com/ ) Ich warte jetzt nur noch auf das update vom Acekard Team für meine Lieblingskarte

  • Fortschritte in Sachen 3D-HAX

    ultrasn0w - - DS-/DSi-Homebrew

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    Das werde ich herausfinden wenn mein neues Rayman kommt

  • Fortschritte in Sachen 3D-HAX

    ultrasn0w - - DS-/DSi-Homebrew

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    Ja, vermute ich.

  • Fortschritte in Sachen 3D-HAX

    ultrasn0w - - DS-/DSi-Homebrew

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    Ja, das mit den Fragezeichen ist daraus entstanden das diese Zeichen nicht im Zeichensatz enthalten sind (z.B: ∇,∝, ≡,Ώ,∩). Und anscheinend wird vom Header immer eine Checksumme erstellt, wenn man das Spiel dann mit falschem Header startet und dann diese Checksumme nicht mit der "in" dem Spiel übereinstimmt => FEHLERMELDUNG Also hat NINTENDO die Sicherheit auch in den 3DS Spielen enorm erhöht.

  • Fortschritte in Sachen 3D-HAX

    ultrasn0w - - DS-/DSi-Homebrew

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    Nein gestarte Spiele auf einer Flashcard werden nicht im Aktivitätslog angezeigt Und hier is mein Video: Erklärung: Auch wenn das Spiel im 3DS Menü angezeigt wird, kommt die Fehlermeldung, da ich nur Header und Banner schreiben kann. Ich hoffte als erstes mit dem ÜBERGROßEM Header einen Buffer Overflow zu erzeugen, aber damit kenn ich mich net so aus. Ich bin eher Bastler Video youtube.com/watch?v=8NKVcUR2uFM

  • Fortschritte in Sachen 3D-HAX

    ultrasn0w - - DS-/DSi-Homebrew

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    Ich werd noch ein Video machen mit dem Zeug in Aktion Und warum wurde der Link gelöscht?

  • Fortschritte in Sachen 3D-HAX

    ultrasn0w - - DS-/DSi-Homebrew

    Beitrag

    @Feuri In diesem Forum hab ich es davor gepostet und dann anschließend hier.(11. post) Bitte keine Links zu Seiten mit angebotenen ROMs posten 2. auf dem video eindeutig mein Mii

  • Fortschritte in Sachen 3D-HAX

    ultrasn0w - - DS-/DSi-Homebrew

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    Tja das ging "eigentlich" ganz einfach 3DS Spielmodul auf, Da knipsen, da löten, da an PC kabeln, n bissle probieren und am Spiel Header rumspieln EDIT: Der einzige Nachteil: Ich werde mir jetzt ein neues Rayman 3D anschaffen müssen, da beim starten immer die "Fehler, Halte den PowerButton zum ausschalten gedrückt" Meldung kommt

  • Fortschritte in Sachen 3D-HAX

    ultrasn0w - - DS-/DSi-Homebrew

    Beitrag

    Ich habe gestern einmal etwas an meinem 3DS getestet: youtube.com/watch?v=nOrWo1x3UqU

  • DSaveManagerv0.1 released by crediar

    ultrasn0w - - PC-Tools

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    Nochmal zu Blitzur's Modul-Idee: GIBTS SCHON! amazon.de/Action-Replay-für-DSi-lite/dp/B002W7K3GA Spielt sogar Homebrew ICH WEIß DAS DAS IM VIDEO EIN DSi UND KEIN 3DS IST youtube.com/watch?v=yrDoJer-zL8 Müsste mal jemand auf seinem DSi/3DS austesten Edit: achso da der auch auf DSi 1.4.1 läuft müsste der eig funktionieren

  • 3DS-Freundescodes

    ultrasn0w - - 2DS/3DS/New 3DS

    Beitrag

    Mein Freundescode lautet 3222-5556-0875 Name: Robin (TM) Spiele: Super Street Fighter 4 , Pilotwings Resort Wer mich added, bitte ne PM schreiben