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  • Wiimms mkw-ana (Tool)

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    Wow, super! Danke!

  • Wiimms mkw-ana (Tool)

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    Hallo, bin gerade noch auf 2 kleine Fehler in der Php-Scripterstellung von mkw-ana aufmerksam geworden. bei den zwei Arrayzuweisungen ist das "$" zu viel. forum.wii-homebrew.com/index.p…8da765233b28eb1104d6054bd

  • Wiimms mkw-ana (Tool)

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    ok, das kann ich mir vorstellen. Trotzdem super, dass ihr über die jahre immer drangeblieben seid.

  • Wiimms mkw-ana (Tool)

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    Danke für die Klarstellung. aktuell parse ich den stream mit der --no-color flag, daher muss ich wohl auf eine Kombination aus der Zeitänderung und der Gesamtzahl an im Ziel befindlichen Spielern setzen. welche spalte wäre das denn? das ist mir bisher noch nicht aufgefallen. Edit: was mir gerade noch aufgefallen ist, dass die separaten Spalten bezeichnung DRIVER und VEHICLE keine Ausgabe haben. es funktioniert nur COMBI. damit kann ich gut leben, wollte es nur anmerken. gibt es eine liste für di…

  • Wiimms mkw-ana (Tool)

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    Hallo, ist es möglich aus der Echtzeit-Race-Tabelle den Status der Zielüberquerung herauszulesen ohne die farbige repräsentation? ich sehe, dass der STATE zu "1ST EnD" wechselt sobald der erste Fahrer übers ziel gefahren ist. meine lösung wäre jetzt die zeiten zu tracken und wenn 2 aufeinander folgende Zeiten eines Spielers gleich sind, ist er durchs ziel gefahren. oder gibt es eine anderen wert den ich nicht entdeckt habe?

  • vielen dank!

  • Hallo, ich bastel mir gerade auf Basis der mkw-ana Ausgabe eine Echtzeittabelle für eine Mario Kart Lan die irgendwann nach Corona stattfinden soll. Soweit funktioniert auch alles schon, jetzt grübel ich über den letzten Spaltenbezeichnungen aus der RACE Ausgabe. Woraus ich nicht schlau werde, oder ich nicht finden konnte: die Abkürzungen der Items bBfogGrRs-13GMSBC-bpl sm und beim drift wird links der gelbe und rechts der blaue gezählt? außerdem würde mich interessieren ob ich den status richti…

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    achso, mkw-ana gibt den php file auch im 0.5s intervall aus, da in der manual steht, dass der file immer nach dem rennen geschrieben wird ( den benutze ich schon für die restlichen Statistiken) habe schon ein ajax script, dass den php file in einem bestimmten intervall neu lädt. das ist nicht das hindernis. ich brauche nur einen file mit den daten, der alles 0.5s von mkw-ana aktualisiert wird. danke für eure hilfe.

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    hallo, ich würde gern eine Live-Ranking Liste mit mkw-ana basteln. hier soll nur der Name - Charackter - und das Wichtigste: der aktuelle Rang gezeigt werden. würde es im prinzip mit folgendem Befehl funktionieren? mkw-ana Log --print RANK, DRIVER, WHO | tee dummy.txt Die Dummy.txt würde ich mit einem Skript in eine php datei umcodieren. (soll alles lokal über xammp laufen, deshalb habe ich auch keine bedenken wegen upload usw.) im ideal file sollte sich der file alle 0.5s updaten. danke!

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    Das Projekt ist immer noch in Arbeit. Leider musste es für ein paar Monate ruhen, aber ich habe es in den letzten Wochen wieder etwas voran bringen können. ich arbeite im Moment an einer fairen Turnier-Eloformel. komme recht gut voran und das design habe ich auch nochmals umgebaut. Als nächstes wären Fehlerabfragen und die Überarbeitung des Ftpscripts dran. Am Ende möchte ich gern eine schlanke und einfach Bedienung garantieren, ohne viel einstellungswirrwar. mal sehen was noch passiert. langsam…

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    lange nichts gehört. hier die infos, was in der zwischenzeit passiert ist. als kernaufgabe musste ein automatisiertes turniersystem her. ein kleines cms in dem man tuniere anlegen und spielernamen eintragen kann. diese werden dann mit den daten von mkw-verglichen und in den tablellen ersetzt. als nächstes mussten die daten in eine datenbank die turniere auch zu dokumentieren. ich habe mich gegen ein bracketsystem enschieden, da das mit 12 spielern, die gleichzeitig spielen sollen schwierig umzus…

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    Zitat von Leseratte: „Hier hast du einen Dump mit 5 kompletten GP: download.leseratte10.de/dumps/mkw-log-2015-07-29-ct1504.eth “ habe den Link zu den Stats erneuert und etwas vervollständigt. danke für den dump. habe die namen geändert.

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    jap, das was ich in der signatur stehen habe.

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    Danke!

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    hallo, ich würde gern weiter das tablellenlayout testen und wollte fragen ob jmd dump files hat in denen er mind. 4 komplette grand prix gefahren ist. ich kann im moment nur globale rennen testen, und dort ist jedes Rennen ein eigenes Event. danke!

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    ich werde auf jeden Fall alles zur Verfügung stellen um selbst live-Stats auf einen Server zu betreiben. Ich möchte nur noch darauf hinweisen, dass ich bisher noch keine richtige Ahnung habe wie sicher das ist, was ich bisher gemacht habe. tendenziell gibt es da Verbesserungsbedarf. Werde den Code noch kommentieren und das layout updaten.

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    wen es interessiert hier der aktuelle stand meines Vorhabens. ohne anfängliche programmierkenntnisse, aber mit sehr viel trial and error und googlesuche bin ich doch fast am ziel, auch wenn der code vll recht holprig ist jetzt fehlen noch diverse css styles für die Übersicht und Infos über das jeweilige Rennen. jedoch funktioniert die gesamte Strecke von der wii bis hin in den browser live. yay. pigfactory.de/mkw/mkw_race_table_json_7.php danke wiimm für dein tool, ich hoffe es ist ok, wenn ich …

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    alles klar, danke. ich checke das noch mal!

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    ich konnte hoffenltich das problem eingrenzen. wenn ich nur der heruntergeladenen patcher-cygwin dll patche erhalte ich den error: Quellcode (3 Zeilen) habe dann die cygwin1.dll aus meiner laufenden cygwin umgebung, mit der ich auch mkw-ana betreibe, kopiert und danach habe ich auch keine fehler erhalten, bis auf die warnung: Quellcode (1 Zeile)diese scheint aber auch nicht der grund zu sein, oder habe ich mir das zu einfach vorgestellt...es scheint jedoch an den cygwin.dll zu liegen... Zitat vo…

  • MKW 12 Player Lan Setup

    jojopuppe - - Wiimmfi (Deutsch)

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    hallo, ich bin gerade dabei das letzte MWK-Retro Image zu testen. beim erstellen des Images habe ich keine fehler bekommen und es wird auch auf der wii erkannt. jedoch bekomm ich als splashscreen "fehler beim laden" und die cups sind irgendwie total verschoben... brauche ich zwingen den "Trucha Bug" wenn dennoch das normale mkw-image über wiimmfi läuft? oder liegt es an etwas anderem...?