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switch homebrew?
eN-t - - Nintendo Switch
PostKönnte sein, dass es hier nichts entsprechendes gibt. Der noch aktive Teil des Forums bezieht sich größtenteils auf Wiimmfi. Switch-Homebrew ist außerdem noch recht "durcheinander" und die meisten Tutorials innerhalb von Wochen wieder veraltet, weswegen es kaum brauchbare gibt. Generell ist es aber einfach, die Switch mit Homebrew auszustatten, sofern (!) man eine mit Produktionsdatum Juni 2018 oder älter erwischt - womit Pokémon Let's Go und Smash Ultimate Bundles definitiv außen vor sind. Am s…
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Quote from Penman: “Schwierig den Überblick zu behalten, wenn 3 Reddit Communitys und GBATemp Dinge tun. ” Du sprichst mir aus der Seele. Ich habe meine Switch zwar mit Athmosphere und SNES- und GBA-Emulator ausgestattet, sowie einige Zelda-Mods ausprobiert, aber das war's dann auch. Ich wollte gerne noch meine eigenen Spiele-Cartridges dumpen, sodass ich sie von der SD-Karte laden kann und das tut auch, ABER: man liest überall von verschiedenen Tools, einige sind keine 2 Monate alt aber anschei…
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Kommt halt auch immer darauf an, was für einen Mehrwert das dann bringt. Wenn bspw. neue Spiele oder Multiplayer-Spiele nur auf neueren FWs laufen und man die FW-Version nicht vortäuschen kann, dann bezweifle ich, dass das insgesamt viel Erfolg haben wird. Die Leute lassen sich ein neues Pokémon, Metroid, Animal Crossing, Zelda, Mario oder sonstwas sicher nicht entgehen oder warten allzu lange auf einen "Fix", ebenso wenig werden die deswegen den Online-Multiplayer in Splatoon u.a. aufgeben. Bei…
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1% von 60€-Spielen sind 0,60€. Da muss ich schon 20 Spiele kaufen, damit am Ende was brauchbares an Ersparnis dabei rumkommt. Und zwar 20 Spiele in einem Jahr, da die Punkte nur 12 Monate halten. Da ist jede Rabattaktion auf amazon, im Saturn oder sonstwo 100fach profitabler. Oder gleich der Gebrauchtkauf. Außerdem weine ich halt immer noch den Nintendo VIP Rewards nach. Kleine Figuren, Notizbücher, Goldmünzen, Taschen, etc. Das hat man in der Hand und vergisst es nicht, das macht auch nach 10 J…
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Wie geil ist das denn bitte?
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Kürzlich kam ein Projekt zum Vorschein, welches sich zum Ziel setzt, Singleplayer-Spiele für NES und SNES über's Internet zu Ko-Op-Spielen zu machen. Das wollte ich kurz vorstellen und ggf. auch gleich eine bettelnde Frage im Anschluss stellen mcclure.github.io/emu-coop/ Der Emulator erlaubt es bspw. "Zelda - A Link to the Past" (und einige dafür existierende ROM-Hacks wie Item Randomizer) oder "Super Metroid" zu zweit über das Internet zu spielen. Dabei spielt quasi jeder Spieler sein Spiel für…
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Not64 sollte das Spiel eigentlich problemlos abspielen können. Da müsstest du ggf. an den Grafik-Einstellungen von Not64 schrauben. Probiere einfach mal, in Not64 zwischen 4:3, 16:9, 16:9 forced (oder so) umzuschalten und dann noch Dinge wie Textur-Buffering, 2xSAI usw. mal ein und auszuschalten. Kaputtmachen kannst du da eigentlich nichts mit und es lässt sich quasi alles im laufenden Betrieb testen. Ein Foto wäre u.U. auch hilfreich.
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Ich schreibe hier mal ganz kurz meine Meinung zum Spiel, nachdem sich die anfängliche Euphorie etwas gelegt hat. Die Spielmechanik ist grandios, wie ich finde. Die Freiheit und die direkte Steuerung sind sehr gut. Die offene Welt und das Durchqueren dieser machen Spaß - außer bei Regen vielleicht. Laufen, Gleiten, Klettern, Reiten usw. ist alles super, nur beim Schwimmen bin ich enttäuscht. Auch die Grafik, das Setting, das Tag-Nacht-System und das wechselnde Wetter, alles super. Und aus diesen …
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Ich hab in meiner ersten Datei alles voll, inkl. des DLC. Naja, alles bis auf amiibo-Rüstungen upgraden. Da braucht man für jedes Teil pro Upgrade ein Sternenfragment - und da es glaube ich 5 komplette Link-Outfits gibt (Hero, OoT, WW, TP, Skyward Sword) plus ein paar andere Outfits heißt das 5 Rüstungen mal 3 Teile mal 4 Upgrade-Stufen = 60 Sternenfragmente oder mehr (für weitere Outfits - und das sind nur amiibo-Outfits). Da bin ich noch etwas entfernt von, da ich gerade meine zweite Datei dur…
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Nur zur Info: bei den Hotkeys ist man eingeschränkt, bspw. lässt sich die Windows-Taste nicht ohne weiteres verwenden. Aber wenn mal die XML-Datei mit den Hotkeys direkt bearbeitet, dann kann man hier ein wenig tricksen. Bspw. wollte ich die Windows-Taste und Numblock-Ziffern für die Anzahl der Monitore, die ich verwenden will, nutzen - also bspw. Win+Num3 für alle 3 Monitore. Per XML-Datei geht das dann auch.
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Hallo zusammen, ich möchte nur ganz kurz das Tool "Monitor Profile Switcher" vorstellen. sourceforge.net/projects/monitorswitcher/ Windows nummeriert angeschlossene Monitore scheinbar zufällig und bietet keine Möglichkeit die Nummerierung zu ändern. Das sieht dann z.B. so aus, dass an einem All-in-One-PC der separat angeschlossene Monitor der "Hauptmonitor", nummeriert mit 1, ist. forum.wii-homebrew.com/index.p…968d72c8ae274a6692cfeac43 Nutzt man dann das "Windows + P"-Menü (Projizieren) und wäh…
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Der Server hat auch mit dem Gameplay quasi nichts zu tun. Der verbindet nur Leute miteinander und dann ist es P2P. Wenn du Verbindungsprobleme hast, probiere mal UPnP im Router zu aktivieren, oder deine Switch in die DMZ zu legen, oder Ports auf deine Switch zu forwarden, oder oder oder. Den Router und die Switch einmal ganz neu starten kann auch helfen. Insgesamt hilft das alles natürlich nicht darüber hinweg, dass MK8 noch immer auf P2P setzt, soweit ich weiß, und das ist eigentlich inakzeptab…