Die Lösung für das Softmodding heißt SD Media Launcher
A. Was wird benötigt?
- Mcbackup , um seine Saves [.gci Format] von Memorycard auf SD Karte zu kopieren oder umgekehrt
- GCMM, hier zur Projektseite <--- Alternative zu Mcbackup
- Emulatoren
- MPlayer_Ce, um Mediadateien abzuspielen
- cleanRip, um Sicherheitskopien von Originale Spiele zu erstellen, kleine Anleitung Post 5
- SDBoot und Swiss sind Programme zum Starten von Sicherheitskopien
--->SDBoot - Anleitung Post 2 und 3
--->Swiss - Hier zum Tutorial
C. Ordnerstruktur auf der SD Karte
Alle Homebrewprogramme können in das Hauptverzeichnis der SD karte reingetan werden und der Name der Software muss nicht umbenannt werden, hauptsache die Dateiendung heißt .dol
- Beispiele für eine ordnerstruktur
1. Für den McBackup [In dem Dateianhang ist der McBackup enthalten]// Für GCMM
SD:\mcbackup.dol // SD:\gcmm_xx.dol (xx für Versionsnummer)
SD:\mcbackup\ <----hier kommen die Saves mit .gci Format rein
2. Für einen beliebigen Emulator
SD:\snes9x.dol
SD:\SNES9x\Roms --- SD:\SNES9x\Saves --- SD:\SNES9x\Cheats
Es kann von Emulator zu Emulator unterschiedlich sein!!!
D. Benutzung des SD Media Launchers
1. SD Karte in den USB SD Media Launcher Card Adapter hineinstecken und auf dem PC, die Programme so auf die SD Karte draufmachen, wie es die Ordnerstruktur hergibt
BildD1.1.jpg BildD1.2.jpg
2. SD Memory Card in Slot A und Memory Card in Slot B, SD Karte in SD Memory Card reinstecken
BildD2.1.jpg BildD2.2.jpg
3. SD Media Launcher Disc in den Schacht, Deckel schließen und Gamecube einschalten
BildD3.1.jpg BildD3.2.jpg
4. Es startet die Software "SD Media Launcher" und ihr müsst mit dem Controller die .dol anwählen, die ihr wollt
BildD4.1.jpg BildD4.2.jpg
>> Hinweis: Nicht wundern, wenn Action replay statt SD Media Launcher angezeigt wird; wenn ihr die SD karte nicht in den Adapter steckt, startet der Action Replay und ihr könnt mit euren Original Games cheaten<<
5. Um den SD Media Launcher oder die Homebrewprogramme zu verlassen, schaltet ihr einfach den Gamecube mit dem Powerknopf aus oder bei den Emulatoren könnt ihr auch "Reset System" navigieren, damit wird der Gamecube neu gestartet.
6. Wenn ihr den SD Media Launcher nicht mehr benötigt, würde ich emfehlen, die Memory Card aus dem Slot B in A reinzuschieben, da die meisten Gamecubespiele ein Save von Slot A verlangen.
Für Fragen zum Tutorial steht euch der S u p p o r t t h r e a d zur Verfügung!!!
Erweiterungen und Änderungen zum Tutorial sind möglich, also Viel Spaß mit Homebrew auf dem Gamecube!
A. Was wird benötigt?
- Gamecube, Gamecube Controller, Memory Card
- PC mit Internet
- SD Media Launcher Disc
- SD Media Launcher Memory Card
- USB SD Media Launcher Card Adapter
- SD Karte
- Mcbackup , um seine Saves [.gci Format] von Memorycard auf SD Karte zu kopieren oder umgekehrt
- GCMM, hier zur Projektseite <--- Alternative zu Mcbackup
- Emulatoren
- MPlayer_Ce, um Mediadateien abzuspielen
- cleanRip, um Sicherheitskopien von Originale Spiele zu erstellen, kleine Anleitung Post 5
- SDBoot und Swiss sind Programme zum Starten von Sicherheitskopien
--->SDBoot - Anleitung Post 2 und 3
--->Swiss - Hier zum Tutorial
Mehr nützliche Programme gibt es hier.
C. Ordnerstruktur auf der SD Karte
Alle Homebrewprogramme können in das Hauptverzeichnis der SD karte reingetan werden und der Name der Software muss nicht umbenannt werden, hauptsache die Dateiendung heißt .dol
- Beispiele für eine ordnerstruktur
1. Für den McBackup [In dem Dateianhang ist der McBackup enthalten]// Für GCMM
SD:\mcbackup.dol // SD:\gcmm_xx.dol (xx für Versionsnummer)
SD:\mcbackup\ <----hier kommen die Saves mit .gci Format rein
2. Für einen beliebigen Emulator
SD:\snes9x.dol
SD:\SNES9x\Roms --- SD:\SNES9x\Saves --- SD:\SNES9x\Cheats
Es kann von Emulator zu Emulator unterschiedlich sein!!!
D. Benutzung des SD Media Launchers
1. SD Karte in den USB SD Media Launcher Card Adapter hineinstecken und auf dem PC, die Programme so auf die SD Karte draufmachen, wie es die Ordnerstruktur hergibt
BildD1.1.jpg BildD1.2.jpg
2. SD Memory Card in Slot A und Memory Card in Slot B, SD Karte in SD Memory Card reinstecken
BildD2.1.jpg BildD2.2.jpg
3. SD Media Launcher Disc in den Schacht, Deckel schließen und Gamecube einschalten
BildD3.1.jpg BildD3.2.jpg
4. Es startet die Software "SD Media Launcher" und ihr müsst mit dem Controller die .dol anwählen, die ihr wollt
BildD4.1.jpg BildD4.2.jpg
>> Hinweis: Nicht wundern, wenn Action replay statt SD Media Launcher angezeigt wird; wenn ihr die SD karte nicht in den Adapter steckt, startet der Action Replay und ihr könnt mit euren Original Games cheaten<<
5. Um den SD Media Launcher oder die Homebrewprogramme zu verlassen, schaltet ihr einfach den Gamecube mit dem Powerknopf aus oder bei den Emulatoren könnt ihr auch "Reset System" navigieren, damit wird der Gamecube neu gestartet.
6. Wenn ihr den SD Media Launcher nicht mehr benötigt, würde ich emfehlen, die Memory Card aus dem Slot B in A reinzuschieben, da die meisten Gamecubespiele ein Save von Slot A verlangen.
Für Fragen zum Tutorial steht euch der S u p p o r t t h r e a d zur Verfügung!!!
Erweiterungen und Änderungen zum Tutorial sind möglich, also Viel Spaß mit Homebrew auf dem Gamecube!
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