Was ich jetzt hier schreibe, ist nur ein Ansatz, für einen möglichen DSi HAck. Ich habe Null Ahnung mit Programmieren usw., mich würde nur interessieren ob ihr meint, dass vielleicht es möglich ist:
So weit ich weiß war einer der Probleme mit dem DSi, dass man, im Gegensatz zur Wii, keine Spielstände extern sichern konnte(z.B. auf einer SD Karte, oder dem internen Speicher) und sie wieder starten konnte. So wurde ja ebenfalls die Wii gehackt (Twighlight Hack). So, das AR DSi bietet uns aber die Möglichkeit, den Spielstand eines Spieles zu sichern und später wieder aufzuspielen. Also z.B. so:
Ich besitze das Spiel "Classic World Games" (nutzt Funktionen des DSi!) und möchte meinen Spielstand sichern. Also nehme ich das Action Replay DSi, führe das Modul in den Schacht des AR's (hier mal ein Bild: genius-versand.de/shop/images/hama/00053/00053502abb.jpg) und sichere den Spielstand. Eine Woche später möchte ich wieder spielen also schiebe ich das Spiel wieder ganz normal in den DSi. Aber plötzlich sind alle Daten weg. Tja, die kleine Schwester hat den Spielstand demoliert. Es funktioniert zwar noch, aber der Spielstand ist weg. Aber gottseidank hab ich letzte Woche ein Backup des Savegames gemacht, also nehme ich das Spiel, führe es wieder in das AR und klicke auf "load savegame" (oder wie das heißt). Ich habe wieder meinen alten Spielstand und alles ist wieder da(ich brauche auch das AR nichtmehr. Ist der SPielstand einmal geladen, bleibt er auch so immer auf der Game Cart).
So, und jetzt meine Theorie: Man nimmt z.B. das oben gennante Spiel, BAckupt das Savegame, modifieziert es am Computer (das überlass ich mal den Experten (-:) und ladet es wieder zurück auf die Game-Cartridge. Sobald man es startet erscheint der normale Bildschirm, und (da es ja die DSi Funktionen nutzt) nun können wir Homebrew im DSi Mods starten.
Soweit die Theorie, vielleicht hatte schon mal jemand diese Idee, das wüsste ich nicht (Ich würde ja kaum umsonst diesen langen Text schreiben ;-)), mich interessiert nur was ihr davon hält und ob es eine gute Idee ist.
LG Julian aka flofo999
So weit ich weiß war einer der Probleme mit dem DSi, dass man, im Gegensatz zur Wii, keine Spielstände extern sichern konnte(z.B. auf einer SD Karte, oder dem internen Speicher) und sie wieder starten konnte. So wurde ja ebenfalls die Wii gehackt (Twighlight Hack). So, das AR DSi bietet uns aber die Möglichkeit, den Spielstand eines Spieles zu sichern und später wieder aufzuspielen. Also z.B. so:
Ich besitze das Spiel "Classic World Games" (nutzt Funktionen des DSi!) und möchte meinen Spielstand sichern. Also nehme ich das Action Replay DSi, führe das Modul in den Schacht des AR's (hier mal ein Bild: genius-versand.de/shop/images/hama/00053/00053502abb.jpg) und sichere den Spielstand. Eine Woche später möchte ich wieder spielen also schiebe ich das Spiel wieder ganz normal in den DSi. Aber plötzlich sind alle Daten weg. Tja, die kleine Schwester hat den Spielstand demoliert. Es funktioniert zwar noch, aber der Spielstand ist weg. Aber gottseidank hab ich letzte Woche ein Backup des Savegames gemacht, also nehme ich das Spiel, führe es wieder in das AR und klicke auf "load savegame" (oder wie das heißt). Ich habe wieder meinen alten Spielstand und alles ist wieder da(ich brauche auch das AR nichtmehr. Ist der SPielstand einmal geladen, bleibt er auch so immer auf der Game Cart).
So, und jetzt meine Theorie: Man nimmt z.B. das oben gennante Spiel, BAckupt das Savegame, modifieziert es am Computer (das überlass ich mal den Experten (-:) und ladet es wieder zurück auf die Game-Cartridge. Sobald man es startet erscheint der normale Bildschirm, und (da es ja die DSi Funktionen nutzt) nun können wir Homebrew im DSi Mods starten.
Soweit die Theorie, vielleicht hatte schon mal jemand diese Idee, das wüsste ich nicht (Ich würde ja kaum umsonst diesen langen Text schreiben ;-)), mich interessiert nur was ihr davon hält und ob es eine gute Idee ist.
LG Julian aka flofo999