SourceCode Backup Launcher

      SourceCode Backup Launcher

      Ich hab mir gerade mal den SC vom Backup Launcher 0.3 gamma angesehen.
      Als ich mit devkitpro kompilieren wollte, hagelte es nur Fehlermeldungen.

      Ist die makefile die beiligt in der Form noch korrekt? Und der SC auch?
      Ich will jetzt nicht jede Datei einzeln durchgehen müssen :whistling:
      wenn es schwere fehler sind oder fehlende dateien dann bricht devkit ab. wenn es aber bis zu schluss durch läuft ist es ok.
      die fehlermeldungen sollten eigentlich nur warnings sein (glaub in rosa geschrieben), das leigt daran das der BL auf den source code des Gecko OS basiert was seiner zeit nicht wirklich sauber programmiert worden sein soll....


      meine Handhelds
      2x GameBoy :Smiley_v3_Game_Boy: , GameBoy Color :Smiley_v3_Game_Boy_Color: , GameBoy Poket, GameBoy Advance :Smiley_v3_Game_Boy_Advance: , GameBoy Micro :Smiley_v3_Game_Boy_Mirco: , 3DS, New 3DS, Game Gear , PSP 1004, PS Vita Slim
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      Atari 2600 "Darth Vader", Atari 2600 Jr. , PC Engine, Amstrad GX4000, Master System I & II, Mega Drive I & II, Sega Saturn, Dreamcast (mit LED Mod),Xbox, Xbox 360 S, Xbox 360 E, PS1, PSOne, 2x PS2 Slim, PS2 Phat, PS3 Slim, PS4, Famicom, 2x NES :Smiley_v3_Nintendo_Entertainment_System: , 2x Super Nintendo :Smiley_v3_Super_Nintendo_Entertainment_System: , 2x N64 :Smiley_v3_Nintendo_64: , GameCube :Smiley_v3_Nintendo_GameCube: , Wii :Smiley_v3_Nintendo_Wii: , Nintendo Classic Mini, Super Nintendo Classic Mini, Wii U, Nintendo Switch, Arcade Bartop, Sega New Astro City NeoGeo (MVS MV-1FZ, Sega ST-V, Capcom CPS II)


      «NeoRame - versteht nicht jeder. Ist auch besser so!»

      Das wäre auch okay, hatte ich schon bei einigen Homebrews. Aber ich bekomme nicht mal ne elf oder dol ausgespuckt.

      Quellcode

      1. > "make"
      2. apploader.c
      3. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c: In function 'ocarinarebooter':
      4. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:319: warning: implicit declaration of function 'sdio_Startup'
      5. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:322: error: 'PI_INTERNAL_SD' undeclared (first use in this function)
      6. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:322: error: (Each undeclared identifier is reported only once
      7. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:322: error: for each function it appears in.)
      8. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:322: error: invalid use of void expression
      9. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:323: warning: implicit declaration of function 'fatUnsafeUnmount'
      10. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c: In function 'apploader':
      11. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:551: warning: assignment makes integer from pointer without a cast
      12. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:562: error: 'PI_INTERNAL_SD' undeclared (first use in this function)
      13. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:562: error: invalid use of void expression
      14. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c: In function 'apploader_backup':
      15. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:755: warning: assignment makes integer from pointer without a cast
      16. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:766: error: 'PI_INTERNAL_SD' undeclared (first use in this function)
      17. c:/devkitPro/examples/disc_kanal_bl/source/apploader.c:766: error: invalid use of void expression
      18. make[1]: *** [apploader.o] Error 1
      19. "make": *** [build] Error 2
      20. > Process Exit Code: 2
      21. > Time Taken: 00:01
      Alles anzeigen
      1. haste den code geändert ? wenn ja versuchs erstmal mit dem original
      2. welche source code benutzt du? der von mir? wenn ja liegt es an devkit
      3.welches devkit benutzt du? die neuste version? wenn ja installiere dir die alte? müsste irgendwo bei gba noch rumtümpeln. bin der meinung das es auch nur mit der alten version klappt da sich irgendeine lib mitlerweile geändert hat oder so...


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      «NeoRame - versteht nicht jeder. Ist auch besser so!»

      Habs schon mit dem Original-Source probiert. Auch mit deinem. Geht nicht.
      DevKit ist 1.4.9

      ---
      Edit: Stimmt nicht. Der Updater ist 1.4.9
      Devkit ist laut ini 16a

      Hast du noch ne alte die funzt, rumfliegen die du mich hochladen kannst?

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von D-Jay ()

      kopier mal die apploader.c in ALLE Includes verzeichnisse. hat bei mir geholfen; ich nutze hier ne source vom backuplauncher 0.3 gamma problemlos mt demselben devkit wie du. wenn du es brauchst, pm.

      wie sieht's mit dem source code von "MiiWii" aus? wollte gerne mal nen blick drübber werfen, wenn du (ihr) nix dagegen habt ^^ Vlt. finde ich ja noch was xD
      Who cares...? I don't...

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      "Time Waits For no One" -- Toki o kakeru shoujo
      <3 JIGOKOU SHOUJO <3
      Wollte keinen neuen thread aufmachen, deswegen schreibe ich hier;)

      Also ich möchte gerne den wad-manager bearbeiten (v1.4)
      Doch ich kann nicht mal die original sorce packen:(
      Dieser fehler kommt:

      > "make"
      Makefile:13: /opt/devkitPPC/wii_rules: No such file or directory
      "make": *** No rule to make target `/opt/devkitPPC/wii_rules'. Stop.

      > Process Exit Code: 2
      > Time Taken: 00:00


      Wo ist der opt ordner?
      Oder liegt das Problem an etwas anderem?
      Kann vllt jmd net ne version machen die ohne das geht?^^