Pinned Snes9x GX - Open Source SNES-Emulator für die Wii

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

      Snes9x GX - Open Source SNES-Emulator für die Wii

      Dies ist der offizielle Snes9X GX-Thread von Wii-Homebrew. Alle Fragen die Snes9X GX betreffen, egal ob klein oder groß, kommen hier rein.
      (Erster Beitrag wird regelmäßig aktualisiert)

      Die Wii verfügt über eine große Auswahl an Emulatoren unterschiedlichster Systeme. Unter diesen fallen besonders die sogenannten GX-Emulatoren auf. Die meisten dieser Emulatoren haben eine grafische Benutzeroberfläche, die durch Tantrics Grafikbibliothek libWiiGUI ermöglicht wurde. Snes9X GX gehört zu eine der drei Emulatoren, an die Tantric selbst Hand angelegt hat. Es basiert auf das Original Snes9X der Version 1.53, unterstützt neben Wiimote und Nunchuck, auch noch den Classic- und Gamecube-Controller und läuft meistens einwandfrei. Zudem werden auch DVDs unterstützt.




      [4.3.1 - July 7, 2012]
      • Fixed PAL support

      [4.3.0 - July 6, 2012]
      • Support for newer Wiimotes (Wii-only Version)
      • Fixed screen flicker when going back to menu
      • Improved L/R buttons for GameCube - trigger button press when 50%+ depressed
      • Improved controller behavior - allow two directions to be pressed simultaneously
      • Timing changes
      • Compiled with devkitPPC r26 and libogc 1.8.11

      [4.2.9 - January 14, 2012]
      • More accurate pixel scaling (thanks eke-eke!)
      • Other minor changes

      [4.2.8 - May 15, 2011]
      • Ported a few upstream game fixes for: Mutant Chronicles - Doom Troopers, Porky Pig's Haunted Holiday, Big Sky Trooper, and Mechwarrior 3050 / Battle Tech 3050
      • Added Turkish translation

      [4.2.7 - March 23, 2011]
      • Fixed browser regressions with stability and speed
      • Reverted zones' changes to IRQ and SA-1 - these caused a performance hit

      [4.2.6 - March 18, 2011]
      • Improved game compatibility (updated core to latest Snes9x)
      • Fixed issue with cheats not persisting
      • Improved USB and controller compatibility (recompiled with latest libogc)
      • Enabled SMB on GameCube (thanks Extrems!)
      • Added Catalan translation
      • Translation updates

      [4.2.5 - October 7, 2010]
      • Sync with upstream SVN - fixes a few specific game issues
      • Fixed "blank listing" issue for SMB
      • Improved USB compatibility and speed
      • Added Portuguese and Brazilian Portuguese translations
      • Other minor changes

      [4.2.4 - August 14, 2010]
      • IOS 202 support removed
      • USB 2.0 support via IOS 58 added - requires that IOS58 be pre-installed
      • DVD support via AHBPROT - requires latest HBC

      [4.2.3 - July 22, 2010]
      • Fixed broken auto-update

      [4.2.2 - July 20, 2010]
      • Reverted USB2 changes
      • Fixed return-to-menu crash with Filtered mode

      [4.2.1 - July 14, 2010]
      • Improved audio timing
      • Fixed 16:9 correction in Original mode
      • Ability to use both USB ports (requires updated IOS 202 - WARNING: older versions of IOS 202 are NO LONGER supported)
      • Fixed issue with IPS patch files
      • Hide non-ROM files
      • Other minor improvements

      [4.2.0 - June 20, 2010]
      • Fixed incorrect aspect ratio issue
      • Fixed choppy framerate issue
      • Fixed IPS/UPS patching
      • USB improvements
      • GameCube improvements - audio, SD Gecko, show thumbnails for saves
      • Other minor changes

      [4.1.9 - May 19, 2010]
      • DVD support fixed
      • Fixed some cheats issues
      • Fixed some potential hangs when returning to menu
      • Video/audio code changes
      • Fixed scrolling text bug
      • Other minor changes

      [4.1.8 - April 9, 2010]
      • Fix auto-save bug

      [4.1.7 - April 9, 2010]
      • Freezing issue fixed
      • Core timing fixes, should solve some problems with some games
      • Most 3rd party controllers should work now (you're welcome!)
      • 7z crash fixed
      • GameCube only - DVD/SD Gecko fixed (thanks emukidid!)
      • Translation updates (German and Dutch)
      • Other minor changes

      [4.1.6 - März 30, 2010]
      • New core! Updated to Snes9x 1.52. Old save states will not work!
      • DVD / USB 2.0 support via IOS 202. DVDx support has been dropped. It is highly recommended to install IOS 202 via the included installer
      • Multi-language support (only French translation is fully complete)
      • Thank you to everyone who submitted translations
      • SMB improvements/bug fixes
      • Minor video & input performance optimizations
      • Now uses .srm files without "Auto" appended, if found
      • Added option to disable crosshair

      [4.1.5 - December 23, 2009]
      • Changed default folders to snes9xgx/roms and snes9xgx/saves. Old folders will be automatically moved to the new location
      • File browser now scrolls down to the last game when returning to browser
      • Auto update for those using USB now works
      • Fixed scrollbar up/down buttons
      • Minor optimizations

      [4.1.4 - December 2, 2009]
      • Fixed SMB (for real this time!)
      • Fixed snapshot loading regression

      [4.1.3 - November 30, 2009]
      • Fixed SMB
      • Added separate horizontal/vertical zoom options
      • Improved scrolling timing - the more you scroll, the fast it goes
      • Fixed reset button on Wii console - now you can reset multiple times
      • Minor code optimizations
      • Reduce memory fragmentation - fixes out of memory crashes

      [4.1.2 - October 7, 2009]
      • Revamped filebrowser and file I/O
      • Many, many other bug fixes

      [4.1.1 - September 19, 2009]
      • Fixed black screen bug

      [4.1.0 - September 16, 2009]
      • Text rendering corrections
      • SMB improvements
      • Built with latest libraries
      • Video mode switching now works properly
      • Other minor bugfixes and cleanup

      [4.0.9 - July 23, 2009]
      • Fixed "No game saves found." message when there are actually saves.
      • Fixed shift key on keyboard
      • Text scrolling works again
      • Change default prompt window selection to "Cancel" button

      [4.0.8 - July 10, 2009]
      • Faster SMB/USB browsing
      • Last browsed folder is now remembered
      • Fixed controller mapping reset button
      • Fixed no sound on GameCube version
      • Directory names are no longer altered
      • Preferences now only saved on exit
      • Fixed on-screen keyboard glitches
      • SRAM auto-saved on power-off from within a game
      • Prevent 7z lockups, better 7z error messages
      • Increase cheats limit from 30 to 150
      • Cheats no longer effect next game loaded - they are cleared properly

      [4.0.7 - June 30, 2009]
      • Fixed auto-update
      • Increased file browser listing to 10 entries, decreased font size
      • Added text scrolling on file browser
      • Added reset button for controller mappings
      • Settings are now loaded from USB when loading the app from USB on HBC
      • Fixed menu crashes caused by ogg player bugs
      • Fixed memory card saving verification bug
      • Fixed game savebrowser bugs
      • Miscellaneous code cleanup/corrections

      [4.0.5 - May 26, 2009]
      • Fixed SD/USB corruption bug
      • SMB works again
      • GUI bugs fixed, GUI behavioral improvements

      [4.0.5 - May 26, 2009]
      • Improved stability
      • Fixed broken SDHC from HBC 1.0.2 update
      • Fixed issues with returning to menu from in-game
      • Add option to disable rumble
      • Auto-determines if HBC is present - returns to Wii menu otherwise
      • Fixed Super Scope turbo button issue
      • Miscellaneous bugfixes

      [4.0.4 - April 30, 2009]
      • Improved scrollbar
      • Built with more stable libogc/libfat
      • Fixed rumble bug in filebrowser
      • Added confirmation prompts
      • Fixed settings saving glitches

      [4.0.3 - April 23, 2009]
      • Settings resetting glitch fixed

      [4.0.2 - April 22, 2009]
      • GameCube controller home trigger fixed
      • USB support fixed
      • More stable SMB support
      • Corrections/improvements to game saving/loading
      • Video mode corrections
      • hq2x filter no longer crashes hi-res games on unfiltered/filtered modes
      • Corrections to cheat file parsing
      • Super Scope turbo now activated when holding Down button
      • Settings are now saved when exiting game menu settings area
      • Super Scope pause button now works
      • Invalid VRAM access is now allowed - should fix some homebrew games
      • New video mode selection in menu (forcing a video mode is not recommended)

      [4.0.1 - April 13, 2009]
      • Fixed turning off autosave in menu
      • Keyboard fixed, more keys added
      • Fixed 7z loading from DVD
      • Enable auto loading and renaming of SRAM save without "Auto" in the name
      • PAL resolution fixed - no more letterboxing
      • File browser scrollbar box now draggable, arrow buttons now scroll list
      • Better handling of multiple on-screen wiimotes
      • Menu restructured - new "Game Settings" menu

      [4.0.0 - April 4, 2009]
      • New GX-based menu, with a completely redesigned layout. Has Wiimote IR support, sounds, graphics, animation effects, and more
      • Thanks to the3seashells for designing some top-notch artwork, to Peter de Man for composing the music, and a special thanks to shagkur for fixing libogc bugs that would have otherwise prevented the release
      • Onscreen keyboard for changing save/load folders and network settings
      • Menu configuration options (configurable exit button, wiimote orientation,volumes)
      • Configurable button mapping for superscope, mouse and justifier
      • New save manager, allowing multiple saves and save browsing. Shows screenshots for Snapshot saves, and save dates/times
      • Experimental hq2x filter, contributed by michniewski

      The post was edited 11 times, last by StarWolf3000: Tut auf Version 4.3.1 aktualisiert. ().

      Ich habe seit gestern ein problem. :|
      Bis jetzt hat er immer perfekt funktioniert aber seit einiger zeit,kann ich keine Spiele mehr spielen ?(
      Ich lade sie so wie immer und starte sie.
      Das Bild wird schwarz und bleibt stecken.
      Wenn ich den Home-Knopf drücke komme ich wieder in das Menü zurück.
      Hat jemand eine Idee ?
      Snes9X GX kann keine WADs laden, WADs werden installiert auf der Wii (ich frag lieber nicht wo du die her hast). Du brauchst .smc oder .swc-Dateien, das sind Abbilder von SNES-Spielen, suchen musst sie selber.

      Modell:PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016
      Modell:PlayStation TV
      System-Software:3.63, Whitelist Database modified
      Software:7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016)
      Currently playing:Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)

      Modell:PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B
      Software:1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016)
      Currently playing:Megadimension Neptunia VII (+ DLC)
      Backlog:Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization

      Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
      Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
      Flashkarten:SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt)
      Currently playing:Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)

      Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
      Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
      Sonstiges:SD Media Launcher

      Modell:Nintendo Wii Weiß
      Boot Loader:Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4
      Priiloader:v0.4 rev80 DE
      cIOS + MIOS:IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2
      USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne

      manuel.dl wrote:

      Bei mir sagt er immer "ungültiges Dateiformat" hab die Spiele als .wad in den Ordner Roms geladen.
      Woran kann das sonst liegen?

      Dann hast du dir die Spiele als VC Games aus dem Internet geladen.
      Das ist Illegal und somit ist dein Support beendet.

      • HBC + Softmod bis einschließlich 4.3
      • Aktualisierung der Konsole
      • Einrichtung von SD Karten und Kanälen

      --- Try to beat me ---
      FC: 116082 - 795940
      Lust auf ein Match ? Einfach per PM melden ;)

      Hab nicht alle Schritte aus dem UHG gemacht. Nur die nötigsten. Allerdings muss ich auch sagen, dass ich Juwegers Downgrade Tut genutzt habe um meine Virgin 4.3e Wii auf 4.2e zu bekommen.

      sysCheck v1.6.1 by Erik Spyder

      Region: PAL
      The system menu v482 is running under IOS36 (rev 3607)
      Hollywood v0x11
      Console ID: 56522843
      Boot2 v4
      Found 77 titles
      Found 31 IOS on this console
      Found 10 IOS Stubs on this console

      IOS (revision),IOS Stub,Trucha Bug,ES Identify,Flash Access,NAND Access,Boot2 Access,USB 2.0
      IOS4 (rev 65280),Yes,?,?,?,?,?,?
      IOS9 (rev 1034),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS10 (rev 768),Yes,?,?,?,?,?,?
      IOS11 (rev 256),Yes,?,?,?,?,?,?
      IOS12 (rev 525),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS13 (rev 1031),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS14 (rev 1031),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS15 (rev 1031),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS16 (rev 512),Yes,?,?,?,?,?,?
      IOS17 (rev 1031),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS20 (rev 256),Yes,?,?,?,?,?,?
      IOS21 (rev 1038),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS22 (rev 1293),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS28 (rev 1806),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS30 (rev 2816),Yes,?,?,?,?,?,?
      IOS31 (rev 3607),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS33 (rev 3607),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS34 (rev 3348),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS35 (rev 3607),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS36 (rev 3607),No,Enabled,Enabled,Disabled,Enabled,Disabled,Disabled
      IOS37 (rev 5662),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS38 (rev 4123),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS41 (rev 2835),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS50 (rev 5120),Yes,?,?,?,?,?,?
      IOS51 (rev 4864),Yes,?,?,?,?,?,?
      IOS53 (rev 5662),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS55 (rev 5662),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS56 (rev 5661),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS57 (rev 5918),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS58 (rev 6175),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS60 (rev 6400),Yes,?,?,?,?,?,?
      IOS61 (rev 5661),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS70 (rev 6687),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS80 (rev 6943),No,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled,Disabled
      IOS202 (rev 65535),No,Enabled,Disabled,Disabled,Enabled,Disabled,Enabled
      IOS222 (rev 65535),No,Enabled,Enabled,Disabled,Enabled,Disabled,Enabled
      IOS223 (rev 65535),No,Enabled,Disabled,Disabled,Enabled,Disabled,Enabled
      IOS224 (rev 65535),No,Enabled,Disabled,Disabled,Enabled,Disabled,Enabled
      IOS249 (rev 19),No,Enabled,Disabled,Disabled,Enabled,Disabled,Enabled
      IOS250 (rev 65535),No,Enabled,Enabled,Disabled,Enabled,Disabled,Enabled
      IOS254 (rev 31338),Yes,?,?,?,?,?,?

      Report generated on 2010/07/19
      Sehr seltsam. Du hast alles installiert und ich kann nichts finden. Und du hast gesagt du hast eine HDD wo beide ports benutzt werden? Weil manche emus brauchen glaube ich usb-port 1 (also NICHT wo mit man die USB-Loader zum starten bringt). Hast du einen Stick um es auszutesten? Oder versuch es nur über sd.
      Ja, über SD Karte geht es natürlich, aber da hab ich ja auch nicht viel Platz.


      Du hattest recht, es funktioniert nur mit einem USB-Port. Die Entwickler waren aber hinterher und haben dass ausgebessert. Alles was ich vergessen hatte, war Ios 202 zu aktualisieren. Jetzt erkennt plötzlich jeder Emulator, dass da eine Festplatte an der Wii hängt. ^^

      The post was edited 1 time, last by Sakila ().

      koennte ihr mal was testen ?? der snesgx haengt bei mir wenn ich die spiele filter mt diesen hq unter bild einstellungen 0=
      soblad ich dann auf menu geh gibts ein stack dump !
      passiert ist das bei allen spilen oO

      noch was bei donkeykong country 1 und 2 geht nach ner zeit ein knopf nicht mehr oO
      es ist immer der A knopf ?(

      The post was edited 1 time, last by 34CE™ ().

      Bei mir ist das Problem, dass ich nicht weiß wie man speichert oder es sogar nicht geht.
      Ich hab mal bei nem Spiel "Speichern & Beenden" gewählt, ich kam da ins Spielstandmenü (vom Spiel) und ich sah da, dass es gespeichert hat. Dann hab ich den Emulator beendet und die Wii ausschaltet. Als dann bei dem Spiel weierspielen wollte, war dann kein Spielstand mehr vorhanden. Was soll ich machen?
      Hi zusammen
      Ich weiß nicht mehr genau weiter vor nicht allzulanger Zeit liefen alle meine Emulatoren (alle GX) allerdings wollte ich heuet mal zocken und zack nichts klappt. Die Emus laden alle normal richtige Verzeichnisse auf der sd angelegt das nicht das prob und von da laden sie auch die roms allerdings nicht von meienr Festplatte(NTFS lief aber 100 pro damit ). Festplatte ist im richtigen usb Eingang eingesteckt (habe auch beide ausprobiert daran liegts also auch nicht) aber dennoch kommt die Meldung das die festplatte nicht erkannt wird! Doch vor einem Monat oder so war noch alles paletti. Ich habe die Emulatoren alle auf der neusten Version upgedatet. Bin mir aber jetzt nicht im klaren ob es damit zusammenhängt. Könnte aber vielleicht sein als alle GX Emulatoren neu geupdatet wurden hatte ich die updates draufgezogen aber glaube ich nicht ausprobiert. Naja alles etwas vage. Vielleicht wisst ihr ja weiter! Vielleicht brings ja was die alten Versionene der emulatoren wieder zu laden aber wo bekomme ich die her. Vor allem weiß ich nicht welche Version das waren :(
      ?( :help: :crazy:
      Hier kommst du auf die Emulatorenseite

      Da es aber hier um den SNES geht, dann hier entlang --->…loaded+Size+DownloadCount, nutze eine ältere Version, zb 4.2.3, da bei der neuen Version 4.2.4 die IOS202 gelöscht wurde und dafür die IOS58 hinzugefügt wurde für USB2 Support, kann vllt daran liegen

      Nochmal Changelog von 4.2.4
      @Taurus: Danke für deine schnelle Antwort. Die IOS 202 ist die denn noch für irgend etwas anders wichtig habe nämlich jetzt die IOS58 installiert!? Da wird auch gleichzeitig gefragt ob ich den homebrewchannel updaten will! Ich weiß gehört nicht hier hin aber gibt es dadurch irgendwelche Nachteile o.ä Brickgefahr besteht ja denke ich ,al keine.

      @BerndHoll: Ja aber es hat dennoch funktioniert. Ich meine die Systemsprache kann sich ja nicht mal eben von alleine ändern! Die Emulatoren liefen alle zu 100 % ohne Nachteile wenn ich halt nur wüsste welche Versionen es wahren und welche Ordnerstrukturen aber es funktionierte.

      Gomnes wrote:

      @Taurus: Danke für deine schnelle Antwort. Die IOS 202 ist die denn noch für irgend etwas anders wichtig habe nämlich jetzt die IOS58 installiert!? Da wird auch gleichzeitig gefragt ob ich den homebrewchannel updaten will! Ich weiß gehört nicht hier hin aber gibt es dadurch irgendwelche Nachteile o.ä Brickgefahr besteht ja denke ich ,al keine.
      Einige programme nutzen noch IOS202 und HBC kannste updaten, da auch der neueste HackMii Installer v0.8 geladen wird.