crediar hat den DSaveManager v0.1 released. Mit diesem Programm könnt ihr eure 3DS-Speicherdateien von ihren Modulen mit Hilfe eines DS oder DS lite dumpen. DSi, DSi XL und 3DS-Systeme sind nicht kompatibel. Damit die 3DS-Module im DS/DSlite passen, muss man entweder das herausguckende Stück Plastik absägen oder das Spielmodul mit einem Messer aufmachen und den Chip direkt in den Slot-1-Steckplatz stecken. 3DS-Spiele verwenden offensichtlich das selbe Pinout wie DS/DSi-Spiele, das Protokoll ist jedoch anders.
Kurzanleitung:
1. Eine WiFi-Verbindung muss für den DS eingerichtet worden sein (entweder WEP oder gar keine Verschlüsselung).
2. Öffnet die dsm.ini und tragt dort die IP-Adresse ein, die ihr erhaltet, wenn ihr die DSM.exe startet.
(Am Ende der IP kommt ein Zeilenumbruch)
3. Ladet die DSM.nds mittels einer Flashkarte auf einem DS/DSlite und haltet euch an die Bildschirmanweisungen.
Abschließender Hinweis: Das derzeitige libnds kann die korrekte Dateigröße der 3DS-Saves nicht erkennen, weshalb crediar ein Hack erstellt hat. Das Tool spuckt bei der Benutzung IDs aus, um die crediar bittet, wenn es sich um neue handelt (nur die von 3DS-Spielen).
Das Tool ist nicht für eine Weiterverteilung freigegeben, weshalb es den Download nur direkt von der Quelle gibt: 3dbrew.org/wiki/DSaveManager
Kurzanleitung:
1. Eine WiFi-Verbindung muss für den DS eingerichtet worden sein (entweder WEP oder gar keine Verschlüsselung).
2. Öffnet die dsm.ini und tragt dort die IP-Adresse ein, die ihr erhaltet, wenn ihr die DSM.exe startet.
(Am Ende der IP kommt ein Zeilenumbruch)
3. Ladet die DSM.nds mittels einer Flashkarte auf einem DS/DSlite und haltet euch an die Bildschirmanweisungen.
Abschließender Hinweis: Das derzeitige libnds kann die korrekte Dateigröße der 3DS-Saves nicht erkennen, weshalb crediar ein Hack erstellt hat. Das Tool spuckt bei der Benutzung IDs aus, um die crediar bittet, wenn es sich um neue handelt (nur die von 3DS-Spielen).
Das Tool ist nicht für eine Weiterverteilung freigegeben, weshalb es den Download nur direkt von der Quelle gibt: 3dbrew.org/wiki/DSaveManager