Hallo Leute!
Habe mal eine (oder mehrere) Fragen zum Thema uloader und dessen NAND-Emulationsfähigkeit.
Der interne Speicherplatz meiner Wii ist leider voll - was bei dem kleinen Speicher ja auch keine Kunst ist. -.-
Ich bin ein Fan von Musikspielen wie Rockband, Just Dance oder DJ Hero.
Um nun die Spiele auch weiterhin fröhlich nutzen zu können, ist es ne coole Sache, wenn man sich ab und an mal den angebotetenen Downloadable Content laden kann.
Bei einer vollen Wii kann das aber schonmal ganz schön kompliziert und nervig werden,wenn man andauernd hin- und herkopieren muss (von SD nach SD und umgekehrt) weil kein Platz mehr im internen speicher ist.
Ich bin beim Informieren zufällig über den uloader gestolpert, bei dem es ja möglich ist per NAND-Emulation die Sache mit dem Speicherplatz, DLC und so weiter zu vereinfachen.
Problem ist bloß noch, dass ich keine Ahnung habe, wie das genau geht.
Würde halt gern ne große SD-Karte einschieben, das Savegame von Rockband 2 samt DLC drauf haben und dann beim starten des Spiels über den uLoader vom NAND aus starten. Damit ich dann den DLC bequem von der SD-Karte laden kann.
Könnt ihr mir sagen, wie ich das machen kann? Also so eine Art Schritt-für-Schritt-Anleitung? Hab leider noch keine Anleitung zu meinem Thema bei der intensiven Internetrecherche gefunden.
Hab jetzt schon ein weit-gespieltes Savegame auf der wii drauf, das ich dann gern auf der SD-Karte hätte und über die NAND-Emulation starten kann. Und wiegesagt dann auch noch gern den DLC dazu. Genau das selbe soll auch mit Just Dance und DJ Hero passieren, sodass der Speicher der wii endlich mal frei bleiben kann und ich in Zukunft alles von SD-Karte per NAND lade.
Wär echt megamäßig super, wenn ihr mir helfen könntet!
Danke schonmal im Vorraus für eure Tips und Antworten!
Grüße
Worldcrafter
Habe mal eine (oder mehrere) Fragen zum Thema uloader und dessen NAND-Emulationsfähigkeit.
Der interne Speicherplatz meiner Wii ist leider voll - was bei dem kleinen Speicher ja auch keine Kunst ist. -.-
Ich bin ein Fan von Musikspielen wie Rockband, Just Dance oder DJ Hero.
Um nun die Spiele auch weiterhin fröhlich nutzen zu können, ist es ne coole Sache, wenn man sich ab und an mal den angebotetenen Downloadable Content laden kann.
Bei einer vollen Wii kann das aber schonmal ganz schön kompliziert und nervig werden,wenn man andauernd hin- und herkopieren muss (von SD nach SD und umgekehrt) weil kein Platz mehr im internen speicher ist.
Ich bin beim Informieren zufällig über den uloader gestolpert, bei dem es ja möglich ist per NAND-Emulation die Sache mit dem Speicherplatz, DLC und so weiter zu vereinfachen.
Problem ist bloß noch, dass ich keine Ahnung habe, wie das genau geht.
Würde halt gern ne große SD-Karte einschieben, das Savegame von Rockband 2 samt DLC drauf haben und dann beim starten des Spiels über den uLoader vom NAND aus starten. Damit ich dann den DLC bequem von der SD-Karte laden kann.
Könnt ihr mir sagen, wie ich das machen kann? Also so eine Art Schritt-für-Schritt-Anleitung? Hab leider noch keine Anleitung zu meinem Thema bei der intensiven Internetrecherche gefunden.
Hab jetzt schon ein weit-gespieltes Savegame auf der wii drauf, das ich dann gern auf der SD-Karte hätte und über die NAND-Emulation starten kann. Und wiegesagt dann auch noch gern den DLC dazu. Genau das selbe soll auch mit Just Dance und DJ Hero passieren, sodass der Speicher der wii endlich mal frei bleiben kann und ich in Zukunft alles von SD-Karte per NAND lade.
Wär echt megamäßig super, wenn ihr mir helfen könntet!
Danke schonmal im Vorraus für eure Tips und Antworten!
Grüße
Worldcrafter
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