Wbfs, NTFS oder Fat? Vor und Nachteile

      Hab in einem ältern beitrag was von der 4Gb - Grenze bei spielen gehört steig da aba nicht so ganz durch.......

      Also wenn ich das Dateisystem FAT oder NTSF habe auf meiner festplatte dann werden meine Spiele die über 4Gb groß sind (z.B. Super Smash Bros Brawl)
      in 4GB parts gesplittet????
      Kann Wiiflow oder auch andere dann überhaupt noch das spiel lesen? oder Lädt das dann länger?
      oder
      Splittet nur das Dateiformat NTSF?
      oder FAT? ?(

      kann mir ma jemand den Durchblick geben?

      Mfg Blubba
      Hi

      Entweder ich habe was verpennt, oder das was du da schreibst ist quatsch:D.

      Also ich habe noch nichts davon gehört, das bei Spielen über 4GB etwas "gesplittet" wird. Bei mir laufen alle Spiele auf einer NTFS Paration und es gibt keine Probleme. Bei den Spielen sind übrigens auch SSBB und andere Spiele über 4GB dabei.

      ->ich nutze USB-Loader GX

      mfg. Benni
      Die Spiele über 4GB müssen ausschließlich auf FAT32 gesplittet werden. Bei NTFS kann man und sollte man es deaktivieren.

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      Ich danke feeder für meinen blauen Avatar.


      - Firmware 4.1 by UHG-Downloader
      - Priiloader German Mod v0.8 Beta1
      - Bootmii als IOS
      - HBC 1.1.2 [IOS58]
      - Hermes cIOS v5.1 Mod: IOS202[60], IOS222[38], IOS223[37], IOS224[57]
      - d2x-cIOS v8: IOS245[37], IOS246[38], IOS247[53], IOS248[55], IOS249[56], IOS250[57], IOS251[58]
      - USB-Loader GX 3.0 [IOS249]
      :26px-WiiDrawing.svg: :47px-SensorBar.svg: :33px-WiiWiFi.svg: :23px-FrontSD.svg: :11px-USBMSD.svg: :15px-Wiimoteplus.svg: :15px-Wiimoteplus.svg: :15px-Wiimoteplus.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg:


      - Firmware 4.0.3
      - HBC 1.1.2 [IOS58]
      - d2x-cIOS v10-beta52-vWii: IOS249[56], IOS250[57], IOS251[58]
      - USB-Loader GX 3.0 [IOS249]

      ich habe meine platte gestern in NTFS partitioniert und formatiert da auf der anderen parti noch windows drauf ist. nun muss ich feststellen das einige games wie z.B super smash bros brawl im menü sehr lange zum laden brauch und auch am ende die victory theme nicht synchron...

      als die platte noch komplett wbfs war war dies nicht der fall. was es genau ist habe ich keine ahung, sollte ich mal die platte defragmentieren oder schadet das irgentwie den dateien?


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      • Wii-sucks-4-U
      • Nicht über die Blüstell stolpern Tecmo!
      • Über das Induktionskabel zu fallen ist ebenfalls verboten!
      • Bloomfilter sind überbewertet...
      • ##istvollüberbewertetweil#ein"#"ist.

      Das ist kein wunder dass NTFS etwas langsamer als WBFS ist.

      Ich persönlich schwöre auf WBFS da es im Laden der Spiele wesentlich schneller als Fat oder NTFS ist.

      Und das WBFS die Spiele schrittet ist auch nur ein Gerücht.


      Gesendet mit meinem iPhone 4S und Tapatalk.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      NTFS ist wesentlich komfortabler wenn es ums sichern der Spiele auf auf dem PC geht. Einfach Platte ran an den PC und den "wbfs"-Ordner auf den PC kopiert fertig.

      Bleibe ich bei WBFS, muss für solche Sachen immer ein Tool benutzt werden, ud ich kann auch nur im ISO-Format die Dateien sichern, das ist platzraubend und dauert aufgrund der Konvertierung in das ISO-Format um einiges länger.

      :)
      Es gibt keine dummen Fragen, nur dumme Antworten. :th_trollface:

      Brawl schrieb:

      Viele nehmen halt auch NTFS, wegen den Formatierungsmeldung von Windows, was ich alles nicht nachvollziehen kann.
      Defragmentieren sollte helfen. Sollte man sowieso öfters machen (aber nicht mit Windows Boardmitteln!)
      Und genau deswegen nutze ich WBFS. Da entfällt so ein Schmarn. Der Wartungsaufwand von NTFS-Partitionen ist einfach viel zu hoch und trotzdem ist das Ding deutlich langsamer als WBFS, dazu weniger stabil und anfälliger für Datenverlust bzw. -fehler.
      Nie wieder NTFS an der Wii.

      EDIT:

      eC//FrEaK schrieb:

      NTFS ist wesentlich komfortabler wenn es ums sichern der Spiele auf auf dem PC geht. Einfach Platte ran an den PC und den "wbfs"-Ordner auf den PC kopiert fertig.

      Bleibe ich bei WBFS, muss für solche Sachen immer ein Tool benutzt werden, ud ich kann auch nur im ISO-Format die Dateien sichern, das ist platzraubend und dauert aufgrund der Konvertierung in das ISO-Format um einiges länger.

      :)

      1. Ich finde es komfortabler, ein speziell für diesen Zweck entwickeltes Tool zu nutzen, welches sogar mit Covern etc. aufwartet und mir auf einen Blick die Region, das IOS, die Partitionen usw. anzeigt. Wii Backup Manager ist einfach großartig.
      2. Das stimmt nicht. Wii Backup Manager und Wii Backup Fusion unterstützen ISO, CISO, WBFS, WDF und viele weitere Formate. Von wegen platzraubend. Und eine Konvertierung ist gar nicht nötig, wenn man die Spiele als WBFS-Dateien sichert. Die Übertragung geht dann mit Wii Backup Manager sogar schneller als auf NTFS-Partitionen.
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

      Was?Info
      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

      Was?Code / ID
      Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
      Nintendo Network IDEnting
      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Also verstehe ich Richtig:

      Wbfs = Fehleranfälliger aber Schneller beim laden

      FAT = 4GB splittung, windows-kompatiebel

      NTFS= Muss ständig defragmentiert werden mit irgendwelchen Tools (wahrscheinlich von hier irgendwas), nicht so schnell im Spiele laden

      hmmm............

      da sticht mir FAT aba gut raus is halt nur shitte mit der splittung oder ist die auch dann langsamer beim laden von spielen und muss auch ständig defragmentiert werden....


      und mit welchem Tool solte ich meine festplatte dann defragmentieren....?
      Hier liegt einiges "Sprachgewirr" in der Luft. Lest mal dieses, es könnte einiges klären: [TUT] ISO- und WBFS-Tutorial

      [wise=info]Ich denke, dass wir ohnehin diese Diskussion jetzt beenden können.

      -StarWolf3000[/wise]

      WIT: Wiimms ISO Tools
      Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen

      SZS: Wiimms SZS Tools
      Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.



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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von StarWolf3000 ()