Hallo liebe Homebrew-Gemeinde,
ich bin seit kurzem in die Programmierung des NDS eingestiegen.
Ich habe schon recht viel Erfahrung, was das Programmieren von PC-Programmen angeht.
Allerdings habe ich schnell festgestellt, dass man bei Programmen für den DS stets darauf achten sollte, keinen Speicher zu verschwenden.
Mir wäre sehr geholfen, wenn Ihr mir ein paar Tips/Richtlinien geben könnten, wann, wie, wo man den Speicher des NDS schonen kann.
Insbesondere interessiert es mich, wieviel Programmspeicher der NDS hat, sprich wie groß mein Programm an sich werden darf.
Desweiteren würde ich gerne wissen, ob es Sinn macht bei Variablen immer den kleinstmöglichen Datentyp zu allokieren, beispielsweise:
statt
wenn nur ein Byte benötigt wird.
Oder ist das Erbsenzählerei??
Vielen Dank für eure Antworten/Denkanstöße
Grüße!
ich bin seit kurzem in die Programmierung des NDS eingestiegen.
Ich habe schon recht viel Erfahrung, was das Programmieren von PC-Programmen angeht.
Allerdings habe ich schnell festgestellt, dass man bei Programmen für den DS stets darauf achten sollte, keinen Speicher zu verschwenden.
Mir wäre sehr geholfen, wenn Ihr mir ein paar Tips/Richtlinien geben könnten, wann, wie, wo man den Speicher des NDS schonen kann.
Insbesondere interessiert es mich, wieviel Programmspeicher der NDS hat, sprich wie groß mein Programm an sich werden darf.
Desweiteren würde ich gerne wissen, ob es Sinn macht bei Variablen immer den kleinstmöglichen Datentyp zu allokieren, beispielsweise:
statt
wenn nur ein Byte benötigt wird.
Oder ist das Erbsenzählerei??
Vielen Dank für eure Antworten/Denkanstöße
Grüße!
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