wohin soll ich den machen?
SSBB Texture Hacks (ohne Iso hacking!)
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SD://apps/xxx
xxx ist der Ordner der Homebrew Applikation die du benutzen möchtest in deinem fall also Gecko OS aber wie der Ordner heißt ist ega
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BootMii in boot2, IOS
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schade funz nitt
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die codes müssen in
SD:/codes/xxx
wobei xxx die .gct datei des piels ist sie muss so heißen wie die ID des Spieles hier ein Besipiel mit The Legend of Zelda Twilight Princess
SD:\codes\rzdp01.gct
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Hast du die Datein auch ale richitg auf deiner SD?
Und hast du auch alles beim Codemanager beachtet?
Da kann ja mal was schief gehen?
Mach vlt mal ein Bild wie es in deinem Code-Manager aussieht.Pro Rechtschreibung und Grammatik -
hey danke erstmal für die mühe mit dem Tut
Nun hab ich folgendes problem.
gecko OS zeigt and das es codes gefunden hat und wendet sie an..doch ingame seh ich keinerlei textur veränderung
Ich hab alles öfters überprüft.
Hab die cheat code datei in codes..die pcs dateien umbenannt und in den jeweiligen ordner kopiert
Weiß nicht mehr weiter
Danke im vorraus ~ -
Eine Frage:
elitesmashhackers.files.wordpr…010/08/ootlinkcompare.png
Aud diesem Bild wird eine Veränderung von Link gezeigt sodass er so aussieht wie der Link den wir aus Ocarina of Time kennen.
Ich wollte wissen ob man das ein noch Texture Hack ist und man den genau so wie im Turotial beschrieben in den entsprechenden Ordner schieben kann, weil Links aussehen verändert wurde (Harre, Stiefel, Ohren und Tunika) und somit ja nicht nur die Texturen auf der 3D-Figur.
Oder muss man das irgendwie anders machen?
PS: Im download waren .pac und .pcs datein dabei:
mediafire.com/?nbbg3yat8s4yala
Edit: In dem TuT stand ja, dass Characktere die sich verwandeln eine .pac datei benötigen....bedeutet das, dass die .pac Datei für den obengenannten Texture Hack Link's 3D-Model "verwandelt"?Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von teero121 ()
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Ich habe bisher immer erfolgreich Riivolution benutzt um Stages zu tauschen, doch seit gestern Abend will meine Wii meine Brawl-Disk nicht mehr lesen, also starte ich jetzt Brawl von HDD über WiiFlow oder andere Loader (GX und CFG). Mein Problem ist, dass Ocarina-Cheats zwar funktionieren, nur der Cheat für das File-Replacement zeigt keine Wirkung. Ich habe auch schon andere Versionen probiert (3.5.1 PAL) aber alle wollen nicht. Ich habe auch vorgefertigte GCT-Dateien runtergeladen, mit dem selben Ergebnis. Ich bin mit meinem Latein am Ende. Hat einer eine Idee ,warum das unter Riivolution alles funktionierte, aber mit Ocarina nicht gehen will?
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Wir unterstützen bei SSBB keine Ocarina-Codes mehr, sondern nur noch Riivolution. Tut mir leid!
thread:ocarina
Eigenschaft Wert Modell: PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016 System-Software: 3.63 Modell: PlayStation TV System-Software: 3.63, Whitelist Database modified Software: 7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016) Currently playing: Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)
Eigenschaft Wert Modell: PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B System-Software: 4.06 Software: 1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016) Currently playing: Megadimension Neptunia VII (+ DLC) Backlog: Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß) System-Software: 10.1.0-27E Software: 5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015) Flashkarten: SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt) Currently playing: Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo GameCube PAL Silber Revision: DOL-001 Zubehör: 2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel Spiele: 12 Sonstiges: SD Media Launcher
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo Wii Weiß Systemmenü: 4.1E Boot Loader: Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4 BootMii: IOS Priiloader: v0.4 rev80 DE HBC: 1.1.2 cIOS + MIOS: IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2 USB Loader + Storage: USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne
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Soll das heißen ich bekomme deswegen keine Hilfe hier?
Akzeptiert werden Fragen zu Super Smash Bros. Brawl, wenn sie mit Riivolution umsetzbar sind, dies betrifft in erster Linie neue Kampffelder, andere Skins sowie eigene Musikstücke.
Ich bin der Meinung, dass der File-Replacement-Code auch mit Riivolution umsetzbar ist, also dürfte das doch eine Ausnahme. Ich will doch nur wieder meine Stages ersetzen und Musik, mehr nicht. Was soll daran falsch sein? Überall lese ich das funktioniert, nur bei mir zeigt es keine Wirkung.
Da mir hier niemand helfen wollte, habe ich in einem anderen Forum nachgefragt und herausgefunden, dass es an meiner 4GB-SD-Karte lag. Mit einer 2GB-SD-Karte geht plötzlich alles. -
Also ich hab texture hack jetzt schon so oft versucht aber es funzt einfach nicht(ich benutz riivolution) nach dem start ist immer black screen hat denn keiner eine lösung dafür? hab beide phantom wings codes schon ausprobiert aber trotzdem black screen und mit den textures ist alles richtig da ich es schon über 5 mal neu gemacht habe was ist nur das problem?
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Hab alles hinbekommen aber hab eine frage:In welche Ordner kommen Custom intros?
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Tink01 schrieb:
Hab alles hinbekommen aber hab eine frage:In welche Ordner kommen Custom intros?
private/wii/app/RSBP/pf/ neuer ornder erstellen mit dem namen movie und darein kommen die intros. sie müssen OPMovie heißen und im THP format sein.
mfg
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"Smash Bros ist das beste Mario Kart überhaupt, denn man kann dort Pokemon fangen die Zelda heißen"
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- ##istvollüberbewertetweil#ein"#"ist.
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Inuyasha 0073 schrieb:
mit riivolution wenn ichs starte kommt kein texture hack und bei gecko os is nach start des spiel blackscreen kennt jemand ne lösung?
[Gelöst] SSBB texture hack black screen