Pokemon S/W Savegame auslesen und wieder einspielen

      Pokemon S/W Savegame auslesen und wieder einspielen

      Hallo :)

      Ich spiele seit längerer Zeit "Pokemon Weisse Edition" auf einem Emulator am PC. Jetzt da ich seit gestern Besitzer eines 3DS bin, möchte ich die Edition auf dem 3DS zocken. Ich will aber nicht wieder von vorne beginnen... Gibt es eine Möglichkeit das Savegame vom Emulator auf mein Originales Spiel zubekommen? Ich hab ein wenig gegoogelt und hab einen "Samegame Manager" gefunden.. Aber funktioniert das auch? Leider gab es kein Tutorial dafür und auch nicht die Aussage ob man wieder Löten muss wie bei Pokemon HG/SS.

      Kennt sich vlt. einer von euch damit aus?



      Hast du einen DS(Lite), einen Slot-1 NoPass (z.B. SuperPass oder eine Slot-1 Flashkarte) und ein Slot-2 Modul (empfohlen: SuperCard SD) zur Verfügung? Falls nicht, wird es schwierig das Savegame in den SRAM Flash auf der Cartridge zu bekommen. Zudem müsstest du deinen Spielstand vorher konvertieren (wichtig: Backup von der Datei erstellen!), da er im RAW-Format auf die Karte geschrieben werden muss.


      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016
      System-Software:3.63
      Modell:PlayStation TV
      System-Software:3.63, Whitelist Database modified
      Software:7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016)
      Currently playing:Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)


      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B
      System-Software:4.06
      Software:1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016)
      Currently playing:Megadimension Neptunia VII (+ DLC)
      Backlog:Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
      System-Software:10.1.0-27E
      Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
      Flashkarten:SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt)
      Currently playing:Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
      Revision:DOL-001
      Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
      Spiele:12
      Sonstiges:SD Media Launcher

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo Wii Weiß
      Systemmenü:4.1E
      Boot Loader:Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4
      BootMii:IOS
      Priiloader:v0.4 rev80 DE
      HBC:1.1.2
      cIOS + MIOS:IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2
      USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne



      @StarWolf: Würde ach ohn Slot-2-Karte gehen, nur mit einer Homebrewfähigen Flashcard.

      Hiervon:forumla.de/f-flashcards-homebr…-dumpen-von-ds-roms-36600 Schritt 1 bis 4 machen und "Spielstand Backup" wählen. Dann haste aufm PC in dem Ordner die SAV. Die SAV tauschst du dann mit der vom EMU aus, machst die Anleitung nochmal bis Schritt 4, wählst aber Spielstand zurückspielen "Restore Savegame".

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      @Leseratte: Page not found

      @JimmyJumbo: Installiere das Slot-2 NDS Plugin in dein EOS deiner DSTWO. EZFlash V oder EZFlash 5?


      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016
      System-Software:3.63
      Modell:PlayStation TV
      System-Software:3.63, Whitelist Database modified
      Software:7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016)
      Currently playing:Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)


      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B
      System-Software:4.06
      Software:1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016)
      Currently playing:Megadimension Neptunia VII (+ DLC)
      Backlog:Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
      System-Software:10.1.0-27E
      Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
      Flashkarten:SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt)
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      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
      Revision:DOL-001
      Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
      Spiele:12
      Sonstiges:SD Media Launcher

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo Wii Weiß
      Systemmenü:4.1E
      Boot Loader:Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4
      BootMii:IOS
      Priiloader:v0.4 rev80 DE
      HBC:1.1.2
      cIOS + MIOS:IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2
      USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne



      Das ist nur eine RAM-Expansion, damit kannst du leider nicht die nötigen Schritte ausführen, da das Programm vom Slot-2 ausgeführt werden muss (Slot-1 geht auch, erfordert aber ein WEP/offenes Netzwerk und ist eine sehr umständliche Prozedur), was mit dem Modul nicht geht.


      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016
      System-Software:3.63
      Modell:PlayStation TV
      System-Software:3.63, Whitelist Database modified
      Software:7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016)
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      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B
      System-Software:4.06
      Software:1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016)
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      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
      System-Software:10.1.0-27E
      Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
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      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
      Revision:DOL-001
      Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
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      Sonstiges:SD Media Launcher

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo Wii Weiß
      Systemmenü:4.1E
      Boot Loader:Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4
      BootMii:IOS
      Priiloader:v0.4 rev80 DE
      HBC:1.1.2
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      Hatte nochn Slash am Ende der da nicht hindurfte. Hier nochmal der korrekte Link: forumla.de/f-flashcards-homebr…-dumpen-von-ds-roms-36600

      @Jimmi: Dann machst du einfach was ich in meinem anderen Post geschrieben hab. Die meisten Router ham auch noch die Möglichkeit, MACs zu Filtern und du kannst due Sendeleistung auf 3 % drosseln. Für die halbe Stunde oder noch weniger wird das dann wohl ausreichen.

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      Ich muss mich korrigieren. Genau genommen ist es mit dem Slot-1 nicht möglich das Savegame zurückzuspielen, da man das Savegame erst auswählen kann, wenn die Ziel-Cartridge bereits drinsteckt, man also nicht mehr auf das Dateisystem der Flashkarte zugreifen kann (nein Leseratte, auch nicht bei der FTP-Variante).


      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016
      System-Software:3.63
      Modell:PlayStation TV
      System-Software:3.63, Whitelist Database modified
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      EigenschaftWert
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      Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
      System-Software:10.1.0-27E
      Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
      Flashkarten:SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt)
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      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
      Revision:DOL-001
      Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
      Spiele:12
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      EigenschaftWert
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      Systemmenü:4.1E
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      USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne



      Doch StarWolf auch bei FTP, da das Savegame NICHT von der Flashcard geladen wird sondern über FTP von deinem PC! Hast du dir die Seite mal durchgelesen? Ich hab das genau so chonmal selber gemacht!

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      Ich hätte es machen können, wenn du in der Dresdner Region wohnen würdest. Dann bräuchtest nur bei mir vorbeikommen und ich würde dir deinen Save auf die Cartridge aufspielen (dank meiner SuperCard SD).


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      Revision:DOL-001
      Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
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      USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne



      Leseratte schrieb:

      Hiervon:forumla.de/f-flashcards-homebr…-dumpen-von-ds-roms-36600 Schritt 1 bis 4 machen und "Spielstand Backup" wählen. Dann haste aufm PC in dem Ordner die SAV. Die SAV tauschst du dann mit der vom EMU aus, machst die Anleitung nochmal bis Schritt 4, wählst aber Spielstand zurückspielen "Restore Savegame".

      Entweder hiermit (vllt. etwas aufwändiger, dafür ohne Zus. Geräte) oder mit einem zusatzlichen Gerät (teuer) oder bei StarWolf, wenn du bei ihm in der Nähe wohnst. Ne andere Möglichkeit gibts nicht.

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      Damit lässt sich eigentlich jedes Savegame zurückspielen, egal von welchem Spiel. Hat mir schon ein paar mal meinen Spielstand bei Rune Factory gerettet (mit der Slot-2 Methode, da diese bei mir deutlich einfacher und bequemer funktioniert).


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      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
      System-Software:10.1.0-27E
      Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
      Flashkarten:SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt)
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      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo GameCube PAL Silber
      Revision:DOL-001
      Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
      Spiele:12
      Sonstiges:SD Media Launcher

      EigenschaftWert
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      Systemmenü:4.1E
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      HBC:1.1.2
      cIOS + MIOS:IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2
      USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne



      Du musst dabei nur aufpassen, dass du zuerst das Savegame von der Karte auf den PC sicherst, dann dir den Namen der SAV merkst, die SAV löschst, und dann die Emu-Sav (notfallls vorher über den 2. geposteten Converter-Link umwandeln) umbenennst in den Namen den du dir gemerkt hast und die dann in den Ordner kopierst.

      @StarWolf: bei dir mag die SLOT-2 Methode schneller gehen, aber für die Leute die kein 2. SLOT-2 Modul haben ists über FTP sinnvoller, da sie sich dann nicht noch ein Modul kaufen müssen.

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      Leseratte schrieb:

      @StarWolf: bei dir mag die SLOT-2 Methode schneller gehen, aber für die Leute die kein 2. SLOT-2 Modul haben ists über FTP sinnvoller, da sie sich dann nicht noch ein Modul kaufen müssen.
      Wenns nen EZ FLash 4 gewesen wäre, hätte er es einfach machen können nach meiner Methode. Darüber hinaus ist es heutzutage fast unmöglich noch an irgendwelche Slot-2 Module zu gelangen, ohne irgendwelche Fakes zu erwischen.


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      EigenschaftWert
      Modell:PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B
      System-Software:4.06
      Software:1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016)
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      Modell:Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß)
      System-Software:10.1.0-27E
      Software:5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015)
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      EigenschaftWert
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      Revision:DOL-001
      Zubehör:2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel
      Spiele:12
      Sonstiges:SD Media Launcher

      EigenschaftWert
      Modell:Nintendo Wii Weiß
      Systemmenü:4.1E
      Boot Loader:Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4
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      HBC:1.1.2
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      USB Loader + Storage:USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne