Metroid: Aversion [Fan-Game]

      Ich kann euch nur raten, die Erwartungen nicht zu hoch zu schrauben. Das gilt für die Spieler, aber insbesondere für das Team.
      Es ist immer besser, MEHR aus dem Hut zu zaubern als erwartet. Das Gegenteil löst oft schnell Ernüchterung und Enttäuschung aus, sodass das für beide Parteien keine schöne Sache wäre.
      Was?Info
      ModellStandard (weiß, Release-Day)
      Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
      Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

      Was?Info
      ModellPremium (schwarz, Release-Day)
      Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
      Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

      Was?Info
      Modell3DS XL (blau-schwarz)
      ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
      Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

      Was?Code / ID
      Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
      Nintendo Network IDEnting
      Nintendo 3DS5455-9634-9827


      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Hi

      Also nicht dass es hier zu Missverständnissen kommt. Ihr könnt natürlich nicht erwarten das wir Euch nachher hier ein Game zum Download anbieten, welches in Full HD ist und mit 8-fachem Antialiasing gerendert wird.

      Ihr müsst immer bedenken, wir machen das nur in unserer Freizeit, nicht beruflich und können uns natürlich auch keine Programm für 10.000€ leisten.
      Bitte erwartet also nicht das wir mit den professionellen Game-Entwicklern, die das beruflich machen, mithalten können.

      Im Spoiler ist ein Screenshot von der zuerst geplanten Landestelle. Diese wurde zwar nachmal komplett geändert, aber damit ihr euch besser vorstellen könnt, wie es später aussehen könnte, reicht es denke ich aus.



      Dazu will ich noch sagen, das wir noch etwas mehr Details einbauen werden, damit es nicht so langweilig aussieht. Es kommen ja im Game nachher auch noch Effekte wie z.B. Nebel dazu. Das AA wurde auch seit dem screenshot noch etwas verbessert, dies ist aber auch (noch) von der Graka abhängig.

      Ich hoffe wir enteuschen Euch jetzt nicht damit :?:


      mfg Benni
      Also ich finde das es schon eine tolle Grafik bekommt.
      Siehe sich einer dass Raumschiff an! :thumbsup:

      Eine frage habe ich dennoch! 2D Scrolling wie OtherM oder 3D wie Prime? ^^

      MFG: Clou.
      Mario Kart 8 Insider



      Clousuke schrieb:

      Hauptsache vor @MetaKnight! :P



      • Weiße Nintendo Wii von 2008
      • Firmware: 4.1E. Black Wii-Menu.
      • cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      • BootMii: BootMii als IOS
      • Homebrew Channel: 1.1.2
      • SD Karten: 1x 8GB SDHC, 1x 1GB SD
      • Externe Festplatte: Ja
      • Dios-Mios (Lite): Ja
      • Priiloader: Priiloader German Mod v0.8
      • USBLoader: USB Loader GX (DM Support),CFG Loader

      Ja,
      also wie gesagt auf nen 600€ Laptop sollte es auf jeden Fall laufen!
      Wir haben uns auch Mühe gegeben das es möglichst gut mit der Hardware zusammenarbeitet.

      Außerdem benutzt das Game die CPU zum teil mit zum rendern, wenn die Graka überlastet sein sollte.

      Wir werden euch noch die Systemvoraussetzungen mitteilen, wenn es soweit ist.

      mfg Benni
      Hi

      also wie gesagt, wir sind gerade dabei das ganze nochmal komplett zu überarbeiten.
      Diese Landestelle hatte ja leider nicht ganz zur Story gepasst.
      Das Bild jetzt war nur dazu gedacht, um mal zu testen ob sich Samus vernünftig bewegen lässt. Dann hatte ich gerade gedacht ich lad es mal schnell hoch damit Ihr auch mal etwas zum ansehen habt^^.

      Es wird bald weitere Bilder geben.

      mfg Benni

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Benni ()

      Last euch ruig zeit!
      Denn je mehr zeit Ihr euch lässt umso besser und Liebevoller wird es. ;)
      Freue mich schon es irgendwann zu spielen, ob es eine gute
      story besitzt werde ich dann ja sehen. :D

      MFG: Clou.
      Mario Kart 8 Insider



      Clousuke schrieb:

      Hauptsache vor @MetaKnight! :P



      • Weiße Nintendo Wii von 2008
      • Firmware: 4.1E. Black Wii-Menu.
      • cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      • BootMii: BootMii als IOS
      • Homebrew Channel: 1.1.2
      • SD Karten: 1x 8GB SDHC, 1x 1GB SD
      • Externe Festplatte: Ja
      • Dios-Mios (Lite): Ja
      • Priiloader: Priiloader German Mod v0.8
      • USBLoader: USB Loader GX (DM Support),CFG Loader

      Hi

      Ja, also ich programmiere in C++.

      würde ich euch sogar helfen wollen

      Die Engine ist ja jetzt schon fast fertig. Ich brauche also gar nicht mehr sehr viel
      Programmieren. Level Laden, Kollisionen erkennen, Sounds abspielen kann ich jetzt immer ganz einfach mit z.b PlaySound(FileName) machen oder LoadLevel(FileName).

      Wenn dich das Thema interessiert kannst du dir ja mal die NeHe Tutorials durchlesen. Englisch ist matürlich Pflicht!

      Ich weiß jetzt nicht ob ich den Link hier reinstellen darf aber hier: nehe.gamedev.net .

      Diese sind aber nicht soooo ganz auf dem neusten stand aber für den Anfang reicht es.

      MfG Benni
      Hi

      Also bei mir hatte es nicht sehr lange gedauert.
      Bei mir ist es auch so, ich lese es mir einmal durch und habe alles im Kopf, brauche also mich also nicht hinsetzen und lernen.
      Ich probiere mir vieles auch gern selbst aus. Ein Beispiel wäre die kollisionserkennung. Dafür habe ich nicht ein tut gelesen.

      Das Game wird OpenGL nutzen;).


      MfG Benni

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Benni ()

      benni548 schrieb:

      Das Game wird OpenGL nutzen


      ich hoffe aber mindestens version 2.0 sonst gibts probleme mit neueren Nvidia Karten. F-0 XE läuft auf OpenGL 1.1 und dieses wird nicht mehr von den Nvidia treibern unterstützt.

      mfg


      Jetzt verfügbar!

      "Smash Bros ist das beste Mario Kart überhaupt, denn man kann dort Pokemon fangen die Zelda heißen"


      • Wii-sucks-4-U
      • Nicht über die Blüstell stolpern Tecmo!
      • Über das Induktionskabel zu fallen ist ebenfalls verboten!
      • Bloomfilter sind überbewertet...
      • ##istvollüberbewertetweil#ein"#"ist.

      Hört sich sehr gut an, ich bin dann mal auf die Demo gespannt.

      Offtopic:
      Ich selbst bin auch an einem Mario Fangame dran und habe mir auch schon ne Engine zusammengebastelt fehlen nurnoch die Level. ^^

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Engine ist eine Modifizierte Version der Hello Engine 5.1 diese läuft mit Direct X da es eine Gamemaker Engine ist.

      Plane aber auch noch ein Levelpaket für Super Mario Bros. X zu erstellen, dies wird dann die selben level beinhalten allerdings wird es flüssiger laufen da die Mario Bros X Engine stabiler ist und mehr features wie die Hello Engine bietet. Leider ist die Mario Bros X Engine aber nicht open source, dafür hat das Spiel aber einen sehr schönen Leveleditor. ;)

      Screenshot habe ich zurzeit leider noch keinen zur hand allerdings da es eine bekannte Engine ist gibt es in Google viele Bilder (Hier mal eins:)




      Die Engine ist halt im Mario Bros 3 stil gehalten. ^^

      Werde auch demnächt mal ne kleine Demo zum testen freigeben wenn ich ein paar level frei habe. ^^

      aber nun genug offtopic von mir :)

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash