Hab das TuT 1:1 befolgt und dennoch lässt sich die gepatchte Iso nicht mit Dolphin starten.
Newer Mario Bros. Wii -Tutorial
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Mit Dolphin geht's bei mir auch nicht, aber an der Wii. Würde ich mal ausprobieren. Ansonsten mal mit EURv2 anstelle von EURv1 versuchen.
- patchimage (generiert ein NewerSMB Image aus einem NSMB-Dump (für GNU/Linux)
- HomebrewFilter rev47 (HomebrewChannel Alternative für Wii/vWii)
- libruntimeiospatch 1.5.3 (HW_AHBPROT Helfer-Bibliothek)
- NAND-Loader 1.1 (NAND-Loader MOD für Custom-Wii-Channels)
- Qwad 0.8 (NUS Downloader für Linux)
- YAWMM DE Mod rev5e (WAD-Manager für Wii/vWii)
- SysCheckGX-Nano (SysCheckGX Mod)
- FS-Toolbox 0.4d (FS-Toolbox MOD)
MarioKart Wii: 1807-8091-0335
Wii U: Chris (Mii Name) / setialpha (ID)
3DS: 3754 6370 1034 (Chris)
- patchimage (generiert ein NewerSMB Image aus einem NSMB-Dump (für GNU/Linux)
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Hab sowohl Eur1 als auch Eur2 versucht... Meine Wii hab ich zur Zeit gar nicht hier oben, von daher muss ich mich noch n bisschen gedulden... Damnit.
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also bei mir funktioniert das auch aufm dolphine (gemacht nach Wiimms englischem tut). hab aber auch nen nand in meinem dolphine drin vllt liegts ja da dran^^
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Also habe jetzt den neuen patcher heruntergelaen und die wbfs datei erstellt. ausgewählt habe ich eur1.
Aber welchen Dateinamen soll die wbfs datei nun bekommen?? SMP01 SMP02 SMP03
LG
edit: Ich bekomme es nicht zu laufen. Habe den neuen Patcher heruntergeladen, alles in den Ordner Newer Files entpackt, meine quell wbfs in NewerSMBW_EURv1 umbenannt, die batch ausgeführt. Ich habe es mit Version Eur1 Eur2 veruscht und es jeweils als wbfs erstellen lassen. Image ist um die 888 mb.
Jetzt werde ich es noch mal versuchen und es als eur1 und als iso erstellen lassen.....
Wenn ich das image auswähle auf der vwii mit dem usbloader gx komme ich ins vwii menü zurück, was mache ich falsch? Das Image habe ich SMP03 benannt.
Wäre wirklich frohe über Hilfe!Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von flo7771 ()
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Deine QUELL datei soll NSMBW_EURv1.iso heißen, egal ob iso oder WBFS datei.
Dann den Patcher starten schritte folgen.
und die erzeugte WBFS-datei nennst du dann SMNP03.wbfs und dann sollte alles funtionieren.
evtl sollte man das auch im TUT noch dazu schreiben das man sein Image umbenennen sollte in SMNP03.wbfs .Nintendo bringt ein Lächeln in jedes Gesicht.
Du suchst eine Konsole mit Möglicher Boot2 installation? Schreib mir eine PN
1x 4.1E @ HBC XCM Crystal Blue LED Case + Wiisper Blue
1x 4.1E @ HBC Original Case White
1x 4.3E @ Ninty Original Black Limited Edition 2009
Wii U Premium 32 GB
Addet mich unter der NNID LeonDeVal -
Schiebt man das Spiel mit dem WiiBackupManager auf die Platte, ist es egal wie man das neue Image nennt. Es klappt immer. So habe ich es gemacht, da das Spiel anfangs bei mir auch nicht erkannt wurde.
>>> Ich gebe keinen Privat-Support. Ein Forum kann nur funktionieren, wenn alle Fragen offen gestellt werden. <<<
Ich danke feeder für meinen blauen Avatar.
Liste der Integrierten Apps im UHG-Downloader für die Wii:
Name Version WiiMote-Fix Hermes-cIOS v5.1mod --- d2x-cIOS v8-final --- cfg-USBLoader v70 mod r65 Ja Gecko OS v1.9.3.1 Nein Hackmii-Installer v1.2 Ja NeoGamma R9 beta 56 Nein Priiloader German Mod v0.8 Beta 1 Ja Simple IOS-Patcher v1.14 Nein sysCheck v2.3.0 HD Edition Ja USB-Loader GX v3.0 Ja WiiFlow v4.2 Ja YAWMM_DE rev4 Ja
Liste der Integrierten Apps im UHG-Downloader für die vWii:
Name Version WiiMote-Fix d2x-cIOS v10-beta52-vWii --- Hackmii-Installer v1.2 Ja sysCheck v2.3.0 HD Edition Ja YAWMM_DE rev5e Ja BlueDump alpha3 German Mod Ja USB-Loader GX v3.0 Ja WiiFlow v4.2 Ja cfg-USBLoader v70 mod r65 Ja
- Firmware 4.1 by UHG-Downloader
- Priiloader German Mod v0.8 Beta1
- Bootmii als IOS
- HBC 1.1.2 [IOS58]
- Hermes cIOS v5.1 Mod: IOS202[60], IOS222[38], IOS223[37], IOS224[57]
- d2x-cIOS v8: IOS245[37], IOS246[38], IOS247[53], IOS248[55], IOS249[56], IOS250[57], IOS251[58]
- USB-Loader GX 3.0 [IOS249]
- Firmware 4.0.3
- HBC 1.1.2 [IOS58]
- d2x-cIOS v10-beta52-vWii: IOS249[56], IOS250[57], IOS251[58]
- USB-Loader GX 3.0 [IOS249]
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Habe gerade ein kleines Problem mit Newer Super Mario Bros...Nach befolgen des Tutorials bekomme ich die Newer Super Mario.wbfs Datei raus, die sich auch problemlos mit Dolphin starten lässt.Nur wenn ich sie auf die Festplatte kopiere, wird das Spiel in keinem meiner Loader angezeigt :0...Mach ich irgendwas falsch? Umbenannt habe ich es auch (@LeonDeVal)...Bürste, Schwarz, Promo, Virginia.
Ein Buchstabendreher kann den ganzen Satz urinieren. -
-=ViPeR=- schrieb:
"This file is currently set to private.
When a file is set to private by its owner only the owner of the file can access it. If you are the owner of the file please log into your account to access this file.
Still have questions, or think we've made a mistake? Please contact support for further assistance."
Was ist denn da los ?
Edit:
Du kannst das Game net einfach so auf die Platte kopieren und dann rennt es. Du musst das ganze mit einem Wii Backup Manager drauf laden, weiter oben hats jemand gemacht. -
¢ÒÓ£ $p0† schrieb:
Liegt halt einfach daran das deine Batch keine Rechte hat um die Datei zu erstellen, zu lesen oder zu ändern. Entweder liegt das an deinen Konto Einstellungen oder du versucht einfach mal die Batch file als Admin zu starten. Ansonsten musst du den Ordner und den Inhalt in "Besitz" nehmen, wie das geht kannste bei Google erfahren, das wäre zu viel offtopic und es gibt genügend Videos und Tuts dafür im Netz.
Hä ? Die gepatchte Datei bekomme ich ja raus, also ich gebe dem die originale New Super Mario Bros.wbfs (natürlich umbenannt) und raus kommt nach dem Patchvorgang die Newer Super Mario Bros.wbfs. Nur wenn ich diese auf meine Festplatte kopiere, erkennt irgendwie kein Loader die Datei...Kann es evtl daran liegen, dass die ID mit der eines anderen Hacks identisch ist? Habe z.B. noch Another,Arcadia,Hellboy etc drauf.
Mfg
Edit: Hab den Nachtrag zu spät gelesenBürste, Schwarz, Promo, Virginia.
Ein Buchstabendreher kann den ganzen Satz urinieren. -
*Update* neue Version des Patchers (korrigierter Patch für EURv2). Für Windows: mediafire.com/download/0vpc2sl…BuilderPack_v1.02_dmm.zip und für GNU/Linux downloads.nanolx.org/mknewersmb_1.2.tar.bz2
@ shadowcha0: evtl. hast du die EURv2 und es klappt mit dem neuesten Update.
- patchimage (generiert ein NewerSMB Image aus einem NSMB-Dump (für GNU/Linux)
- HomebrewFilter rev47 (HomebrewChannel Alternative für Wii/vWii)
- libruntimeiospatch 1.5.3 (HW_AHBPROT Helfer-Bibliothek)
- NAND-Loader 1.1 (NAND-Loader MOD für Custom-Wii-Channels)
- Qwad 0.8 (NUS Downloader für Linux)
- YAWMM DE Mod rev5e (WAD-Manager für Wii/vWii)
- SysCheckGX-Nano (SysCheckGX Mod)
- FS-Toolbox 0.4d (FS-Toolbox MOD)
MarioKart Wii: 1807-8091-0335
Wii U: Chris (Mii Name) / setialpha (ID)
3DS: 3754 6370 1034 (Chris)
- patchimage (generiert ein NewerSMB Image aus einem NSMB-Dump (für GNU/Linux)
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Hmm, habe mir mit dem Tool eine wbfs Version erstellt, aber egal was ich in den USB Loadern (WiiFlow, USBLoader GX) einstelle, das Spiel bleibt immer englisch...
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das spiel existiert nur in englisch aber man braucht es nichtIch beiße nicht.oder doch?
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So wie ich das auf der Website sehe, hat das Spiel momentan nur 3 Welten, stimmt das? Werden noch weitere nachgereicht, oder ist das auch einer der Hacks die mittendrin abgebrochen werden und die restlichen Welten original lassen?
MfgBürste, Schwarz, Promo, Virginia.
Ein Buchstabendreher kann den ganzen Satz urinieren. -
das spiel ist komplett es gibts über 130 neue level also ist es kommplett wahrscheinlich den falschen hack angekucktIch beiße nicht.oder doch?
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Ok, war nur etwas irritiert da hier nur 3 Welten gezeigt wurden ( newerteam.com/features.html).Bin selbst noch in Welt 1, daher konnte ich es nicht überprüfen..
MfgBürste, Schwarz, Promo, Virginia.
Ein Buchstabendreher kann den ganzen Satz urinieren. -
simsalafan schrieb:
das spiel existiert nur in englisch aber man braucht es nicht -
das mir speichern und so ist deutsch sie Story und Level sind auf englisch.ichemphele DIe Wii auf englisch zu stellen um texrtbugs zu behebenIch beiße nicht.oder doch?
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Die wbfs Datei von NSMB habe ich in NSMBW_EURv1 umbenannt.
Danach den Patcher laufen lassen und eine NewerSMBW_EURv1.wbfs bekommen.
Die dann mit dem wiibackup Manger auf die HDD gespielt.
Das Spiel hat die ID SMNP03.
WiiFlow findet mir nun das Spiel nicht.
Bei der Konsole bekomme ich diese Meldung.
Liegt der Fehler bei File_id.diz ?
nsmbpatch.PNG -
Es gibt nen Patch 1.0.1
Changelog:
Will now properly work on German Wiis
Fixed a bug in multiplayer which froze enemies in certain areas
Fixed a bug with completion messages
Fixed several level and map bugs.
Maybe fixed crashes after 1-Airship and when entering World 8.
Changes to the debug features for easier debug -
Alle Welten und Level:
* wiiki.wii-homebrew.com/Newer_Super_Mario_Bros._Wii/Level
Wiimms Mario Kart Fun 2023-09
Mittwochs & Donnerstags
ab 19:30 Uhr CEST (17:30 UTC)
mit Team-Speak (freiwillig)
FC: Wiimm=0432-5226-7951, Leseratte=2880-9868-0945
WIT: Wiimms ISO Tools
Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen
SZS: Wiimms SZS Tools
Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.
PN ohne persönlichen Charakter werden ignoriert. Support-Anfragen gehören ins Forum.
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Ich hab Newer gespielt, bevor die ID auf SMNP03 geändert wurde. Kann ich die ID meines Saves ändern ?
Ich weiß, ich kann auch wählen dass Newer die ID 02 kriegt (die hat auc mein Save) aber dann hats kein Cover in der Liste der gespielten Spiele (Wiinner Tag). -
Die letzten beiden Ziffern haben nichts mit dem savegame zu tun.
Details: wiiki.wii-homebrew.com/Wii-Image#Savegame
Wiimms Mario Kart Fun 2023-09
Mittwochs & Donnerstags
ab 19:30 Uhr CEST (17:30 UTC)
mit Team-Speak (freiwillig)
FC: Wiimm=0432-5226-7951, Leseratte=2880-9868-0945
WIT: Wiimms ISO Tools
Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen
SZS: Wiimms SZS Tools
Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.
PN ohne persönlichen Charakter werden ignoriert. Support-Anfragen gehören ins Forum.
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simsalafan schrieb:
das mir speichern und so ist deutsch sie Story und Level sind auf englisch.ichemphele DIe Wii auf englisch zu stellen um texrtbugs zu beheben
copy /b Cannon\MessageEN\ nsmb.d\files\EU\EngEU\Message\
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copy /b Cannon\MessageEN\ nsmb.d\files\EU\GerEU\Message\
copy /b Cannon\MessageEN\ nsmb.d\files\EU\ItaEU\Message\
copy /b Cannon\MessageEN\ nsmb.d\files\EU\SpaEU\Message\
copy /b Cannon\OpeningP\ nsmb.d\files\EU\Layout\openingTitle\ -
Zero17913 schrieb:
Es gibt nen Patch 1.0.1
Changelog:
Will now properly work on German Wiis
Fixed a bug in multiplayer which froze enemies in certain areas
Fixed a bug with completion messages
Fixed several level and map bugs.
Maybe fixed crashes after 1-Airship and when entering World 8.
Changes to the debug features for easier debug
Abend, gibt es ein neues BuilderPack für 1.01? Mit dem BuilderPack 1.02 funzt das Spiel nicht.
LG N