Mir kommt gerade nur eine Frage in den Kopf! Wie ist das Signal, was der GC-Controller abgibt aufgebaut? Ist das ein analoges Signal, oder ist das ein digitales Signal?
Wenn es ein spezielles digitales Signal ist, dann ist eine Glättung mit einem Kondensator nicht das richtige! Da du hier das Signal verfälscht eben durch den Kondensator! Ich bin aber auch gerade zu faul um nachzusehen, was für ein Signal das ausgibt, da kann Lolipop hilfreich sein.
Kennst du da einen Link oder ein Dokument, wo was näher beschrieben ist?
Edit:------
Okay hier wird ein digitales Signal versendet siehe hier so ein bisschen erinnert mich das an ein CAN-Protokoll was ich da sehe (meine Herren ich arbeite daran zu lange).
Damit würde sich dann mit dem Splitter den eN-t gebaut hat auch erklären, da dabei nicht mehr über die Leitung die 3,3V und das Signal sauber ankommt.
Durch einen Kondensator kann man hier noch mehr Probleme verursachen als helfen.
Die Frage ist nun ob hier mit einem Oszi mal angesehen werden kann, was da wirklich ankommt! Ggf. ist auch der Konverter GC-Controller zu USB der Täter.
Edit´2:------
Interesant ist hier die Stelle Polling the Controller for Joystick/Button Data weil da auf die 8x8Bytes eingegangen wird (lol das ist die maximale Länge einer CAN-Busnachricht )! Nein im Ernst, man sollte hier mal mit einem Oszi gucken was nun wirklich da ankommt!
Wenn es ein spezielles digitales Signal ist, dann ist eine Glättung mit einem Kondensator nicht das richtige! Da du hier das Signal verfälscht eben durch den Kondensator! Ich bin aber auch gerade zu faul um nachzusehen, was für ein Signal das ausgibt, da kann Lolipop hilfreich sein.
Kennst du da einen Link oder ein Dokument, wo was näher beschrieben ist?
Edit:------
Okay hier wird ein digitales Signal versendet siehe hier so ein bisschen erinnert mich das an ein CAN-Protokoll was ich da sehe (meine Herren ich arbeite daran zu lange).
Damit würde sich dann mit dem Splitter den eN-t gebaut hat auch erklären, da dabei nicht mehr über die Leitung die 3,3V und das Signal sauber ankommt.
Durch einen Kondensator kann man hier noch mehr Probleme verursachen als helfen.
Die Frage ist nun ob hier mit einem Oszi mal angesehen werden kann, was da wirklich ankommt! Ggf. ist auch der Konverter GC-Controller zu USB der Täter.
Edit´2:------
Interesant ist hier die Stelle Polling the Controller for Joystick/Button Data weil da auf die 8x8Bytes eingegangen wird (lol das ist die maximale Länge einer CAN-Busnachricht )! Nein im Ernst, man sollte hier mal mit einem Oszi gucken was nun wirklich da ankommt!
- May the source with you
Kategorie | Information |
System: | Nintendo Wii Weiß |
Firmware: | 4.1E, boot2v2 |
cIOS: | aktuelles d2x cIOS |
BootMii: | in boot2 und as IOS |
HBC: | Version 1.1.0 im IOS 58 |
Brickschutz: | Bootmii und Priiloader |
SD-Karten: | 1X 2GB für Betrieb 1X 2GB für BackUp und Softmod |
Externe Festplatte: | Verbatime 500GB m. externer Stromversorgung |
Zubehör: | 4 WiiMotes + 1WiiMote Plus im Zelda-Style, 4 Nunchucks, 1GC-Controller, 1 Wii BalanceBoard, 2 Wii Motion Plus Adapte, 2 WiiWheels |
USB-Loader: | USBLoaderGX v3.0 rev1229 |
Kategorie | Information |
System: | Nintendo 3DS limitierte Zelda-Edition Nintendo 3DS XL |
Firmeware: | Immer aktuell |
Zubehör: | DSTWO EOS v1.11 mit FW 1.23 |
Kategorie | Information |
System: | Nintendo DSi schwarz |
Firmeware: | 1.4.3E |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von MetaKnight ()