Wiimms Mario Kart Fun 2013-10
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DJIceFireDJ schrieb:
region 122 findet meinen kumpel nicht wir wohnen beide in einer stadt und wen ich versuche in seinen raum zu gehen steht da ein ein error:86420 bei nintendo stand als lösung statische ip und port forward hab ich gemacht aber ich glaube die funktioniren nicht richtig hab einen o2 router (Alice) vileicht hat hier jemand eine o2 oder alice box und hat das problem gelöst?
Erster Schritt: Normales Mario Kart zu laufen bringen. Denn es sieht nicht nach einem Problem dieser Varianten aus, und durch das normale MKWii könnte man evtl. doch vorhandene Seiteneffekte ausschließen.
Senseless-Creature schrieb:
wir haben vorhin problemlos 112 gedaddelt..
Und schon den Sinn der Buchstaben erkannt?
Wiimms Mario Kart Fun 2023-09
Mittwochs & Donnerstags
ab 19:30 Uhr CEST (17:30 UTC)
mit Team-Speak (freiwillig)
FC: Wiimm=0432-5226-7951, Leseratte=2880-9868-0945
WIT: Wiimms ISO Tools
Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen
SZS: Wiimms SZS Tools
Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.
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Ich würde irgendwo in das Spiel einen dicken fetten Hinweis setzen, dass man bloß keinen Grand Prix mit den Customtracks offline fahren (= abschließen) sollte. Der Sieg wird dann anscheinend an einer falschen Stelle gepsichert und kann den Spielstand zerstören oder zumindest gehörig durcheinanderbringen.
Beispiel:
Neues Profil -> 50ccm, Cup 10 gewonnen, resultiert in der Anzeige (Profilauswahl) als 100ccm, Cup 2 (Blume). Ich will gar nicht wissen, was passiert, wenn ich Spiegel, Cup 9 fahre. Ich wette, danach ist das Savegame, welches in der Übersicht danach kommt, ruiniert, da es keinen Header mehr besitzt.DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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@Leseratte:
Damit hättest du evtl. das mysteriöse Savegame-Sterben herausgefunden, was einige Nutzer bei CTGPR beklagen. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es genau damit zusammenhängt.
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mysteriös? Das steht doch überall, dass man bloß keinen CTGP offline beenden darf...
CTGPR schrieb:
Bitte keinen Offline-„Grand Prix“ durchspielen, weil dein Spielstand sonst beschädigt werden könnte.
Außerdem haben die Offline-GPs weder ein Cup-Icon noch einen Cup-namen. Liegen die Namen bzw. Bilder mehrfach im Spiel vor?DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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Leseratte schrieb:
Außerdem haben die Offline-GPs weder ein Cup-Icon noch einen Cup-namen. Liegen die Namen bzw. Bilder mehrfach im Spiel vor?
Und die normalen cup bilder liegen nur einmal vor.
Die Schrift wurde entfernt, da die Schrift fest ist aber die cups durchscrollen.
2012-2018 Horsti12, seit 2019 Larry98
eN-t schrieb:
Ganz ungeachtet dessen sollte das auch als Spaß zu verstehen sein - wenn man daran denkt, was manche Benutzer für Posts verfassen, wenn sie irgendwelche Probleme haben... "Hilfe, mein Wii-Controller ist kaputt und stinkt nach Feuer" - "was hast du denn gemacht?" - "die Batterien waren alle, da habe ich ein 230 Volt Kabel an die Kontakte gelötet und in die Steckdose gesteckt"
Sorry for Offtopic, back to topic
Tock schrieb:
Jemanden hier in unserem Dorf ist mal das Haus abgebrannt... Seit dem Tag schlafe ich nur noch unter der Brücke damit mir das nicht passiert!
Yoshi9288 schrieb:
Hmm, mein 3DS fällt immernoch vom Tisch und das troz der vielen Stabilitätsupdates. Also Nintendo, das kann es doch echt nicht sein, der 3DS müsste nun normalerweise Bombenfest auf dem Tisch kleben.
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Wiimm schrieb:
@Leseratte:
Damit hättest du evtl. das mysteriöse Savegame-Sterben herausgefunden, was einige Nutzer bei CTGPR beklagen. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es genau damit zusammenhängt.
Dann heißt es wohl, dass ich morgen schon wieder mein savgame neu machen muss -
äh moment mal ich darf keine offline gp fahren, da sonst mein speicherstand unbrauchbar wird?
ist das wirklich so? wenn der spielstand meiner frau unbrauchbar wird lüncht die mich....seit erscheinen des Twilight Hack 0.1beta1 mit dabei..
Systemmenü 4.3Ev2 [BigN];
Wiiflow (4.2.1-r441) + Plugins Pack v7;
HBC v1.1.2 / IOS58;
BootMii boot2/IOS;
Priiloader v0.8(beta v7);
d2x-cIOS v10-beta(r52);
Hermes-cIOS-mod v5.1;
cMIOS Custom MIOS v10 -
Senseless-Creature schrieb:
äh moment mal ich darf keine offline gp fahren, da sonst mein speicherstand unbrauchbar wird?
ist das wirklich so? wenn der spielstand meiner frau unbrauchbar wird lüncht die mich..
Wofür gibt es 100% Cheats? Dafür! -
meine frau hat über monate 100% ohne cheats zusammengefahren....seit erscheinen des Twilight Hack 0.1beta1 mit dabei..
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So ist es. Wenn ihr offline-GPs fahren wollt, solltet ihr einen Klon des Spiels mit anderer ID erstellen.
DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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Es geht nur, sofern ich es richtig verstanden habe -- um komplette GrandPrix. Es scheint ein Index-Problem, also so was wie ein Buffer-Overrun-Bug zu sein.
Bisher gab es immer wieder Berichte, dass es bei CTGPR und Riivolution kaputte Savegames gab. Ich habe jetzt 1+1 zusammengezählt und einfach mal einen Zusammenhang gemutmaßt.
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Das wird garantiert der Grund dafür sein.
Eventuell mache ich mir morgen mal eine Version mit anderer ID und teste das nochmal ausführlich.
Fakt ist nur, ein Sieg in 50ccm, Cup 10, wurde nachher in der Übersicht als 100ccm, Cup 2 angezeigt.DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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ok dann fliegt das spiel wieder runter - da hätte man ja mal vorher drüber aufklären können....seit erscheinen des Twilight Hack 0.1beta1 mit dabei..
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Senseless-Creature schrieb:
ok dann fliegt das spiel wieder runter - da hätte man ja mal vorher drüber aufklären können..
Senseless-Creature schrieb:
meine frau hat über monate 100% ohne cheats zusammengefahren..
Na und? sie muss ja nicht mitbekommen, das der spielstand zerstört war, wenn es schon zu spät ist, cheat an neuen spielstand wählen und dann ist alles wie vor dem Unglück...Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Saitara ()
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du vergisst die onlinepunkte aber der spielstand scheint noch vorhanden zu sein....seit erscheinen des Twilight Hack 0.1beta1 mit dabei..
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Senseless-Creature schrieb:
du vergisst die onlinepunkte aber der spielstand scheint noch vorhanden zu sein..
Wofür gibt es vr hacks?
2012-2018 Horsti12, seit 2019 Larry98
eN-t schrieb:
Ganz ungeachtet dessen sollte das auch als Spaß zu verstehen sein - wenn man daran denkt, was manche Benutzer für Posts verfassen, wenn sie irgendwelche Probleme haben... "Hilfe, mein Wii-Controller ist kaputt und stinkt nach Feuer" - "was hast du denn gemacht?" - "die Batterien waren alle, da habe ich ein 230 Volt Kabel an die Kontakte gelötet und in die Steckdose gesteckt"
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Tock schrieb:
Jemanden hier in unserem Dorf ist mal das Haus abgebrannt... Seit dem Tag schlafe ich nur noch unter der Brücke damit mir das nicht passiert!
Yoshi9288 schrieb:
Hmm, mein 3DS fällt immernoch vom Tisch und das troz der vielen Stabilitätsupdates. Also Nintendo, das kann es doch echt nicht sein, der 3DS müsste nun normalerweise Bombenfest auf dem Tisch kleben.
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Senseless-Creature schrieb:
ok dann fliegt das spiel wieder runter - da hätte man ja mal vorher drüber aufklären können..
Es gibt gar keinen Grund deshalb das komplette Spiel zu entfernen. Führe einfach
wit edit RMCP22.wbfs --boot-id CMCP22 --tt-id CMCP
aus, dann hast du eine Version mit Savegame, was sowohl vom original als auch von den anderen CT-Varianten getrennt ist. Wenn das dann beschädigt ist, wirkt sich das nur auf diese Ausgabe aus.
Und Wiimm scheint davon vorher selbst noch nichts gewusst zu haben, dass der Spielstand durch offline-GPs beschädigt wird. Das hier ist halt ein Spiel, von dem große Teile (der Assembler-Code) von CTGP kopiert wurden, ohne wirklich zu wissen, was er macht. Also konnte auch keiner darüber aufklären. Und dass Chadderz / MrBean, die eh schon dagegen waren, dass Wiimm eine eigene Ausgabe mit mehr wie 32 Strecken veröffentlicht, vor soetwas / anderen Gefahren warnen würden, ist eh ausgeschlossen. Die teilen ja sonst auch keine Informationen mit.
Woher hätte man das also wissen sollen?DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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wir gehen wieder zurück zur letzten fun version bis die neue vielleicht irgendwann safe ist - ich bin heilfroh, daß die savegames noch da sind.
ich habe noch nie gecheatet und habs auch nicht vor - wäre schön, wenn man das problem so schnell wie möglich auch auf der startseite klar leserlich deklarieren könnte, bevor es beschwerden hagelt!!..seit erscheinen des Twilight Hack 0.1beta1 mit dabei..
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Senseless-Creature schrieb:
wir gehen wieder zurück zur letzten fun version bis die neue vielleicht irgendwann safe ist - ich bin heilfroh, daß die savegames noch da sind.
ich habe noch nie gecheatet und habs auch nicht vor - wäre schön, wenn man das problem so schnell wie möglich auch auf der startseite klar leserlich deklarieren könnte, bevor es beschwerden hagelt!!
EDIT.
@Wiimm du solltest dies vorne eintragen:
Geistdaten werden weder gespeichert, noch zur persönlichen Rangliste hinzugefügt. Das gilt auch für die Originalstrecken
Du kannst am globalen Versus-Rennen und am globalen Custom Tracks-Rennen teilnehmen; beide funktionieren ohne Probleme. Bitte benutze keine Glitches auf Custom Tracks!
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Achtung: Du könntest durch das Spielen von Custom Tracks-Global gebannt werden!
Das sind alles wichtige informationen von MrBean
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viel wichtiger wäre es klar auf das problem hinzuweisen und auch klar zu erwähnen, daß keine verantwortung für unbrauchbar gewordene speicherstände übernommen wird....seit erscheinen des Twilight Hack 0.1beta1 mit dabei..
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Leseratte schrieb:
Fakt ist nur, ein Sieg in 50ccm, Cup 10, wurde nachher in der Übersicht als 100ccm, Cup 2 angezeigt.
Wenn du Recht hast dürfte jeder Cup über 32 (bei 16 Cups pro ccm also ab dem ersten 150 ccm Cup) das Savegame zerstören indem es andere Informationen überschreibt. Ich habe Bean deshalb schon angeschrieben und ihm eine Lösung genannt und er müsste einen Cheatcode dafür schreiben.
Falls einem ein sehr wichtiges Savegame zerstört wird könnte ich versuchen es wieder zu reparieren für eine kleine Entlohnung der Arbeit^^. Natürlich wäre es besser ihr macht euch ein Backup oder nutzt ein geklontes für die neuen Distros.Ich gehe nur bei Frauen im Alter von 18 bis 20 die Bettwäsche testen. -
[ironie]Wir können ja mal Nintendo fragen, ob die uns einen Patch schreiben, der die kaputten Savegames repariert und die Zerstörung der Spielstände durch Cups > 8 in Zukunft verhindert - wie bei Zelda oder Pokemon X/Y [/ironie]
@Wiimm:
Ein Hinweis auf diesen Fehler im Startpost und eventuell sogar auch irgendwo im Spiel wäre schon sinnvoll.DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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Oder man Spielt mit einem eigenen Savegame, wodurch es egal ist, wenn das mal korrupt ist!
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Das sagte ich ja bereits:
Leseratte schrieb:
Führe einfach
wit edit RMCP22.wbfs --boot-id CMCP22 --tt-id CMCP
aus, dann hast du eine Version mit Savegame, was sowohl vom original als auch von den anderen CT-Varianten getrennt ist. Wenn das dann beschädigt ist, wirkt sich das nur auf diese Ausgabe aus.
Die Originalspielstände beginnen mit R, der zusätzliche für die Wiimms-MKW-Ausgaben mit K. Bleiben noch genug andere Buchstaben (z. B. C für Clone), die man dafür nutzen könnte.DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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