Angepinnt [3DS] Wie richte ich den Gateway EmuNAND auf einem 2DS/3DS/XL mit FW4.1.0 bis 9.2.0 ein

    • Tutorial
      Und das mit dem Exploit installieren, ich bitte dich, das dauert vielleicht ne Minute

      es geht mir nicht um die zeit, sondern einfach nur, das es umständlich ist. da ist es mit einer dstwo karte halt einfacher. reinstecken und läuft.

      Ja, die DSTWO reicht vielleicht für dich aus, wenn du nur DS Spiele spielen willst, aber für 3DS Backups brauchst halt die Gateway

      ja eben, man braucht halt eine gateway karte um backups zu spielen, solange man die nicht hat, kann man sie auch nicht spielen. und wenn man sie nicht kaufen kann/will/benötigt, ist ein emunand auch nicht wirklich von nöten. dies ist das, was ich ja sagen wollte.
      für homebrews sagst du. naja welche werden es wohl sein, die es auf dem ds nicht schon geben sollte. und wie du schon sagst. wahrscheinlich (wenn überhaupt). ist doch ein bischen wage.

      mfg esme
      Naja, welche Homebrews...ich würd sagen endlich mal nen gescheiten GBA-Emulator, irgendeine Art Cheat-System für offline wäre spitze, Screenshots machen (kann Smea ja schon), etc.

      WiiU Premium Edition
      Meine ID ist: InvincibleMJ777


      FW: 4.5 mit EmuNAND auf 7.1
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      It's better to burn out than fade away
      - Kurt Cobain
      Ich kann dir ja vielleicht meine Sicht der Dinge erklären, warum ich dies getan habe. Habe mir bei der Saturnaktion (nimm 3 Zahle 2) 3 3DS Spiele gekauft, welche alle mein DS mir updaten würden. Folgende Nachteile die sich mir ergeben würden:

      • Wertverlust des 3DS beim Verkauf auf Grund zu hoher FW (wird beim Kauf sehr drauf geachtet, bzw. man ist bereit bald auch mehr zu zahlen)
      • sehr wahrscheinlicher Homebrewchannel wäre fürs erste nicht möglich
      • und vllt möchte ich mir doch noch die Gatewaykarte holen und somit auf der sicheren Seite bleiben

      Die 10 Minuten "Arbeit" wars mir wert diese drei Nachteile nicht zu haben. DS Spiele spiele ich nicht und daher ist muss ich den Gatewayexploit nur einmal installieren. Daraufhin reicht es über den Einstellungen kurz in den Gatewaymodus zu kommen.

      Die letzten beiden Punkte sind zwar nur spekulativ aber sie werden einfach sehr wahrscheinlich auftreten. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die 3DS Szene soweit vortritt um dann wieder stillzustehen. Ein RAM Dumper wurde bereits in GBA Temp veröffentlicht, der wie es scheint noch so einiges an Bedeutung hat für die Homebrewszene auch wenn ich als Laie nicht verstehe warum.
      Bitte diskutiert im Gateway Diskussionsthread weiter und nicht hier im Tut. Hier im Tut geht es nur um Support. Danke!

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Moin,

      eben ist meine DSTWO gekommen.
      Haben dann das OS auf die Karte gezogen, sie läuft auch im 3DS.
      Dann habe ich die DSTWO aktualisiert auf die neuste FW -> Läuft.

      Dann wollte ich das EmuNand einrichten.
      Habe die Launcher.dat ins Root der SD gepackt, in den DS eingelegt und bin dann auf Systemeinstellungen und Nutzereinstellungen.
      Wenn ich nun "L" gedrückt halte und auf "DS-Nutzereinstellungen" gehe, dann kommt "Ein Fehler ist aufgetreten. Die Software wurde beendet. Das System wird neu gestartet".

      Das wars... ?(

      EDIT:

      Der Fehler kommt auch, wenn ich nicht auf "L" drücke oder kein Modul eingelegt ist.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von lambda89 ()

      lambda89 schrieb:

      Moin,

      eben ist meine DSTWO gekommen.
      Haben dann das OS auf die Karte gezogen, sie läuft auch im 3DS.
      Dann habe ich die DSTWO aktualisiert auf die neuste FW -> Läuft.

      Dann wollte ich das EmuNand einrichten.
      Habe die Launcher.dat ins Root der SD gepackt, in den DS eingelegt und bin dann auf Systemeinstellungen und Nutzereinstellungen.
      Wenn ich nun "L" gedrückt halte und auf "DS-Nutzereinstellungen" gehe, dann kommt "Ein Fehler ist aufgetreten. Die Software wurde beendet. Das System wird neu gestartet".

      Das wars... ?(

      EDIT:

      Der Fehler kommt auch, wenn ich nicht auf "L" drücke oder kein Modul eingelegt ist.


      Auf welcher Firmware ist dein 3DS? Hört sich ganz genau so an, als wärst du auf einer Firmware, die höher ist als 4.5

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      - Kurt Cobain
      Nur damit ich es richtig verstehe: Hast du die Launcher.dat auf die microSD Karte der DSTWO kopiert, oder auf die SD direkt im 3DS?

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      - Kurt Cobain
      Moin,

      es läuft soweit alles.
      Die Firmware-Versionen passen auch alle.

      Wo besteht denn nun der Unterschied zwischen Gateway und Classic Mode?
      Muss ich beim Spielen im Classic-Mode irgendwas beachten?

      EDIT:

      Auch wenn es hier nicht direkt reingehört.
      Ich habe Zelda jetzt gestartet, aber es ist kein Savegame vorhanden.
      Wird das nicht auf dem Modul gespeichert?

      Ich habe Zelda vorher auf einem anderen 3DS XL gespielt...
      der gateway mode ist für das spielen der 3ds spiele backups. sie wird gestartet, wenn man also die rote karte von gateway benutzen will. daran zu erkennen, wenn man unter systemeinstellungen (grauer schraubenschlüssel) im oberen display unten rechts gw3d zu seiner version stehen hat (bsp. gw3d 7.1.0-14e).

      vorsicht!!!!
      geht man aus den system einstellungen heraus, wird wieder der reale nand geladen mit der version 4.x.x.. man muss wieder ins gateway modus.

      der classic mode dient zum spielen der originalen 3d spiele. ist der emunand auf der aktuellen version (v7.1.0-14e) werden die spiele kein update versuchen/machen wollen.
      auch hier kann man, wenn man im classic mode ist, unter systemeinstellung nachschauen. nur steht hier nun v7.1.0-14e, sofern man emunand upgedatet hat. nicht erschrecken.

      zur besseren übersicht ist das erstellen eines ordners mit E (emunand) und R (realnand) sinnvoll. wurde hier schon von einem erwähnt.
      dann würde man im classic mode sofort erkennen, das man noch im emunand sich befindet.

      mfg esme

      edit: spiele werden erst auf der micro sd gespeichert, wenn man ein spiel beendet bzw auf speichern geht.
      um sie auf die sd karte zu bekommen, muss man das spiel mit der "HOME" taste beenden.
      Ich weiß das klingt wie ein blöder Scherz, aber ich habe bereits bei Schritt 1.3 ein Problem.

      Die Gateway Installer-Datei befindet sich im Root der Micro-SD. Ich stecke sie in den 3DS XL und starte meine Flashkarte ganz normal. Aber was nun..? Wo wähle ich denn den Gateway Installer aus?

      Hardware / Software:

      - 3DS XL mit 32 GB SD Speicherkarte, Firmware 4.5
      - Flashkarte DSTWO auf neuestem Firmware-Stand, 32 GB Micro SD Speicherkarte
      Bei der DSTWO musst du erstmal DS_GAME starten und dann dort im menü den Gateway installer ausführen.

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      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

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      1x Lila, 1x Schwarz
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      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
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      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
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      Haupt 3DS:
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      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      So ganz komme ich noch nicht mit...

      - Was bedeutet rote Karte?

      - Was ist mit dem DS Modus gemeint, der mein Emunand entfernt?
      Ich habe eine DS Rom vom DSTWO abgespielt. Ist dies nun eingetreten?

      - Der GW Mode ist für 3DS Spiele?
      Ich dachte 3DS spiele gehen noch nicht?

      - Wieso soll ich 2 Ordner erstellen?
      Das hilft mir daran zu erkennen in welchem Ordner ich bin?

      Irgendwie verstehe ich gerade noch nicht alles.
      Im Moment nur, dass ich durchs Emunand meinen eigentlichen DS nicht updaten muss sondern nur eine Spiegelung meines DS das update erhält.

      Aber was ist daran nun so praktisch wenn es meine Spielstände zerschiesst wenn man mal nicht aufpasst.
      Es beim Spielen eines DS Spieles entfernt wird....

      Irgendwie blicke ich das grad nicht...
      Das einzige was mir im Kopf schwirrt ist das ich gerade keinen Nutzen darin sehe und dafür noch mein mühsam erspielten Spielstand von Zelda zerlegt hab. Was allerdings auch nicht erwähnt wurde im TuT...also das man damit aufpassen muss.....
      Ich mag gerade nicht mal neu anfangen, da ich befürchte das ich dann wieder neu starten muss...

      ?(

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von lambda89 ()

      Ich beantworte das mal nach bestem Wissen und Gewissen.


      - Was bedeutet rote Karte?
      Wenn du dir die Gateway Flashkarte kaufst, enthält das Paket eine rote und eine blaue Flashkarte.
      Die eine ist eine Flashkarte für den DS, die andere ist für den 3DS gedacht.

      Für den EmuNand brauchst du nur die rote Karte.

      Nachtrag: Die rote Karte kann auch irgendeine Flashkarte für den DS sein - ich benutze im Moment zum Beispiel die DSTWO.
      Sie muss nur auf deinem 3DS funktionieren, das ist der springende Punkt.

      - Was ist mit dem DS Modus gemeint, der mein Emunand entfernt?
      Ich habe eine DS Rom vom DSTWO abgespielt. Ist dies nun eingetreten?
      Du nutzt einen Exploit mit der DS Flashkarte, mit der sich das Gateway Menü öffnen lässt.

      Wenn du ein DS Spiel spielst, zerstörst du meines Wissens nicht den EmuNand, sondern musst den Exploit nur wiederholen um Zugang zum Gateway Menü zu bekommen.

      - Der GW Mode ist für 3DS Spiele?
      Ich dachte 3DS spiele gehen noch nicht?
      Es gibt im Gateway Menü zwei Modi: Gateway Mode und Classic Mode.

      Der Gateway Mode ist für das Abspielen von Sicherheitskopien gedacht, der Classic Mode für Retail Spiele.

      - Wieso soll ich 2 Ordner erstellen?
      Das hilft mir daran zu erkennen in welchem Ordner ich bin?
      Ganz einfach, ich erkläre es mal an meinem momentanen Beispiel.

      Wenn ich den 3DS starte, sehe ich bei mir einen Ordner "R" - so merke ich sofort dass ich mich im RealNand befinde.

      Wenn ich den Gateway / Classic Modus starte, sehe ich bei mir einen Ordner "E" - dann weiß ich sofort dass ich mich momentan im EmuNand befinde.

      Das ist nur eine Hilfe für dich. Ansonsten kommt man vielleicht durcheinander und verwechselt die Nands miteinander.

      Ich hoffe ich konnte dir helfen.

      Gute Nacht!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Tritt/Steh-Leiter ()

      - Ah okay. Dann ists verständlich.

      - Problem: Habe den Installer von meiner DSTWO erneut ausgeführt und jetzt hängt er bei "Programming [.......]".
      Darf ich den 3DS einfach neu starten?

      -Ist der Classic Mode nicht der RealNand?
      Oder hab ich da was falsch verstanden?

      -Ah okay. Ich dachte die ganze Zeit an Ordner auf der Speicherkarte erstellen.
      Im DS Hauptmenü macht das natürlich sinn :D