Probleme in/mit Xenoblade UND andere Diverse Fragen

  • Gelöst

    Probleme in/mit Xenoblade UND andere Diverse Fragen

    Juten Abend die edelen Freunde der WII :D

    Hätte hier mal einige Anliegen meiner Seits aus und schon mal danke für jede Hilfe :)
    (AH und hoffentlich hab ich jetzt keinen Fehler gemacht .__.)

    Inhalt:
    1.0 - Xenoblade Chronicles
    ---1.a - SysCheck-Log
    2.0 - Diverse Fragen
    ---2.a - Laufwerk
    ---2.b - WII-Hülle
    ---2.c - Festplatte

    1.0 - Xenoblade Chronicles

    Spoiler anzeigen

    Wie oben beschrieben hab ich ein Fehler in Xenoblade Chronicles:
    - und zwar hängt sich das Spiel immer an der exakt selben Stelle bzw. STELLEN auf
    und zwar immer kurz vor'm Ende von Zwischensequenzen

    Z.B. in der ersten Zwischensequenz (vorsicht Spoiler)

    Spoiler anzeigen
    nach dem man die drei Typen hinter dem Schrotthaufen sieht,
    kurz vorm Ende des Gespräches,wenn dann das Kampf Tutorial los gehen SOLLTE


    - dann der Versuch die Cutscene zu überspringen Funktioniert... Jedoch
    die nächste Cutscene, WIEDER kurz vorm ende, hängt sich das Game auf
    - Sobal ich diese auch Überspringe, kommt das spiel in eine Endlos Ladeschleife
    mit diesem Schwert-Lade-Balken-Turm-Dingens-Kirchen
    (nach 30 Minuten gutem Abend Essen hab ich dann ausgeschalten .__.)

    Zur Gamefile:
    - habe drei verschiedene Quellen Probiert (in folgender Reihenfolge)...
    ... Original Disk (im normalen Disk Channel sowie über den Loader)
    ... VON der Original Disk auf DIE Festplatte kopiert, diese Sicherheits Kopie
    ... eine Isofile aus dem Net
    (Speicherstände auf der WII hat's keine hinterlassen, immer überprüft)
    (Ausserdem läuft das Spiel auf der WII meines Kollegens,ist nämlich seine Disk)

    - Habe meine WII nach einem TUT von hier ge-softmodded, vor ca 14Tagen ohne Probleme
    - ALLERDINGS zum zweiten mal, da ich Rindvieh nach nem guten Jahr Laufzeit
    en fehlerhaftes Update Installiert habe und die WII komplett plätten musste
    - ich nutze den USB Loader GX v.3.0 MIT DiosMios
    - Ausserdem habe ich meiner WII ein Downgrade verabreicht (4.3E>>4.1E)
    (wegen dem zusätzlichem Brickschutz)

    Habe hier mal den aktuellsten SysCheck-Log mit hinein gepostet, EVT
    liegts an nem Fehler von Grenzdebilität meiner Seits aus, dass ich was
    falsch oder veraltert aufgenommen habe (oder halt garnicht...*HUST*)

    SOLLTE es nicht am IOS liegen, hätte jemand dann eine Idee,
    warum ich diese Fehler habe, oder noch besser...wie ich diesen beheben kann?


    1.a - SysCheck-Log

    sysCheck-Log vom 03.01.2014

    Quellcode: Mit sysCheck Checker prüfen (Fehler-1 ✘)

    1. sysCheck v2.1.0b19 von Double_A und R2-D2199, Nano
    2. ...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).
    3. Region: PAL
    4. Systemmenue 4.1E (v450)
    5. Priiloader installiert
    6. Laufwerksdatum: 18.12.2008
    7. Homebrewkanal 1.1.2 benutzt IOS58
    8. HomebrewFilter rev42 benutzt IOS58
    9. Hollywood v0x21
    10. Boot2 v4
    11. Es wurden 86 Titel gefunden.
    12. Es wurden 55 IOS gefunden, von denen 6 funktionslos (Stub) sind.
    13. IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
    14. IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
    15. IOS9 (rev 1034): Keine Patches
    16. IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
    17. IOS11[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    18. IOS12 (rev 526): Keine Patches
    19. IOS13 (rev 1032): Keine Patches
    20. IOS14 (rev 1032): Keine Patches
    21. IOS15 (rev 1032): Keine Patches
    22. IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
    23. IOS17 (rev 1032): Keine Patches
    24. IOS20[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    25. IOS21 (rev 1039): Keine Patches
    26. IOS22 (rev 1294): Keine Patches
    27. IOS28 (rev 1807): Keine Patches
    28. IOS30[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    29. IOS31 (rev 3608): Keine Patches
    30. IOS33 (rev 3608): Keine Patches
    31. IOS34 (rev 3608): Keine Patches
    32. IOS35 (rev 3608): Keine Patches
    33. IOS36 (rev 3608, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
    34. IOS37 (rev 5663): Keine Patches
    35. IOS38 (rev 4124): Keine Patches
    36. IOS40[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    37. IOS41 (rev 3607): Keine Patches
    38. IOS43 (rev 3607): Keine Patches
    39. IOS45 (rev 3607): Keine Patches
    40. IOS46 (rev 3607): Keine Patches
    41. IOS48 (rev 4124): Keine Patches
    42. IOS50[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    43. IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
    44. IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
    45. IOS53 (rev 5663): Keine Patches
    46. IOS55 (rev 5663): Keine Patches
    47. IOS56 (rev 5662): Keine Patches
    48. IOS57 (rev 5919): Keine Patches
    49. IOS58 (rev 6176): USB 2.0
    50. IOS60 (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    51. IOS61 (rev 5662): Keine Patches
    52. IOS62 (rev 6430): Keine Patches
    53. IOS70[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    54. IOS80[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
    55. IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    56. IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
    57. IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    58. IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    59. IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
    60. IOS245[37] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    61. IOS246[38] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
    62. IOS247[53] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    63. IOS248[55] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    64. IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    65. IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    66. IOS251[58] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
    67. IOS254 (rev 65281): BootMii
    68. BC v6
    69. MIOS v10
    70. Bericht wurde am 03.01.2014 generiert.



    2.0 - Diverse Fragen

    Spoiler anzeigen
    Habe mir gleich mal gedacht ich schmeiß noch ein paar Diverse Fragen mit rein.
    Ich hoffe das, jenes nicht verkehrt ist...


    2.a - Laufwerk

    Spoiler anzeigen

    Habe ja ein Laufwerk aus dem Zeitraum 2008 (Wii Black Edition) mit dem
    es ja unmöglich ist gebrannte Spiele zu spielen.

    Und wollte jetzt einfach mal fragen:

    - Ist es möglich das Laufwerk auszutauschen,so das ich gebrannte Spiele lesen kann?
    Wenn JA
    - Wo bekommt man solch ein Laufwerk her?
    - Wie teuer ungefär?
    - Lohnt sich das?
    - Was KÖNNTE passieren wenn man das Laufwerk wechselt?


    2.b - WII-Hülle

    Spoiler anzeigen

    Wie oben kurz erwähnt, bin ich im Besitz einer schwarzen Wii, jedoch über die Jahre hin weg
    wurde die Hülle LEICHT in mittleidenschaft gezogen...
    Z.B. sind die Klappen für GC Controller sowie Memcards weggebrochen...
    Dann erwähnte eine Kollegin von mir das man neue Hüllen kaufen kann. Hätte dazu ma ein paar fragen:

    - Ich suche eine Mattschwarze Hülle (bevorzugt aus metal) ODER etwas mit The Legend of Zelda ( habe
    mal vor paar Monaten ein Video gesehn, mit einer schwarzen Metal Hülle und einem Triforce auf der Oberseite
    welches die Aktivität der Wii "angeleuchtet" hat)

    - Gibts VERTRAUENSWÜRDIGE Internetseiten die sowas vertreiben?
    - Wie groß ist der Arbeitsaufwand beim wechseln?
    - Könnte man irgendetwas kaputt machen wenn man die Hülle wechselt?
    Wenn 2.a JA gewesen ist:
    - Würde ein "neues" Laufwerk in die neue Hülle passen?


    2.c - Festplatte

    Spoiler anzeigen

    habe eine 2,5zoll, 250 Gb HITACHI Festplatte an der Wii hängen
    DIESE habe ich in zwei Formaten geteilt, .WBFS und .FAT32(für GC Spiele)

    Weil irgendwie streikt jeder WBFS-Manger bei mir wenn ich ihm GC spiele zum
    fressen gebe oO

    meine LETZTEN Fragen lauten
    - Ist eine WBFS Formatierung schädlich für die Platte?
    - Existiert keine möglichkeit alles über NTSC oder FAT(32) laufen zu lassen ?


    SOOOO, endlich geschafft...
    Jetzt habe ich euch mal bisschen mit Fragen durchlöchert, VIELEN VIELEN Dank schon mal im vorfeld für jede
    kleinste Hilfe :)

    Luxferra

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Luxferras () aus folgendem Grund: Fehler wurde gefunden und ausgelöscht :D

    Der Syscheck ist eigentlich OK, keine Ahnung wieso Xenoblade nicht läuft.

    2a. Ja, du kannst das Laufwerk wechseln, lohnt sich aber in Zeiten von USB-Loadern eigentlich nicht (es sei denn du willst Filme abspielen).
    Sofern du alles richtig machst, passiert nix. Aber die Wii muss dafür halt geöffnet werden und da kann schon jede Menge passieren wenn man irgendwo mit dem Schraubendreher abrutscht o. ä.

    2b. Neues case ist möglich, und natürlich würde dort auch das andere LW reinpassen. Wie Aufwändig das ist, weiß ich nicht.

    2c. Eine WBFS-Formatierung schadet der Platte nicht, wohl aber der WBFS-Manager (zumindest dem Dateisystem). Wenn du einen WBFS-Manager brauchst, nimm den Wii Backup Manager, den Wii Backup Fusion oder wwt.
    Du kannst aber auch die ganze Platte in FAT32 formatieren oder einen Teil in FAT32 und einen Teil in NTFS.

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    Xenoblade is ne Dual Layer Disc und es ist ne ältere Wii. Kann sein das es an der Linse des Lasers liegt. Das ist kein so seltenes Problem, meist lesen die Wiis dann gar nicht erst die Disc. Man könnte es mal mit einer Reinigungsdisc probieren. Oder das hier mal ausprobieren.

    http://www.youtube.com/watch?v=CX_29G6DZQE
    Herr (Iwata), vergebe meinen Sünden, den auch ich habe gesündigt (PlayStation TV Besitzer). (>_<)
    hmm... ich habe bis jetzt Xenoblade mit Original Japanischer Sprache immer eingestellt und deutschem Untertitel natürlich..
    in den Einstellungen lässt sich nämlich zwischen Englisch und Japanisch auswählen, könnte das ein Grund evt. sein ?

    ---

    2a. naja kann mir besseres vorstellen als auf der Wii Filme abzuspielen...^^''
    Ne, eigentlich geht es eher darum, um die Nutzung des schönem Action Replay für die Cube,
    da ja der AR-Channel NUR bei Originalen Disks funktioniert und nicht bei Sicherheitskopien
    (ich weiß zwar wie man AR codes in Ocarina Format umwandelt, aber... irgendwie klappts trotzdem nicht ..^^')
    (und jaaaa ich weiß "Cheater an die Wand", es is ja nich so das ich immer cheats nutze, im gegenteil, ich cheate
    nur wenn ich das Game durch habe und dann als kleinen Zeit vertreib... nutze ja noch nich mal Ocarina bei Wii Spielen ^^'')

    UND ich schätze mich mit ruhiger Doktoren Hand ein also sollte ich EVT(...) nichts kaputt machen :D

    2c. URK dann sollte ich wohl den WBFS-Manager 3.0 GANZ schnell löschen ... *HUST*
    wenn ich die Platte im NTSC-Format formatiere, wie werden dann die Wii Isos und Gedumpten GC spiele darauf einsotiert?
    UND funktioniert das auch mit .WBFS spielen ?
    NTSC ist ein Videoformat. Das, was du meinst, ist NTFS.

    Dort wird ein "wbfs"-Ordner sertellt, dort kommen die wbfs-Dateien rein. Entweder von Hand oder mit dem Wii Backup Manager (der erkennt auch NTFS-Platten).

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    @Leseratte:
    *Kopf meets Tischplatte* ja natürlich meine ich NTFS, is doch mist
    wenn man sich mit zwei dingen gleichzeitig beschäftigt .__. tut mir leid .__.

    @Fuffelpups:
    habe ich sie vor knapp 4 Tagen gereinigt,
    nur in der Technik wird der Mann zum Putzteufel \(^.^)/
    DENNOCH danke dir ^^
    PS: was mir auch grad einfiel, SSBB ist auch ein DLD Game, lief aber nur im Disk-Channel

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    ----------

    YUHUUUUUUUUUUUUUUU :party: :cheerleader3:

    Ich habe den Fehler mit Xenoblade Chronicles gefunden, behoben und ENDLICH die gesamte cutscene sehen können XD

    UND ZWAR: Auf den Fehler hat mich Fuffelpups gebracht, Xenoblade ist eins der seltenen DLD-Games. Diese werden NICHT
    .WBFS unterstüzt. Weder eine .WBFS Festplatte noch die Sicherheitskopie im .WBFS Format...

    als ich meine Festplatte um gestellt habe von .WBFS auf .NTFS (DANKE noch mals an Leseratte für die Wii Backup Manager Empfehlung)
    dachte ich mir schiebe ich alle files in .ISO auf die Platte... UND siehe da... FUNKTIONIERT :cheerleader3:

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