DiscEx Problem - bitte um schnellen Test

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      DiscEx Problem - bitte um schnellen Test

      Hallo Community,

      ich habe heute ein komisches Problem in DiscEx in Zusammenhang mit dem DMLizard entdeckt. Erst dachte ich, es sei ein Fehler im Code des DMLizard, aber dem ist nicht so. Dann habe ich einfach ein CMD-Fenster geöffnet, mit verschiedenen DiscEx-Versionen (0.8, 0.8b, 0.9) einfach mal z.B. "DiscEx -c LuigisMansion.iso" ausgeführt und bei allen tritt der gleiche Fehler auf, ohne dass DMLizard involviert ist.

      Wenn man DiscEx oder GCReEx verwendet, entsteht auch immer ein "sys"-Verzeichnis.
      Im entstehenden "sys"-Verzeichnis befindet sich u.a. eine "boot.bin", diese sollte ungefähr so aussehen (und mit GCReEx tut sie das auch):

      Quellcode

      1. GLME01 Â3Ÿ=LUIGI'S MANSION

      Und danach noch ne ganze Menge Leerzeichen und am Ende ein wenig Kram :D Das sieht je nach Editor anders aus.

      Jetzt aber der Fehler bei DiscEx (der keine Auswirkungen hat, aber den Grund will ich trotzdem wissen - evtl. ist es ja mein PC, der Mist baut).
      Wenn man das mit DiscEx entpackt, stehen am Ende der Datei eine ganze Menge Umgebungsvariabeln, ungefähr so:

      Quellcode

      1. Files=C:\Program Files (x86) ProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86) ProgramW6432=C:\Program Files PROMPT=$P$G PSModulePath=C:\Windows\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\ PUBLIC=C:\Users\Public SESSIONNAME=Console SystemDrive=C: SystemRoot=C:\Windows

      Das ganze geht mir ungemein auf den Zeiger.

      Daher meine Bitte
      Könnte jemand schnell mal (evtl. mit mehreren Betriebssystemen oder PCs) DiscEx nutzen und eine GameCube-ISO damit konvertieren und dann schauen, ob seine "boot.bin" auch so aussieht? Ich wäre überaus dankbar!
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      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      Danke für eure Antworten.

      Ihr nutzt beide Windows 7, ich selbst Windows 8.1 Update 1. Daher gehe ich davon aus, dass es entweder ein Problem mit dem Betriebssystem oder der Systemkonfiguration ist (ich spiele ja sehr viel mit der Kommandozeile rum...).

      Ich warte auf weitere Tests mit Windows 8, wenn möglich. Immerhin gut zu wissen, dass der Fehler wohl NICHT vom DMLizard verursacht wird und auch nur bei mir auftritt. Naja, gut für alle anderen, für mich ist's ja Quark :D
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      XAceX2013 schrieb:

      versuchs mal mit demr DmToolbox

      Das ist ja nicht Sinn der Sache, DMToolbox greift ja nicht direkt auf DiscEx zurück, sondern hat es quasi in einer neueren Version integriert. Der Fehler entsteht bei DMToolbox daher auch nicht.
      Und was die Benutzung von DMToolbox angeht, finde ich es eher doof, da es keinen Kommandozeilenzugriff bietet und auch keinen eingebauten Batch-Converter hat. Alle Spiele einzeln da reinkloppen finde ich blöd. Außerdem habe ich meine Spiele ja schon konvertiert.

      Und der DiosMiosManager von @Ciapa stürzt auf meinem PC einfach ab, sobald ich auf "Convert" klicke. Er setzt aber ebenfalls auf die eigenständige DiscEx.exe und daher denke ich mal, dass der Fehler auch hier auftaucht, da es ja ein DiscEx-Fehler zu sein scheint (bzw. ein Problem mit DiscEx auf meinem PC oder auf Windows 8.1).
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      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      @Ciapa:
      Absturz im Sinne von "Das Programm funktioniert nicht mehr und muss beendet werden" mit Auswahlmöglichkeit "OK".
      Keine weiteren Informationen zum Absturz einsehbar.
      Ordnerinhalt NUR das was im Download war (4 [?] DLLs, discex.exe und DiosMiosManager.exe).
      Spiel ist Luigi's Mansion (D:\Spiele\Dolphin\Spiele\Luigi's Mansion.iso).

      Interessant ist, dass er mir in den entstehenden "games"-Ordner sowohl die discex.exe als auch die 4 DLL-Dateien packt, aber ansonsten ist der games-Ordner leer. Habe zwei verschiedene Laufwerke als Ziel-Laufwerk angegeben (C:\ und D:\).
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      Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
      @eN-t
      Soo, hab mich jetzt endlich dazu zwingen können das ganze anzuschauen.
      Das "Fehlverhalten" von DiscEx ist in den von mir getesteten Versionen(0.8b und 0.9) auf allen mir zur Verfügung stehenden Rechnern vorhanden, beeinträchtigt jedoch nicht das Spielverhalten.
      Zudem habe ich den Bug im DiosMios Manager behoben, welcher indirekt durch DiscEx hervorgerufen wurde.
      14.932 bytes pure destruction.

      Ciapa schrieb:

      @eN-t
      Soo, hab mich jetzt endlich dazu zwingen können das ganze anzuschauen.
      Das "Fehlverhalten" von DiscEx ist in den von mir getesteten Versionen(0.8b und 0.9) auf allen mir zur Verfügung stehenden Rechnern vorhanden, beeinträchtigt jedoch nicht das Spielverhalten.
      Zudem habe ich den Bug im DiosMios Manager behoben, welcher indirekt durch DiscEx hervorgerufen wurde.
      Dann sollten wir das Crediar melden ;)
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