Hallo Community,
ich habe heute ein komisches Problem in DiscEx in Zusammenhang mit dem DMLizard entdeckt. Erst dachte ich, es sei ein Fehler im Code des DMLizard, aber dem ist nicht so. Dann habe ich einfach ein CMD-Fenster geöffnet, mit verschiedenen DiscEx-Versionen (0.8, 0.8b, 0.9) einfach mal z.B. "DiscEx -c LuigisMansion.iso" ausgeführt und bei allen tritt der gleiche Fehler auf, ohne dass DMLizard involviert ist.
Wenn man DiscEx oder GCReEx verwendet, entsteht auch immer ein "sys"-Verzeichnis.
Im entstehenden "sys"-Verzeichnis befindet sich u.a. eine "boot.bin", diese sollte ungefähr so aussehen (und mit GCReEx tut sie das auch):
Und danach noch ne ganze Menge Leerzeichen und am Ende ein wenig Kram Das sieht je nach Editor anders aus.
Jetzt aber der Fehler bei DiscEx (der keine Auswirkungen hat, aber den Grund will ich trotzdem wissen - evtl. ist es ja mein PC, der Mist baut).
Wenn man das mit DiscEx entpackt, stehen am Ende der Datei eine ganze Menge Umgebungsvariabeln, ungefähr so:
Das ganze geht mir ungemein auf den Zeiger.
Daher meine Bitte
Könnte jemand schnell mal (evtl. mit mehreren Betriebssystemen oder PCs) DiscEx nutzen und eine GameCube-ISO damit konvertieren und dann schauen, ob seine "boot.bin" auch so aussieht? Ich wäre überaus dankbar!
ich habe heute ein komisches Problem in DiscEx in Zusammenhang mit dem DMLizard entdeckt. Erst dachte ich, es sei ein Fehler im Code des DMLizard, aber dem ist nicht so. Dann habe ich einfach ein CMD-Fenster geöffnet, mit verschiedenen DiscEx-Versionen (0.8, 0.8b, 0.9) einfach mal z.B. "DiscEx -c LuigisMansion.iso" ausgeführt und bei allen tritt der gleiche Fehler auf, ohne dass DMLizard involviert ist.
Wenn man DiscEx oder GCReEx verwendet, entsteht auch immer ein "sys"-Verzeichnis.
Im entstehenden "sys"-Verzeichnis befindet sich u.a. eine "boot.bin", diese sollte ungefähr so aussehen (und mit GCReEx tut sie das auch):
Und danach noch ne ganze Menge Leerzeichen und am Ende ein wenig Kram Das sieht je nach Editor anders aus.
Jetzt aber der Fehler bei DiscEx (der keine Auswirkungen hat, aber den Grund will ich trotzdem wissen - evtl. ist es ja mein PC, der Mist baut).
Wenn man das mit DiscEx entpackt, stehen am Ende der Datei eine ganze Menge Umgebungsvariabeln, ungefähr so:
Das ganze geht mir ungemein auf den Zeiger.
Daher meine Bitte
Könnte jemand schnell mal (evtl. mit mehreren Betriebssystemen oder PCs) DiscEx nutzen und eine GameCube-ISO damit konvertieren und dann schauen, ob seine "boot.bin" auch so aussieht? Ich wäre überaus dankbar!
Was? | Info |
Modell | Standard (weiß, Release-Day) |
Zubehör | interne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard |
Wi-Fi Spiele | Wiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ... |
Was? | Info |
Modell | Premium (schwarz, Release-Day) |
Zubehör | 500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB |
Wi-Fi Spiele | Mario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ... |
Was? | Info |
Modell | 3DS XL (blau-schwarz) |
Zubehör | SuperCard DSTwo, 4GB SDHC |
Wi-Fi Spiele | Mario Kart 7, ... |
Was? | Code / ID |
Wiimm's MKW-Fun | 0904-9558-6482 |
Nintendo Network ID | Enting |
Nintendo 3DS | 5455-9634-9827 |
Danke an feeder für meinen tollen Avatar!