Hallo zusammen,
ich habe erfolgreich von meiner Zelda Majoras Mask (GC) eine rom erstellt und spiele sie in der virtuellen Wii der WiiU per USB Loader. Vor der WiiU hatte ich das Game direkt über die Wii bzw GC gespielt. Soweit so gut, keine Probleme, dachte ich...
Durch ein ingame Zeitrennen habe ich gemerkt, dass das Spiel schneller als normal (Wii, GC) läuft, ungefähr x1,5. Als alter Zelda Hase ist mir das nie aufgefallen. Aber als ich bei 0 Fehler das ingame Rennen immer noch nicht schaffte wurde ich stutzig. Ich habe die Zeit gestoppt und siehe da 2 Spielminuten entsprechen nicht zwei Erdenminuten.
Muss ich damit leben oder kann irgendwo eine Einstellung treffen, dass das angepasst wird?
lG
Tex
ich habe erfolgreich von meiner Zelda Majoras Mask (GC) eine rom erstellt und spiele sie in der virtuellen Wii der WiiU per USB Loader. Vor der WiiU hatte ich das Game direkt über die Wii bzw GC gespielt. Soweit so gut, keine Probleme, dachte ich...
Durch ein ingame Zeitrennen habe ich gemerkt, dass das Spiel schneller als normal (Wii, GC) läuft, ungefähr x1,5. Als alter Zelda Hase ist mir das nie aufgefallen. Aber als ich bei 0 Fehler das ingame Rennen immer noch nicht schaffte wurde ich stutzig. Ich habe die Zeit gestoppt und siehe da 2 Spielminuten entsprechen nicht zwei Erdenminuten.
Muss ich damit leben oder kann irgendwo eine Einstellung treffen, dass das angepasst wird?
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