Mario Kart 8 - Neue Informationen zu den kommenden DLC´s

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    Mario Kart 8 - Neue Informationen zu den kommenden DLC´s

    Nintendo veröffentlichte heute, einen neuen Trailer zum kommenden DLC für Mario Kart 8. Dieser enthüllt eine der acht neuen Strecken, die der DLC mit sich bringen wird. Dabei handelt es sich um Yoshis Piste aus dem GameCube-Spiel Mario Kart: Double Dash!!, diese wird unter den Retro-Strecken aufgeführt werden.

    Außerdem gibt es einige neue Fahrer in Aktion zu bestaunen. Zu sehen sind: Tanuki-Mario oder Katzen-Peach.


    Den Trailer könnt ihr euch im Folgenden ansehen:


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    Update:

    So eben wurde eine neue Rennstrecke veröffentlicht: Mario Kart 8 - Excitebike-Stadion

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    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Tester cIOS ()

    Zeusus schrieb:

    Nicht meine Lieblingsstrecke, aber wohl nett :)
    Die "Bolide" aus Mario Kart DS findet wohl ihren Platz in Mario Kart 8 ._.

    jap, wurde auch schon vor wochen bestätigt:

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    Ich finde es mega gut das es eine retro strecke geworden ist, die wir bereits schon als retro strecke hatten, da ansonsten die noch nicht geremaketen strecken bald nurnoch aus MK8/MK9/MK10 strecken besteht.

    Nurnoch 3 strecken ankündigungen und wir wissen alle strecken :P


    2012-2018 Horsti12, seit 2019 Larry98


    eN-t schrieb:

    Ganz ungeachtet dessen sollte das auch als Spaß zu verstehen sein - wenn man daran denkt, was manche Benutzer für Posts verfassen, wenn sie irgendwelche Probleme haben... "Hilfe, mein Wii-Controller ist kaputt und stinkt nach Feuer" - "was hast du denn gemacht?" - "die Batterien waren alle, da habe ich ein 230 Volt Kabel an die Kontakte gelötet und in die Steckdose gesteckt" :haha:

    Sorry for Offtopic, back to topic 8-)


    Tock schrieb:

    Jemanden hier in unserem Dorf ist mal das Haus abgebrannt... Seit dem Tag schlafe ich nur noch unter der Brücke damit mir das nicht passiert!


    Yoshi9288 schrieb:

    Hmm, mein 3DS fällt immernoch vom Tisch und das troz der vielen Stabilitätsupdates. Also Nintendo, das kann es doch echt nicht sein, der 3DS müsste nun normalerweise Bombenfest auf dem Tisch kleben.

    Gibt jetzt auch die Deutsche Version --- Habs in der News geändert.
    Wii Wario's Goldmine
    GCN Yoshi Circuit
    und mehrere Strecken, von denen man weiß, worauf sie basieren werden - bspw. F-ZERO, Hyrule, ... aber konkret glaub ich sonst nichts weiter?!
    Was?Info
    ModellStandard (weiß, Release-Day)
    Zubehörinterne 500GB HDD, SDHC 32GB, LAN-Adapter, 128MB MemoryCard
    Wi-Fi SpieleWiimm's MKW Fun, Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, ...

    Was?Info
    ModellPremium (schwarz, Release-Day)
    Zubehör500GB 2,5" HDD (schwarz), SDHC 32GB
    Wi-Fi SpieleMario Kart 8, Nintendo Land, Sonic Racing (S&ASRT), ...

    Was?Info
    Modell3DS XL (blau-schwarz)
    ZubehörSuperCard DSTwo, 4GB SDHC
    Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

    Was?Code / ID
    Wiimm's MKW-Fun0904-9558-6482
    Nintendo Network IDEnting
    Nintendo 3DS5455-9634-9827


    Danke an feeder für meinen tollen Avatar!
    Tanuki Mario und Katzen Peach... das ist ja fast schon Abzocke.

    BootMii @ Boot2
    Firmware 4.1E
    CFG Loader Mod
    DIOS MIOS


    3DS XL Blau
    3DS Aqua Blau
    Botschafter Signatur
    Supercard DSTWO


    Schwarz - Premium Edition
    32GB Flashspeicher


    PS3 Slim Cech-2504B
    COBRA 7.00 Mixed w/Rogero 4.46 v1.00
    Webman
    500GB HDD


    Gigabyte GA-Z77X-D3H
    Intel core i5 3570k @ 4,2GHz
    Nvidia GeForce GTX 460
    8 GB DDR3 RAM
    Windows 7 Home Premium 64 bit

    Homebrew Heini schrieb:

    Tanuki Mario und Katzen Peach... das ist ja fast schon Abzocke.

    Joa, die beiden Fahrer sind nicht der Bringer. Aber verschiedene Fahrertypen gibt es ja eh nur 3. Und die Fahrer eines gleichen Typs fahren sich alle gleich, nur das Aussehen unterscheidet sich. Und bei den verschiedenen Autos ist es auch ähnlich.

    Ich hole mir den DLC aber sowieso eher wegen der neuen Strecken. Ist für mich das einzig interessante an der ganzen Sache. :rolleyes:

    Atouba schrieb:

    Ja, weil man sich den DLC ja nur wegen neuen Charakteren kauft. Die acht neuen Strecken (pro Paket) braucht ja kein Mensch...

    Ich meine die sollte es umsonst geben, oder zum Freischalten.

    BootMii @ Boot2
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    3DS Aqua Blau
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    COBRA 7.00 Mixed w/Rogero 4.46 v1.00
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    eN-t schrieb:

    Wii Wario's Goldmine
    GCN Yoshi Circuit
    und mehrere Strecken, von denen man weiß, worauf sie basieren werden - bspw. F-ZERO, Hyrule, ... aber konkret glaub ich sonst nichts weiter?!

    Excite Bike aber keine Ahnung ob die Strecke dieses Jahr kommt oder erst nächstes Jahr. ^^
    Herr (Iwata), vergebe meinen Sünden, den auch ich habe gesündigt (PlayStation TV Besitzer). (>_<)
    @Fuffelpups:
    Ja, wie gesagt, KONKRET sind nur zwei Strecken bekannt. Von den restlichen ist nur das "Theme" bekannt, aber keineswegs der Name oder gar die Streckenführung ^^
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    Was?Info
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    Wi-Fi SpieleMario Kart 7, ...

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    Danke an feeder für meinen tollen Avatar!

    Homebrew Heini schrieb:

    Tanuki Mario und Katzen Peach... das ist ja fast schon Abzocke.


    Also so schlimm ist das jetzt auch nicht dass man sich darüber aufregen muss. Die sind immerhin mit im Paket für die Strecken dabei, und nicht so wie bei anderen spielen auf anderen Konsolen einzeln zum Freikaufen. Dead or Alive 5 Ultimate ist da ein extremes beispiel, ein Kostüm welches schon auf der Disc mit drauf ist kostet da mal eben 2,99€ oder ein einzelner neuer Charakter kostet auch mal eben 5€. Da ist Nintendo mit den Downloadinhalten großzügiger, denn 12€ für 16 Neue Strecken, 5 neue Fahrer und neue Fahrzeuge ist wirklich ein guter Preis.

    Oder bei Hyrule Warriors 15€ für alle 4 DLC-Pakete zusammen ist auch sehr günstig da kann man wirklich nicht von Abzocke sprechen.

    :peach:
    Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
    CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
    CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
    RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
    Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


    :peach:
    Asus ROG Strix Hero II
    Core i7 8750H
    16GB DDR4 RAM
    512GB SSD
    Geforce RTX 2060 6GB


    Switch:
    Nintendo Switch Neon Blau/Rot
    Firmware: 5.0.1

    Wii U:
    Wii U Premium 32 GB
    Firmware: 5.5.2E
    Wii U: Haxchi
    vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

    Wii:
    Nintendo Wii Weiß (Release)
    Firmware: 4.3E, boot2v2
    cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
    Bootmii: Bootmii@boot2
    Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
    Priiloader: Priiloader HDE

    Gamecube:
    1x Lila, 1x Schwarz
    Breitband Adapter

    N64:
    Rumble Pak

    SNES:
    RGB Kabel Mod

    SNES Mini:
    Hakchi2

    GB, GBC:
    Original GB
    Original GBC

    GBA:
    EZFlash IV

    NDS, DSi:
    Supercard DSTWO

    DSi XL:
    Firmware 1.4.2
    HiyaCFW


    Haupt 3DS:
    New Nintendo 3DS XL SNES Edition
    Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
    Exploit: boot9strap v1.3
    Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
    Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1

    JAP 3DS:
    New Nintendo 3DS LL Metallic Black
    Firmware: 11.7.0-40J
    Custom Firmware: Luma3DS 9.1
    Exploit: boot9strap 1.2

    Peach 3DS:
    Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
    Firmware: 11.7.0-40E
    Exploit: boot9strap 1.2
    Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


    PS1:
    Modchip

    Playstation 2:
    PS2 Slim
    Free McBoot

    PlaystationTV:
    Firmware: 3.65
    Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
    PSP Modus: Adrenaline CFW

    Playstation 3
    PS3 Slim
    Firmware: 4.82
    Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


    250GB HDD
    UnleashX Dashboard


    Phat 120 GB HDD
    LT+ 3.0 Laufwerksflash

    Also dass man den DLC nicht online nutzen kann kann ich mir nicht vorstellen. Dann könnte Nintendo sich den gleich sparen.

    Ich denke, dass es zum Release ein Update gibt, was alle zwingend installieren müssen, und dass der DLC im eShop dann nur noch die "Lizenz" für die Strecken ist.
    Dann könnten die Strecken trotzdem von anderen Spielern im Onlinee-Modus gewählt werden.

    DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
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    ich sehe da mehrere Möglichkeiten für die neuen Strecken:

    1.) Online nicht verwendbar

    2.) Nur verwendbar, wenn alle Teilnehmer diese Strecke auch unterstützen.
    Dieses halte ich aber für sehr unwahrscheinlich, da dann das nachrücken in den Raum problematisch werden kann.

    3.) Raumersteller legt fest, ob mit oder ohne DLC. Gäste müssen dann den DLC haben.
    Das geht evtl. für 1-2 DLC, aber danach wird es absolut unhandlich.

    4.) Update für alle! Wer den DLC hat, darf die Strecke wählen. Kommt sie dran, dann fahren auch alle die Strecke.
    Ohne DLC kann man die Strecke weder wählen noch offline verwenden.

    5.) Update für alle! Online darf jeder die Strecke wählen.
    Ohne DLC kann man die Strecke nicht offline verwenden.

    4+5 bringen auch eine guten Werbeeffekt. Ich würde mich als Geschäftsmann für 4. entscheiden, traue aber Nintendo auch 1-3 zu (was genau genommen kein gutes Bild auf BigN wirft).

    WIT: Wiimms ISO Tools
    Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen

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    PN ohne persönlichen Charakter werden ignoriert. Support-Anfragen gehören ins Forum.
    Wir hatten in der CT Gruppe darüber vor kurzen auch gesprochen.

    6) Es gibt "Regionen" für leute mit und ohne DLC damit diese sich nicht kreuzen. In privaten Räumen entscheidet dann der Raumersteller oder die DLC werden deaktiviert sobald jemand ohne DLC den Raum betritt (so handhabt es Borderlands).

    7) Leute welche die Strecke nicht haben müssen zuschauen wie die anderen fahren (laut worldsboss würde dies leute dazu verleiten den DLC zu kaufen^^).

    Besonders die erste Variante würde ich wählen da dadurch nicht jeder gezwungen ist ein 2 GB Update zu installieren um online fahren zu können.

    Tock schrieb:

    6) Es gibt "Regionen" für leute mit und ohne DLC damit diese sich nicht kreuzen. In privaten Räumen entscheidet dann der Raumersteller oder die DLC werden deaktiviert sobald jemand ohne DLC den Raum betritt (so handhabt es Borderlands).
    Das sieht ja meinem 3. ähnlich. Allerdings hätten wir dann ab Mai 4 Regionen:
    * no DLC
    * DLC1
    * DLC2
    * DLC1 und DLC2
    Und jedes weitere DLC wird die Anzahl der Regionen verdoppeln.

    Dein 7. wäre aber nervend für die Spieler und ein Grund, Nintendo noch weniger zu mögen. ich stelle es mir gerade vor:
    12 Spieler im Raum, 2 davon mit DLC. Neue Strecke wird gewählt: 2 Spieler langweilen sich beim Rennen und die anderen 10 beim zuschauen.


    Davon ab kann Nintendo im November das eine versuchen und dann im Mai mit der gesammelten Erfahrung etwas anderes. Schaun mer mal ....

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    Viel Wichtiger ist ja jetzt erstmal, wann der erste DLC veröffentlicht wird...