Da ich kürzlich Nintendont (als ideale GC-Lösung im USB Loader GX) für mich entdeckt habe, habe ich nun begonnen, meine Gamecubespiele mit dem USB Loader GX auf meine frisch formatierte Fat32-Platte zu rippen.
Da sie ALLE 1,36 GB groß sind, gehe ich hier mal von einer Einheitsgröße aus, die gewiss kaum ein Spiel erreicht.
Womit kann ich sie größtmöglich verkleinern, sodass ich auf keine Spieldaten (Musik, Cutscenes, usw.) verzichten muss - also verlustfrei?
Beim Recherchieren stieß ich auf DMLizard und das Gamecube ISO Tool. Welches von beiden soll/kann ich für Nintendont nehmen?
Da sie ALLE 1,36 GB groß sind, gehe ich hier mal von einer Einheitsgröße aus, die gewiss kaum ein Spiel erreicht.
Womit kann ich sie größtmöglich verkleinern, sodass ich auf keine Spieldaten (Musik, Cutscenes, usw.) verzichten muss - also verlustfrei?
Beim Recherchieren stieß ich auf DMLizard und das Gamecube ISO Tool. Welches von beiden soll/kann ich für Nintendont nehmen?