Nintendo-Switch-Talk — Gerüchte und Spekulationen
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Wer liest schon Bild? Ist doch auch nur ein Gerücht. Reach, was für ein komischer Name für ne Konsole oder Handheld oder was es sein soll.
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Aber "Wii" und gerade "Wii U" waren bessere Namen?
Klar die Bild ist jetzt nicht gerade ein Fachblatt was Videospiele angeht. Aber das war eine gute Zusammenfassung auf deutsch, von dem was auch andere Internetseiten geschrieben haben.
Und klar ist es ein Gerücht. Laut Threadname gehts hier doch auch u.a. um Gerüchte -
"Reach" und "Limit" klingen so, als würde man sagen "Wir haben die 'Leistung' der Konkurrenz jetzt erreicht."
Eigenschaft Wert Modell: PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016 System-Software: 3.63 Modell: PlayStation TV System-Software: 3.63, Whitelist Database modified Software: 7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016) Currently playing: Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)
Eigenschaft Wert Modell: PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B System-Software: 4.06 Software: 1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016) Currently playing: Megadimension Neptunia VII (+ DLC) Backlog: Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß) System-Software: 10.1.0-27E Software: 5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015) Flashkarten: SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt) Currently playing: Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo GameCube PAL Silber Revision: DOL-001 Zubehör: 2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel Spiele: 12 Sonstiges: SD Media Launcher
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo Wii Weiß Systemmenü: 4.1E Boot Loader: Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4 BootMii: IOS Priiloader: v0.4 rev80 DE HBC: 1.1.2 cIOS + MIOS: IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2 USB Loader + Storage: USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne
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Gibts die Info auch woanders? Bild lässt mich wegen meinem Popup Schutz ned mitlesen.
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Das ganze hört sich einfach nur nach eine Behauptung von irgendeinen Reddituser an. Allein die Namen:
Reach ist als Name einfach nur schlecht, da ein Konzern bemüht ist ein Produkt zu haben, das einen Namen besitzt, der für den jeweiligen Markt "aussprechbar" ist, NX ist ein Produkt, dass auf der ganzen Welt verkauft werden soll und der Name Reach ist schon für viele Asiaten ein Albtraum allein wegen dem harten R am Beginn des Wortes. Zu limited kann man nur sagen, dass er schon allein wegen seiner Bedeutung außer Frage steht, welcher Konzern würde sein Produkt "beschränkt" nennen?
Zum Hybridteil kann man nur eins sagen: hört sich immer noch so unrealistisch an, wie es beim ersten mal schon war.
Muss ich noch etwas sagen zur "Größe" des Handhelds? der 3ds war ja schon klein, aber das geht ja schon wieder Richtung Gameboy micro.Ich verstehe nicht warum man Überhaupt den Gerüchten noch gehörschenkt,nachdem diese Bildergefaket wurden . -
Weil das hier ein Gerüchtethread ist!
Natürlich hört sich einiges unrealistisch an, aber nicht alle Gerüchte sind komplett Quatsch. VR und weiteres ist Schwachsinn, aber eine Hybrid-Konsole klingt immerhin etwas realistischer. Machbar wäre es zumindest.
Zu lange braucht es ja nicht mehr bis zur E3. Mit Sicherheit wissen wir dann mehr. -
Mega Man hat recht. Hier geht es um Gerüchte und Spekulationen und um eigene Spinnereien.
Vlt sind Reach und Limited einfach die Projektbezeichnungen für das Ziel, was man erreichen möchte (Konsole) und die abgespeckte Variante (Handheld), also für 2 Zweige des NX Projektes. Ich behaupte nicht, dass es so ist, aber sehe hinter den Namen durchaus eine passende Idee. Und das R hatten wir auch schon bei Revolution (Projektname der Wii); es ist daher kein Widerspruch.
Und in der Entwicklung werden häufig Namen verwendet, die irgendeiner Assoziation im Entwicklerteam entspringen. Da spielt es keine Rolle, ob es inhaltlich passt. Große derartige Namen sind z.B: "Mercedes" oder "Manhattan-Projekt".
Wiimms Mario Kart Fun 2023-09
Mittwochs & Donnerstags
ab 19:30 Uhr CEST (17:30 UTC)
mit Team-Speak (freiwillig)
FC: Wiimm=0432-5226-7951, Leseratte=2880-9868-0945
WIT: Wiimms ISO Tools
Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen
SZS: Wiimms SZS Tools
Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.
PN ohne persönlichen Charakter werden ignoriert. Support-Anfragen gehören ins Forum.
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Ich glaube auch kaum, dass Nintendo nach 15 Jahren wieder zu Cartridges auf Heimkonsolen zurückkehren wird. Beim Handheld hingegen könnt ichs mir nach wie vor vorstellen.
Gerätekürzel: RCH-001 und LMT-001
Eigenschaft Wert Modell: PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016 System-Software: 3.63 Modell: PlayStation TV System-Software: 3.63, Whitelist Database modified Software: 7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016) Currently playing: Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)
Eigenschaft Wert Modell: PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B System-Software: 4.06 Software: 1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016) Currently playing: Megadimension Neptunia VII (+ DLC) Backlog: Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß) System-Software: 10.1.0-27E Software: 5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015) Flashkarten: SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt) Currently playing: Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo GameCube PAL Silber Revision: DOL-001 Zubehör: 2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel Spiele: 12 Sonstiges: SD Media Launcher
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo Wii Weiß Systemmenü: 4.1E Boot Loader: Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4 BootMii: IOS Priiloader: v0.4 rev80 DE HBC: 1.1.2 cIOS + MIOS: IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2 USB Loader + Storage: USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne
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Die Nachfolger Konsole der Wii U bekommt sicher keine Cartridges.
Das wären viel zu hohe Produktionskosten. -
jedes spiel auf eine 50 gb ssd, warum nciht
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60€ Amiibos auf denen nur eine Owner ID eines E-shop spiels ist das man noch downloaden muss.
Am Prinzip der 8 / 32 GB Konsole wird natürlich fest gehalten klappt bei Apple ja auch. -
Wiimm schrieb:
Und in der Entwicklung werden häufig Namen verwendet, die irgendeiner Assoziation im Entwicklerteam entspringen. Da spielt es keine Rolle, ob es inhaltlich passt. Große derartige Namen sind z.B: "Mercedes" oder "Manhattan-Projekt".
laut Text sind es eben keine Projektnamen.
Zu den "Cartriges": Flashspeicher ist so billig wie nie zu vor. Im Großhandel in rießigen Mengen bestellt, ist dieser pro Stück noch mal um einiges niedriger. Vom Preis her macht es für eine Firma wie Nintendo eig. keinen Unterschied mehr, man spart " Lizenz"-kosten ein.
Cartriges ist aber eher ein Pushfaktor für große thirt-party Spielefirmen, wie EA.
Ich persönlich erwarte eine verbesserte Variante des Gamepads ( hier ein paar Ideen meinerseits):
• Etwas größerer Bildschirm bei gleich bleibender Größe des Pads
•höhere Bildschirmauflösung (min. 720p)
• Multitouch
• Eine Rückseite, die abnehmbar ist, um sie in warmen Wasser zu erwärmen zu können, das wiederum zu einer Modellierbarkeit dieser Rückseite führt (Vergrößerung/Verkleinerung der "Griffe", ect.)
• Analoge Schultertasten
• besserer Rumble
• A,B,X,Y Tastenlayout, wie auf den Gamecubecontroller
• matte Oberfläche
• starker Akku
Wenn dieses Gamepad dabei noch ein Handheld ist, dann ist das mir Wurst,
würde aber gegen die bisherige "2-Bildschirm-Konzept" der letzten zwei Handheld-Generationen" gehen. -
Nintendofanboy schrieb:
Eine Rückseite, die abnehmbar ist, um sie in warmen Wasser zu erwärmen zu können, das wiederum zu einer Modellierbarkeit dieser Rückseite führt (Vergrößerung/Verkleinerung der "Griffe", ect.)
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@Nintendofanboy Das mit der Rückseite habe ich ja noch nie gehört. Total seltsam, aber zugleich auch interessant. Wäre für meine langen Spargelfinger ganz praktisch.
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Tock schrieb:
Am Prinzip der 8 / 32 GB Konsole wird natürlich fest gehalten klappt bei Apple ja auch.
»Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jedermann ist davon überzeugt, dass er genug davon habe.«
– René Descartes (1596–1650) -
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Dann ist das Amiibo der Kopierschutz? Ohne Amiibo kannst du dann halt nicht spielen?
Oder das Amiibo überträgt beim ersten Connect die Owner ID des Spiels auf die Konsole -
Ich krieg in meine 8GB WiiU kein ganzes Smash-Update mehr rein. Selbst wenn alles andere gelöscht oder verschoben ist.
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Aber im Endeffekt ist es eh schon fast egal, ob man das 32GB oder das 8GB-Modell verwendet. Wenn man ein paar VC-Games runterlädt, oder sogar ein paar Indie-Games, dann wird der Platz bei beiden Geräten irgendwann knapp.
Ich bin zwar ein treuer eShop-Käufer (jaja, Schande über mich und so :P), aber selbst die wenigen Indie-Titel, die ich habe, machen schon einiges aus. -
Sieht ganz so aus, als wird es mit dem Weihnachtsgeschäft nichts mehr: Abschlussbericht Geschäftsjahr 2015 (englische Fassung)
Auf Seite 3 des Berichtes wird März 2017 als weltweiter Starttermin für die Nintendo NX genannt.
Eigenschaft Wert Modell: PlayStation Vita Slim, WiFi, schwarz, PCH-2016 System-Software: 3.63 Modell: PlayStation TV System-Software: 3.63, Whitelist Database modified Software: 7 Vita Cartridges, 9 Titel als PSN-Download (Stand: 10. November 2016) Currently playing: Akiba's Trip 2: Undead & Undressed (+ DLC)
Eigenschaft Wert Modell: PlayStation 4 Slim, 1 TB, CUH-2016B System-Software: 4.06 Software: 1 PS4-Disk, 3 PSN-Downloads (Stand: 22. Dezember 2016) Currently playing: Megadimension Neptunia VII (+ DLC) Backlog: Deponia, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, Sword Art Online: Hollow Realization
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo 3DS XL Yoshi Special Edition (grün-weiß) System-Software: 10.1.0-27E Software: 5 Titel als 3DS-Cartridge, 8 3DS-Titel als Download, 4 Virtual-Console-Titel (Stand: 18. Oktober 2015) Flashkarten: SuperCard DSTWO (wird nicht im 3DS benutzt) Currently playing: Hatsune Miku: Project Mirai DX / Pokémon: Omega Rubin / Cave Story + (3DSWare)
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo GameCube PAL Silber Revision: DOL-001 Zubehör: 2 Controller (Purple + Silber, kabelgeb.), 1 MemoryCard (128 MB, BigBen Interactive), 1 Game Boy Player, Nintendo MultiAV-Kabel, RGB-Kabel Spiele: 12 Sonstiges: SD Media Launcher
Eigenschaft Wert Modell: Nintendo Wii Weiß Systemmenü: 4.1E Boot Loader: Fixed Boot Loader (boot1c) / Standard Boot Loader boot2 v4 BootMii: IOS Priiloader: v0.4 rev80 DE HBC: 1.1.2 cIOS + MIOS: IOS222 (hermes v4), IOS249[38] rev19 / cMIOS v10 with integrated GameCube Backup Launcher v0.2 USB Loader + Storage: USB Loader GX (1.0.x), uLoader 5.1, cfg USB Loader, Neogamma / ohne
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Inzwischen auch über Twitter verkündet. NX erscheint im März 2017.
twitter.com/NintendoEurope/status/725223432015716352
Das erste Spiel ist auch schon angekündigt. Das neue Zelda erscheint für WiiU und NX in 2017 (wurde also noch einmal verschoben):
twitter.com/NintendoEurope/status/725224523973464064 -
Irgendwie fühl ich mich von Nintendo massiv verarscht. ZeldaU erst 2017? Was soll der scheiß?
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Bin natürlich nicht erfreut das Zelda erst so spät kommt. Vermutlich werde ich meine Vorbestellung für die Wii U Version dann stornieren und NX kaufen.
Sehe ich das richtig dass es dann kein neues exklusives Zelda für die Wii U gab oder vergesse ich da was? Ist ja so ziemlich das erste mal dann oder?