[5.5.X] WiiU - Kernel Exploit / HaxServer (Loadiine,Homebrew Launcher)

    • Tutorial

      Leseratte schrieb:

      Natürlich kann es an der Größe liegen dass sein Kartenleser damit nicht klar kommt?
      Wenn er es vorher auf dem PC in Fat32 formatieren konnte?

      Außerdem meinte ich das es nicht an der Größe liegt wenn die Wii U die SD Karte nicht lesen kann^^. Aber ja bei einem "SD Schreiber" habe ich nicht an einen Kartenleser gedacht sondern an einen SD-Adapter für eine Micro SD Card.

      armanogarnele schrieb:

      habs raus

      Ab sd Karten über 32GB ist die Struktur anders

      Wie bei sd zu sehr (wie sehr zu sdxc)

      Brauche neuen sd schreiber
      Wasn das für ein Unfug? Ich habe ne 128GB Micro SDHC mit Adapter drinnen...Die Ordnerstruktur ist die selbe!!?? oder reden wir gerade an ein ander vorbei..

      Tock schrieb:

      Leseratte schrieb:

      Natürlich kann es an der Größe liegen dass sein Kartenleser damit nicht klar kommt?
      Wenn er es vorher auf dem PC in Fat32 formatieren konnte?
      Außerdem meinte ich das es nicht an der Größe liegt wenn die Wii U die SD Karte nicht lesen kann^^. Aber ja bei einem "SD Schreiber" habe ich nicht an einen Kartenleser gedacht sondern an einen SD-Adapter für eine Micro SD Card.
      Öhm...bei mir dauern die Kopiervorgänge bedeutend länger bei der Grösse..ist echt kein sch...Also...habe hier 4 Spiele auf die karte gebracht. Pro Spiel ca. 2-3GB, Dauer ca. 2h je Spiel. Jezt wirds komisch..ab Spiel nummer 5...5-6h bei ca. der selben Größe!? Schon seltsam das alles..P.s. Verwende Adapter über Cardreader oder Stick..überall das selbe...
      „Passwörter sind wie Unterwäsche. Du darfst sie keinen sehen lassen, musst sie regelmäßig wechseln und solltest sie nicht mit Fremden tauschen.“

      :luigi1: :sufu:

      :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :8px-WiiMote3.svg.png: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :39px-ClassicController.svg: :wiiwheel: :23px-FrontSD.svg: :26px-WiiDrawing.svg: :47px-SensorBar.svg:
      also für die "schlauen"

      Man kann NICHT mit einem sd (oder sdhc) eine sdxc befüllen aus der technischen Sicht des readers.

      Siehe hier: google.de/url?sa=t&source=web&…g2=TnFTL-XTY1S5FIXqI-oCfg
      (ganz unten unter hast Geräte)

      Man konnte damals nach Einführung der sdhc auch nicht mit einem sd readers befüllen es muss dann schon sdhc sein....

      Und wegen Tempo

      Aktualisiert eure Stocks auf USB 3 - fertig
      WII U aktuelle FW
      Bleib mal ruhig, les dir deine Beiträge vor dem abschicken nochmal durch und überarbeite sie.

      - Tatsache ist die Wii U unterstützt SDHC und SDXC Karten.
      - Das du mit "sd schreiber" deinen Kartenleser meinst kann man auch nicht wissen.
      - Jeder Micro SD zu SD Card Adapter sollte kompatibel sein, da er nur die Pins auf die richtige Größe und Breite "bringt".
      - Ein SD Card Adapter ist was ANDERES als ein SD Kartenleser.

      armanogarnele schrieb:

      also für die "schlauen"

      Man kann NICHT mit einem sd (oder sdhc) eine sdxc befüllen aus der technischen Sicht des readers.

      Siehe hier: google.de/url?sa=t&source=web&…g2=TnFTL-XTY1S5FIXqI-oCfg
      (ganz unten unter hast Geräte)

      Man konnte damals nach Einführung der sdhc auch nicht mit einem sd readers befüllen es muss dann schon sdhc sein....

      Und wegen Tempo

      Aktualisiert eure Stocks auf USB 3 - fertig
      Also auf der verlinkten Seite wird eindeutig gesagt, das es mit normalen sdhc Lesern funktionieren sollte, wenn das Betriebssystem mit exfat(einem Dateisystem) umgehen kann, also stimmt deine Aussage nicht ganz, auch wenn es sein kann das ältere Geräte ggf. nicht kompatibel sind. Dies ist auch der Grund warum man SDXC karten nach der FAT32 Formatierung auch in der WIIU und dem 3DS nutzen kann.
      SDHC und SD wahren übrigens meines Wissens nach technisch unterschiedlich, weswegen SD Reader SDHC unterstützen müssen um diese zu lesen.
      nintendo sollte zusammen mit nicht gegen homebrew arbeiten

      :15px-Wiimoteplus.svg: :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :27px-GCNMemoryCard.svg: :43px-GCNController.svg:

      Mein 3DS Freundescode 1289-8221-2328
      addet mich ruhig aber schreibt mir dann per pn euren code


      Free Webhoster:
      Lima City
      Möglichkeiten: PHP, unbegrenzter Speicher für die Webpräsents

      steigender Wert




      Lieblings Game Reihen: :smilie_kirby: :Smilie_v2_Pokeball: :Smilie_v2_Link:
      Auf deiner SD-Karte fehlt der Homebrewlauncher ist doch klar dass dann diese Meldung kommt.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Der homebrewlauncher muss im folgenden verzeichnis liegen:

      SD:\wiiu\apps\homebrew_launcher\homebrew_launcher.elf
      SD:\wiiu\apps\homebrew_launcher\icon.png
      SD:\wiiu\apps\homebrew_launcher\meta.xml

      Wenn alles so eingerichtet ist sollte der Homebrew Launcher auch starten.

      :peach:
      Mainbord: Asus X370-Pro Sockel AM4
      CPU: AMD Ryzen 5 3600 6x 4,2Ghz
      CPU Kühler: Cooler Master Hyper 212 Evo
      RAM: 16GB DDR4 2400Mhz Crucial Ballistix Sport
      Grafikkarte: Zotac Nvidia Geforce GTX1070 AMP Extreme Edition!


      :peach:
      Asus ROG Strix Hero II
      Core i7 8750H
      16GB DDR4 RAM
      512GB SSD
      Geforce RTX 2060 6GB


      Switch:
      Nintendo Switch Neon Blau/Rot
      Firmware: 5.0.1

      Wii U:
      Wii U Premium 32 GB
      Firmware: 5.5.2E
      Wii U: Haxchi
      vWii: HBC 1.1.2, d2x cIOS

      Wii:
      Nintendo Wii Weiß (Release)
      Firmware: 4.3E, boot2v2
      cIOS: d2x cIOSv8, Hermes cIOS 5.1 MOD
      Bootmii: Bootmii@boot2
      Homebrew Channel 1.1.2 mit selbst erstellten Peach Theme
      Priiloader: Priiloader HDE

      Gamecube:
      1x Lila, 1x Schwarz
      Breitband Adapter

      N64:
      Rumble Pak

      SNES:
      RGB Kabel Mod

      SNES Mini:
      Hakchi2

      GB, GBC:
      Original GB
      Original GBC

      GBA:
      EZFlash IV

      NDS, DSi:
      Supercard DSTWO

      DSi XL:
      Firmware 1.4.2
      HiyaCFW


      Haupt 3DS:
      New Nintendo 3DS XL SNES Edition
      Firmware: 11.8.0-41E mit 11.4.0 NATIVE_FIRM
      Exploit: boot9strap v1.3
      Homebrew Launcher Exploit: Homebrew Launcher Loader
      Flashkarte: Supercard DSTWO, Sky3DS+ (Wird selten benutzt)
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1

      JAP 3DS:
      New Nintendo 3DS LL Metallic Black
      Firmware: 11.7.0-40J
      Custom Firmware: Luma3DS 9.1
      Exploit: boot9strap 1.2

      Peach 3DS:
      Nintendo 3DS Coral Pink Princess Peach Edition (Limited Edition)
      Firmware: 11.7.0-40E
      Exploit: boot9strap 1.2
      Besonderheiten: Limited Edition (1000 Stück Weltweit)


      PS1:
      Modchip

      Playstation 2:
      PS2 Slim
      Free McBoot

      PlaystationTV:
      Firmware: 3.65
      Exploit: HenkakuEnso CFW, Whitelist Hack
      PSP Modus: Adrenaline CFW

      Playstation 3
      PS3 Slim
      Firmware: 4.82
      Coustom Firmware: 4.82 Cobra Ferrox v1.01


      250GB HDD
      UnleashX Dashboard


      Phat 120 GB HDD
      LT+ 3.0 Laufwerksflash

      Kann es sein, dass die WiiU bestimmte SD Karten nicht liest?
      Denn immer, sobald ich loadiine oder homebrew starten möchte, kommt die Fehlermeldung FSGetMountSource failed. Ich habe zwei SD Karten von SanDisk verwendet. Eine mit 1GB und das andere mit 32GB. Verwendet jemand von euch SanDisk? Und wenn nicht, welche habt ihr?
      Ich hatte schon 2 SD karten die kaputt waren..muss aber sagen, waren beide billig Teile,,No name..128GB und 64 GB! Bekam auch immer die meldung bei der 64GB karte..und bei der anderen war nach 4 gedumpten Spielen schluss..lies sich nicht mehr beschreiben. Bestelle mir nun eine von Intenso oder Sandisk - Mfg
      „Passwörter sind wie Unterwäsche. Du darfst sie keinen sehen lassen, musst sie regelmäßig wechseln und solltest sie nicht mit Fremden tauschen.“

      :luigi1: :sufu:

      :8px-Wiimote1.svg: :8px-WiiMote2.svg: :8px-WiiMote3.svg.png: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :26px-Nunchuck_alternative.svg: :39px-ClassicController.svg: :wiiwheel: :23px-FrontSD.svg: :26px-WiiDrawing.svg: :47px-SensorBar.svg:

      Doyle schrieb:

      Kann es sein, dass die WiiU bestimmte SD Karten nicht liest?
      Denn immer, sobald ich loadiine oder homebrew starten möchte, kommt die Fehlermeldung FSGetMountSource failed. Ich habe zwei SD Karten von SanDisk verwendet. Eine mit 1GB und das andere mit 32GB. Verwendet jemand von euch SanDisk? Und wenn nicht, welche habt ihr?

      Doyle schrieb:

      Kann es sein, dass die WiiU bestimmte SD Karten nicht liest?
      Denn immer, sobald ich loadiine oder homebrew starten möchte, kommt die Fehlermeldung FSGetMountSource failed. Ich habe zwei SD Karten von SanDisk verwendet. Eine mit 1GB und das andere mit 32GB. Verwendet jemand von euch SanDisk? Und wenn nicht, welche habt ihr?
      64gb SanDisk (graues labil) goldene ging nicht.......
      WII U aktuelle FW

      armanogarnele schrieb:

      Doyle schrieb:

      Kann es sein, dass die WiiU bestimmte SD Karten nicht liest?
      Denn immer, sobald ich loadiine oder homebrew starten möchte, kommt die Fehlermeldung FSGetMountSource failed. Ich habe zwei SD Karten von SanDisk verwendet. Eine mit 1GB und das andere mit 32GB. Verwendet jemand von euch SanDisk? Und wenn nicht, welche habt ihr?

      Doyle schrieb:

      Kann es sein, dass die WiiU bestimmte SD Karten nicht liest?
      Denn immer, sobald ich loadiine oder homebrew starten möchte, kommt die Fehlermeldung FSGetMountSource failed. Ich habe zwei SD Karten von SanDisk verwendet. Eine mit 1GB und das andere mit 32GB. Verwendet jemand von euch SanDisk? Und wenn nicht, welche habt ihr?
      64gb SanDisk (graues labil) goldene ging nicht.......
      Liegt anscheinend doch an SanDisk.
      Ich hab mir eine 16GB SD Karte der Marke Müller gekauft. Hab alles was ich auf der SanDisk SD Karte hinauf gegeben hatte, auf die SD Karte von Müller verschoben und alles hat gleich auf Anhieb funktioniert. Ich denke, als Tip sollte man dazu schreiben, dass man keine SanDisk SD Karte verwenden sollte. :)
      Ich habe in der Wii, wii u und im 3ds nur Karten von San Disk und nirgendwo Probleme

      KonsoleFirmwareHomebrewFreundescode
      WiiU Premium (Release)5.5.1 (Kernel)Kernel Exploit
      Loadiine, NNU Patcher
      vWii Mod
      USB Loader Gx, Nintendont
      NNID: Mr-Smirnoff
      New Nintendo 3DS XL
      Majoras Mask Edition (Release)
      11.0.0-33E (a9lh)Hax 2.7
      Arm9Loaderhax
      1135-0233-5309




      Beliebtreitsrang
      Stilrang
      Kleidungs-

      stücke
      Daily Change Outfits
      Freundschafts-
      anfragen
      25
      Der neue Stern am Prominenzhimmel
      24
      Innovativer Trendsetter
      159

      Dennis (Twitter)



      Addet mich bei Miitomo: ---------- Neuigkeiten zu Mynintendo:
      Der große Miitomothread ---------- Der Mynintendo Thread
      Mit der neuen Anleitung klappt es einwandfrei!
      Nutze eine 16 GB SD-Karte (Class 4!) von Samsung Panasonic und die läuft recht zufriedenstellend.

      2 Fragen:
      - Wie kann ich meine gekauften DLC (Lego Avengers) in Loadiine verwenden?
      - (Wie) kann ich meine Spiele (Mario Kart) "updaten"?

      Lieben DAnk für eure Hilfe, im Voraus! :)
      Fiat lux!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Wii gewinnt ()

      Wii gewinnt schrieb:

      Mit der neuen Anleitung klappt es einwandfrei!
      Nutze eine 16 GB SD-Karte (Class 4!) von Samsung Panasonic und die läuft recht zufriedenstellend.

      2 Fragen:
      - Wie kann ich meine gekauften DLC (Lego Avengers) in Loadiine verwenden?
      - (Wie) kann ich meine Spiele (Mario Kart) "updaten"?

      Lieben DAnk für eure Hilfe, im Voraus! :)
      also die dass kannste soweit ich weiss mit ddd dumpen......Und dann normal inloadijne starten....... Nur gekaufte.....

      Und Mario Kart updaten..... Wäre wirklich interessant wie man das macht wäre da nicht ein Sticky wert

      Kann die nicht sageb da ich das Mario Kart pack habe könnte ich aber dumpen.....
      WII U aktuelle FW