Also das geht über DVD? Also dass man von einer Wii U DVD dumpt?
[TuT]WiiU-Spiele Dumpen und mit Loadiine starten
- Tutorial
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Ljonja schrieb:
Also das geht über DVD? Also dass man von einer Wii U DVD dumpt?
»Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jedermann ist davon überzeugt, dass er genug davon habe.«
– René Descartes (1596–1650) -
gute
Taurus schrieb:
@Tester cIOS
Du kannst ja bei wiiki mal anfangen im gröbsten den Aufbau einer Liste zu erstellen? Damit auch jeder bei Loadiine weis, wie die Ordnerstruktur der Spiele ist, würde ich vorschlagen den kompletten Spielenamen + [Title-ID] reinzuschreiben, damit muss man die Title-ID eines Spiels nicht suchen oder in der meta.xml eines Wii U Dumps nachzuschauen.
How to "Switch" your Life
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Hallo
Ich habe mal einen Test gemacht welche Wiiu Spiele mit dem Loadiine 0.2 (neustes Nightly) bei mir aktuell laufen!
Wiiu Games:
New Super Mario Bros U! läuft im dem Defaultmodus sehr gut.
Super Mario 3D World lädt an Anfang etwas langsam, es dauert etwas bis das Game Startet danach läuft es aber gut uns stabil.
Mario Kart 8: Läuft gar nicht bekomme einen Schwarzen Bildschirm
Das Einzig Nervige ist das man die Konsole nach jeden SpielAbbruch Beenden neu starten muss und den Expolit die ganzen von schritte vorne ausführt. -
Night0233 schrieb:
Das Einzig Nervige ist das man die Konsole nach jeden SpielAbbruch Beenden neu starten muss und den Expolit die ganzen von schritte vorne ausführt.
»Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jedermann ist davon überzeugt, dass er genug davon habe.«
– René Descartes (1596–1650) -
stimmt doch gar nicht ihr beiden...
@Night0233
@Julizi
Einfach:
1.Homebutton drücken.....
2. Spiel beenden
3. Miimaker starten
--> Zack seid Ihr in Loadiine...
Nix mit Konsole neustarten und hack ausführen
Edit: Nur beim ersten einschalten... mus man en Exploit ausführen..
Denn: Führt Ihr ihn danach nochmal aus ohne die konsole komplett neu anzumachen freezt der exploit../ ihr kommt nicht weiter
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Tester cIOS ()
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Night0233 schrieb:
Das Einzig Nervige ist das man die Konsole nach jeden SpielAbbruch Beenden neu starten muss und den Expolit die ganzen von schritte vorne ausführt.
Du kannst sogar den Nutzer wechseln und auf einem anderen Profil weiter machen ohne den Exploit neu zu starten.
Und der Exploit lässt sich doch extrem schnell starten nachdem du die Wii U angemacht hast. 1 Klick in den Wii U Browser, 1 Klick auf Pre Loadiine Shortcut, 1 Klick auf den Wii U Browser, 1 Klick auf den Loadiine Shortcut. 4 Klicks und ich bin im SD Loader. -
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Änder einfach 2 der Links in der Favoritenliste zu "Pre Loadiine" und "Loadiine / Launcher" und gib die lokale IP deines PCs an auf dem du die Exploits mit HaxServer hostest.
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@Hansmurx
schau mal hier im TuT.. gibt da 2 Varianten
[5.5.X] WiiU - Kernel Exploit / HaxServer (Loadiine,Homebrew Launcher)
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Hansmurx schrieb:
@Tock: Welche Adresse lädst du im Browser? Oder hast du es selbst gehostet?
Bedenkt aber das man den Tubehax(DNS Einstellung an der Wii U) einrichten sollte falls man es über Online Sites aufrufen will.
Vorgehensweise:
Falls noch nicht geschehen dann zuerst die Tubehax DNS Adresse in der Wii U eintragen
Primary DNS: 107.211.140.065
Secondary DNS: 107.211.140.065
1.Homebrew Launcher und Loadiine auf die SD:\wiiu\apps\
2.www.wiiubru.com im Browser starten(die seite wählt dann automatisch den nötigen Exploit)
Es wird automatisch der Homebrew Launcher geladen.
3.Loadiine GX wählen oder andere Apps falls vorhanden
Mann muss nur 1 mal den Browser aufrufen,Launcher wird automatisch geladen und muss nur noch die App wählen die man will.
Für mich die beste Seite.Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Plottel ()
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[5.5.X] WiiU - Kernel Exploit / HaxServer (Loadiine,Homebrew Launcher)
Jetzt auch im Tut die neue Variante
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hallo,
kleiner Beitrag von einem Neuling
"4. Erstellt 2 Ordner in:
SD:/wiiu/saves/Spielname [Titel ID]/u
SD:/wiiu/saves/Spielname [Titel ID]/c "
ist nicht zwingend erforderlich.
werden beim Aufruf des Spiels automatisch erstellt -
Harry63 schrieb:
hallo,
kleiner Beitrag von einem Neuling
"4. Erstellt 2 Ordner in:
SD:/wiiu/saves/Spielname [Titel ID]/u
SD:/wiiu/saves/Spielname [Titel ID]/c "
ist nicht zwingend erforderlich.
werden beim Aufruf des Spiels automatisch erstellt
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bei
Nintendoland ALCP01
Super Mario Maker AMAP01
Peanuts BPEP01
geht es ohne
hoffe mal es hilft etwas -
Es wird auf gbatemp allerdings empfohlen, bei loadiine die Save-Settings auf "unique" zu stellen. Damit hat man dann die Ordner-Struktur save/common und save/<id>.
Die Ordner können dann exakt so auf die SD-Karte kopiert werden, wie sie aus dem Speicher der Wii U kommen. Das Umbenennen in bzw. Erstellen von c und u ist dann nicht mehr nötig.
Vielleicht sollte man das noch mit ins Tutorial schreiben.
Loadiine GX2 can use two different savegame mode : Shared or Unique.
• Shared mode is the default mode for compatibility reason with old loadiine version. The user save will go into the "u" subfolder and the common save will go to "c" subfolder, like with loadiine v4.0
• Unique mode is the natural mode used by the WiiU. Loadiine will save into a different folder for each Mii profile. (For example, a different saves for each wiifit player)
Quelle: gbatemp.net/threads/loadiine-gx2.413823/ -
Bisher hatte ich beim dumpen keine Probleme, aber nun kam bei mariokart 8
Am Ende des dumps 'unknown tag 0000...'
Sagt euch dass was?
Ist der dump erfolgreich?Meine :Smiley_v3_Nintendo_Wii:FW 4.2E + cIOS rev21 + Hermes cIOS rev5
HBC 1.0.8 /Bootmii as IOS (+ NAND Backup+SNEEK v2)
Priiloader German Mod Rev77+ Hacks.ini
Configurable USB Loader & USB Loader_gx mit 500GB HDD WD My Book Essential black im NTFS
wii-homebrew.com
Meine [TuT]'s: [TuT] Wii Spiele konvertieren und von NTFS abspielen! -
Gibt es schon eine Möglichkeit meine gekauften WIIU/VC games(eshop) zu Dumpen und es mit dem Loader für die FW5.4 zu starten?Ich hatte zwar etwas auf gbatemp dazu gesehne aber noch nichts Fertiges also in Richtung SNES,DS,N64,NE,GB
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Night0233 ()
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Auch mit DDD dumpen.
Edit: Kannst sogar die Rom in DS Spielen zb. austauschen und Pokemon auf der Wii U spielen oder die Auflösung der Spiele erhöhen. -
Ihr hattet recht. Das war nur in der alten Version Nötig. die Ordner werden nun bei allen spielen erstellt..
Ist eingetragen!
@Tock
Wie funktioniert das?
Wenn ich jetzt nen Dump von Mario Kart DS habe. und aber da jetzt die pokemon Rom reinpacke.. habe ich ja eine .nds datei.. wie geht dass, das ist anstatt Mario kart pokemon starten kann?
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Tester cIOS ()
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Hi,
also ich habe heute erfolgreich donkey kong gedumpt und konnte es auch spielen,
jetzt habe ich 2 Fragen:
Kann ich irgendwie an meinen Speicherstand von der Wiiu herankommen, um nicht wieder von vorne beginnen zu müssen?
Ich habe auf youtube gesehen, das es Leute gibt, die Spielecovers hinzugefügt haben, wie funktioniert das?
Danke für die Antworten
johnnyM -
Tester cIOS schrieb:
Wenn ich jetzt nen Dump von Mario Kart DS habe. und aber da jetzt die pokemon Rom reinpacke.. habe ich ja eine .nds datei.. wie geht dass, das ist anstatt Mario kart pokemon starten kann?
johnnyM schrieb:
Kann ich irgendwie an meinen Speicherstand von der Wiiu herankommen, um nicht wieder von vorne beginnen zu müssen?
johnnyM schrieb:
Ich habe auf youtube gesehen, das es Leute gibt, die Spielecovers hinzugefügt haben, wie funktioniert das?
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Ich habe ja grade einen GB-Emulator im Internet gefunden für die WiiU. Zelda und Pokemon auf WiiU jawoll
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okay, wohin muss den der meta ordner?
Ich habe ihn einfach gelöscht, da hier nur code und content Ordner stand -
Der meta ordner muss dort hin wo auch der code und content Ordner sind :p
Die Bilder werden aber wie gesagt nur angezeigt wenn Loadiine keine Bilder online gefunden hat.