Nun ist es an der Zeit, meine Zusammenfassung über BotW zu schreiben. Und die schnelle Zusammenfassung: Mir hat das Spiel super gefallen, und mir gefällt es immer noch super!
Ich bin üblicher Weise ein 100% Spieler der Zelda-Reihe. Daher spiel ich das Spiel 2x hintereinander. Beim ersten Mal verschaffe ich mir einen Überblick um beim 2. gezielt die 100% anzugehen. Bei BotW gibt keine festgelegte Reihenfolge und Link könnte auch nackt vor Ganon treten. Daher war es hier es anders als bei den Zeldas zuvor.
Da ich das Wiki aufbauen wollte, habe ich unüblicher Weise schon diverse Videos studiert. So hatte ich schon vorher ein leichtes Gefühl für das Spiel, ohne dass ich mich ernsthaft gespoilert fühlte. Ab dem 2. März habe ich dann alles ohne Internet oder Dritt-Infos gemacht, nur das eigene Haus habe ich mit der hiesigen Hilfe gefunden.
In der ersten Partie habe ich in erster Linie Jagd auf die Schreine gemacht. Und gerade anfangs habe ich viele Krogs liegen lassen, weil ich sie einfach nicht erkannt habe. So hatte ich nur ca 220 Krogs, nachdem ich alle Türme, Schreine und Titanen erledigt hatte. Dann habe ich eine Rundreise für die Krogsuche gemacht. Denn wie euch diese Wiki-Seite erläutert, benötigt man nur 441 der 900 Krog-Samen um alle Taschen maximal zu vergrößern. Diese 441 sind dann auch meine 100% für die 2. Partie. Nach der Rundreise hatte ich sogar ca 470 Krogs gefunden.
Die Schreine empfand ich im Großen und Ganzen ideenreich und einige empfand ich sogar als kleine Kopfnüsse. Insgesamt täten dem Spiel aber 10-20 größere Schreine gut. Die Titanen sind auch nicht viel besser.
Schnell habe ich mich im Kampfsystem zurecht gefunden. Leider sind meine Reaktionen nicht mehr so gut wie vor 30 Jahren. Dennoch empfand ich die Gegner als leicht und die Kämpfe als relativ einfach. Nur Leune (Plural? im Deutschen heißen die eigentlich Zentauren) waren eine echte Herausforderung. Die 4 Flüche in den Titanen empfand ich als recht einfach.
Am Anfang ging ich noch vorsichtig mit Waffen und sparsam mit Rubinen um. Ich merkte aber sehr schnell, dass es beides im Überfluss gibt. Ich erkannte auch früh die Systematik der Rezepte (anfangs habe ich viel probiert und mir die Ergebnisse notiert). Und so waren es nur wenige Rezepte, die ich tatsächlich benötigte und dann immer wieder aus dem Kopf erschließen konnte.
Meine Reiseroute der ersten Partie folgte anfangs auch der Story: Vergessenes Plateaus, Zwillingsberge, Kakariko, Hateno, Zoras, Akkalla, Eldin. Es gab immer und sofort Abstecher in die Berge, da man von hohen Punkten eine guten Überblick über die Landschaft hatte und viele Schreine entdecken konnte. Irgendwann hatte ich 1 Titan (Zoras), alle Türme und 118 Schreine. Dann kamen die anderen 3 Titanen und zuletzt der Gewitter-Schrein gefolgt vom Blutmond-Schrein. Und da sind wir schon bei einem kleinen Problem: Die Namen der Schreine sind einfach auf Dauer nicht merkbar.
Früh habe ich auch alle Wächter, Leune, Hinoxe und Iwaroks, die mir in die Quere kamen, erledigt. Da waren einige eigene Tode dabei. Der Endkampf gegen Ganon hat mir eher nicht gefallen. Da geht man doch z.B. mit lauter Leunen-Schwerter >70 in den Kampf, und verwendet dann nur das Master-Schwert sowie ein paar Bögen und Pfeile. Und nur 1 Schild ist mir zersprungen.
Die Erinnerungen fand ich wirklich gut, da sie die Story zum Spiel erzählten. Ich habe sie mir kurz vor dem Endkampf alle nochmals in korrekter Reihenfolge angesehen. Erstaunt hat mich, das Zelda mal echte weibliche Züge (mental und körperlich) zeigte. Enttäuscht war ich, dass sie beide nicht mal am Ende in die Arme genommen haben (evtl durch Zoom-Out angedeutet).
Direkt mit dem Ende der ersten Partie habe ich eine 2 angeschmissen. Bei der habe ich im Moment alle Türme, 97 Schreine, 1 Titan, aber schon 322 Krogs.
In dieser 2. Partie habe ich andere Wege eingeschlagen. Nach dem Großen Plateaus habe ich Kurs auf den Phirone-Turm genommen, weil es dort jede Menge der herzlichen Maxi-Duriane gibt. Von dort bin ich dann nach Kakariko und Hateno gezogen. Danach habe ich Vah Naboris erledigt, den Titan der Gerudos. Diesen Titan und das Gebiet von Gerudo habe ich ausgewählt, weil ich den Donnerhelm sowie Schnee- und Sandstiefel für äußerst praktisch halte. Und nachdem ich in Gerudo alles gelöst habe, erobere ich die Welt gegen den Uhrzeigersinn. Die Titane werde ich wieder relativ spät lösen. Nur Vah Ruta (Zoras) habe ich aber schon freigespielt, damit es im Zora-Gebiet nicht ewig regnet. Jetzt fehlen mir noch das Orni-Gebiet, Hebra und Großteile des Gerudo-Hochgebirges (da war ich nur kurz für die Stiefel drin); also alles, was kalt ist. Dazu muss ich noch das Zentrum ablaufen.
Ich entdecke immer wieder neue Landschaften, die ich in der ersten Partie nicht wahrgenommen habe. Daher kommen bestimmt auch die vielen gefundenen Krogs, die mir bisher über den Weg gelaufen sind (ich suche nicht gezielt nach Krogs, erkenne aber mittlerweile viele von ihnen).
In der 2. Partie war mir übrigens auch die Ninja-Ausrüstung sehr wichtig. Hatte ich sie mir in der ersten Partie sehr spät zugelegt, so war sie in dieser 2. Partie die erste gekaufte Rüstung. Selbst das Fischen ist damit erheblich leichter.
Sehr gut finde ich die vielen Nebenaufgaben und hier, dass man die Orte durch Hinweise erschließen muss und sie *nicht* direkt auf der Karte angezeigt werden. Auch die speziellen Schrein-Aufgaben (Rätsel lösen um Schrein zu aktivieren) gefallen mir. In der ersten Partie habe ich die Eingänge von 2 Schreinen echt lange gesucht und einen davon nach Aufgabe der Suche nur zufällig entdeckt.
Die negative Kritik hält sich in Grenzen. Dennoch gibt es einige Dinge, die mir missfallen haben. Die Reihenfolge der Liste ist eher zufällig:
BotW ist für mich ein überaus gutes Spiel, was mich nach 6 1/2 Wochen immer noch fasziniert. Amiibos braucht man nicht (was gut ist!) und das Upgrade durch den Erweiterungspass kommt zu spät.
Würde Nintendo die Welt neu ordnen, 95 neue Schreine kreieren (in 4 gab es Module und 21 waren Kampfarenen; daher 120-25=95) und es als "BotW II" anbieten, ich würde es mir sofort zulegen.
Ich bin üblicher Weise ein 100% Spieler der Zelda-Reihe. Daher spiel ich das Spiel 2x hintereinander. Beim ersten Mal verschaffe ich mir einen Überblick um beim 2. gezielt die 100% anzugehen. Bei BotW gibt keine festgelegte Reihenfolge und Link könnte auch nackt vor Ganon treten. Daher war es hier es anders als bei den Zeldas zuvor.
Erste Partie
Da ich das Wiki aufbauen wollte, habe ich unüblicher Weise schon diverse Videos studiert. So hatte ich schon vorher ein leichtes Gefühl für das Spiel, ohne dass ich mich ernsthaft gespoilert fühlte. Ab dem 2. März habe ich dann alles ohne Internet oder Dritt-Infos gemacht, nur das eigene Haus habe ich mit der hiesigen Hilfe gefunden.
In der ersten Partie habe ich in erster Linie Jagd auf die Schreine gemacht. Und gerade anfangs habe ich viele Krogs liegen lassen, weil ich sie einfach nicht erkannt habe. So hatte ich nur ca 220 Krogs, nachdem ich alle Türme, Schreine und Titanen erledigt hatte. Dann habe ich eine Rundreise für die Krogsuche gemacht. Denn wie euch diese Wiki-Seite erläutert, benötigt man nur 441 der 900 Krog-Samen um alle Taschen maximal zu vergrößern. Diese 441 sind dann auch meine 100% für die 2. Partie. Nach der Rundreise hatte ich sogar ca 470 Krogs gefunden.
Die Schreine empfand ich im Großen und Ganzen ideenreich und einige empfand ich sogar als kleine Kopfnüsse. Insgesamt täten dem Spiel aber 10-20 größere Schreine gut. Die Titanen sind auch nicht viel besser.
Schnell habe ich mich im Kampfsystem zurecht gefunden. Leider sind meine Reaktionen nicht mehr so gut wie vor 30 Jahren. Dennoch empfand ich die Gegner als leicht und die Kämpfe als relativ einfach. Nur Leune (Plural? im Deutschen heißen die eigentlich Zentauren) waren eine echte Herausforderung. Die 4 Flüche in den Titanen empfand ich als recht einfach.
Am Anfang ging ich noch vorsichtig mit Waffen und sparsam mit Rubinen um. Ich merkte aber sehr schnell, dass es beides im Überfluss gibt. Ich erkannte auch früh die Systematik der Rezepte (anfangs habe ich viel probiert und mir die Ergebnisse notiert). Und so waren es nur wenige Rezepte, die ich tatsächlich benötigte und dann immer wieder aus dem Kopf erschließen konnte.
Meine Reiseroute der ersten Partie folgte anfangs auch der Story: Vergessenes Plateaus, Zwillingsberge, Kakariko, Hateno, Zoras, Akkalla, Eldin. Es gab immer und sofort Abstecher in die Berge, da man von hohen Punkten eine guten Überblick über die Landschaft hatte und viele Schreine entdecken konnte. Irgendwann hatte ich 1 Titan (Zoras), alle Türme und 118 Schreine. Dann kamen die anderen 3 Titanen und zuletzt der Gewitter-Schrein gefolgt vom Blutmond-Schrein. Und da sind wir schon bei einem kleinen Problem: Die Namen der Schreine sind einfach auf Dauer nicht merkbar.
Früh habe ich auch alle Wächter, Leune, Hinoxe und Iwaroks, die mir in die Quere kamen, erledigt. Da waren einige eigene Tode dabei. Der Endkampf gegen Ganon hat mir eher nicht gefallen. Da geht man doch z.B. mit lauter Leunen-Schwerter >70 in den Kampf, und verwendet dann nur das Master-Schwert sowie ein paar Bögen und Pfeile. Und nur 1 Schild ist mir zersprungen.
Die Erinnerungen fand ich wirklich gut, da sie die Story zum Spiel erzählten. Ich habe sie mir kurz vor dem Endkampf alle nochmals in korrekter Reihenfolge angesehen. Erstaunt hat mich, das Zelda mal echte weibliche Züge (mental und körperlich) zeigte. Enttäuscht war ich, dass sie beide nicht mal am Ende in die Arme genommen haben (evtl durch Zoom-Out angedeutet).
Zweite Partie
Direkt mit dem Ende der ersten Partie habe ich eine 2 angeschmissen. Bei der habe ich im Moment alle Türme, 97 Schreine, 1 Titan, aber schon 322 Krogs.
In dieser 2. Partie habe ich andere Wege eingeschlagen. Nach dem Großen Plateaus habe ich Kurs auf den Phirone-Turm genommen, weil es dort jede Menge der herzlichen Maxi-Duriane gibt. Von dort bin ich dann nach Kakariko und Hateno gezogen. Danach habe ich Vah Naboris erledigt, den Titan der Gerudos. Diesen Titan und das Gebiet von Gerudo habe ich ausgewählt, weil ich den Donnerhelm sowie Schnee- und Sandstiefel für äußerst praktisch halte. Und nachdem ich in Gerudo alles gelöst habe, erobere ich die Welt gegen den Uhrzeigersinn. Die Titane werde ich wieder relativ spät lösen. Nur Vah Ruta (Zoras) habe ich aber schon freigespielt, damit es im Zora-Gebiet nicht ewig regnet. Jetzt fehlen mir noch das Orni-Gebiet, Hebra und Großteile des Gerudo-Hochgebirges (da war ich nur kurz für die Stiefel drin); also alles, was kalt ist. Dazu muss ich noch das Zentrum ablaufen.
Ich entdecke immer wieder neue Landschaften, die ich in der ersten Partie nicht wahrgenommen habe. Daher kommen bestimmt auch die vielen gefundenen Krogs, die mir bisher über den Weg gelaufen sind (ich suche nicht gezielt nach Krogs, erkenne aber mittlerweile viele von ihnen).
In der 2. Partie war mir übrigens auch die Ninja-Ausrüstung sehr wichtig. Hatte ich sie mir in der ersten Partie sehr spät zugelegt, so war sie in dieser 2. Partie die erste gekaufte Rüstung. Selbst das Fischen ist damit erheblich leichter.
Sehr gut finde ich die vielen Nebenaufgaben und hier, dass man die Orte durch Hinweise erschließen muss und sie *nicht* direkt auf der Karte angezeigt werden. Auch die speziellen Schrein-Aufgaben (Rätsel lösen um Schrein zu aktivieren) gefallen mir. In der ersten Partie habe ich die Eingänge von 2 Schreinen echt lange gesucht und einen davon nach Aufgabe der Suche nur zufällig entdeckt.
Negative Kritik
Die negative Kritik hält sich in Grenzen. Dennoch gibt es einige Dinge, die mir missfallen haben. Die Reihenfolge der Liste ist eher zufällig:
- Mir fehlte eine Extra-Seite, in der man z.B. 5 Kleidungskombination (5 nebeneinander, 3 Kleidungstücke der selben Kombi untereinander) definieren und dann mit einem Schlag ankleiden kann. Alternativ wäre im Menü der Punkt "komplette Serie ankleiden" hilfreich.
- Die Titan-Labyrinthe waren mit ihrer jeweiligen Steuerung einfallsreich, aber viel zu klein und zu einfach. Ich habe die großen Labyrinthe aus den Vorgängern (bis Twilight Princess) vermisst.
- Vermisster Befehl: Koche dasselbe nochmal.
- Der Einzelverkauf der der Waren nervte mich. Warum konnte man nicht wie bei den Fotos die zu verkaufenden Waren markieren und dann alles auf einen Schlag verkaufen?
- Die guten Waffen der Leune sind eher Sammlerwaffen und bringen keine Vorteile in den Bosskämpfen.
- Man kann nur 100 Symbole auf der Karte einzeichnen; ich war oft am Limit und 200 wären besser gewesen. Dann hätte ich auch ein paar mehr unterschiedliche Symbole gehabt (z.B. Turm, Schrein, Leune, Hinox, Iwarok)
- Es gibt keine Kletter-Kluft, die auch bei Regen gut funktioniert. Alternativ wären eine "regenfestes Feuer" oder "Warten durch Magie" als besondere Fähigkeiten möglich.
Fazit
BotW ist für mich ein überaus gutes Spiel, was mich nach 6 1/2 Wochen immer noch fasziniert. Amiibos braucht man nicht (was gut ist!) und das Upgrade durch den Erweiterungspass kommt zu spät.
Würde Nintendo die Welt neu ordnen, 95 neue Schreine kreieren (in 4 gab es Module und 21 waren Kampfarenen; daher 120-25=95) und es als "BotW II" anbieten, ich würde es mir sofort zulegen.
Wiimms Mario Kart Fun 2023-09
Mittwochs & Donnerstags
ab 19:30 Uhr CEST (17:30 UTC)
mit Team-Speak (freiwillig)
FC: Wiimm=0432-5226-7951, Leseratte=2880-9868-0945
Mittwochs & Donnerstags
ab 19:30 Uhr CEST (17:30 UTC)
mit Team-Speak (freiwillig)
FC: Wiimm=0432-5226-7951, Leseratte=2880-9868-0945
WIT: Wiimms ISO Tools
Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen
SZS: Wiimms SZS Tools
Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.
PN ohne persönlichen Charakter werden ignoriert. Support-Anfragen gehören ins Forum.