Also gleicht die Switch/Wii U öfter pro Sekunde ab, wenn mehr Leute in der Lobby sind? Aber dieses System scheint zumindest bei Mario Kart zuverlässiger zu funktionieren als bei Splatoon, bei letzteren gibt es schneller Lags. Bei Splatoon 2 ist die Tickrate ja immer konstant bei 18hz.
Mario Kart 8 Deluxe Netzwerkdump
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