Um nicht das Intermezzo zu zu spammen mach ich mal ein neues Thema hierzu auf.
Nachdem mich @Sucht93a gestern angeschrieben hat wegen den Modelfehlern in DDJ und mir meine Antwort "Ich kenne die Probleme aber weiß nicht wie ich die lösen kann" hab ich gestern mal verschiedene export/import settings in 3DS Max / Brawlbox getestet und ein interessantes Ergebnis erhalten:
Wie man sieht sind die 2 Vertex Punkte zu hoch gelegen wenn ich "inches" als export setting nutze, jedoch ist es gefixt wenn man Centimeter oder Decimeter nutzt. Ob Centimeter / Decimeter eigene Probleme verursachen (durch falsches rounding beim import in Brawlbox?) weiß ich noch nicht.
Wahrscheinlich muss ich meine Worte fressen als ich vor 5 Jahren meinte das @Wiimms KCL Tools in seltenen Fällen ungenau sind da es wahrscheinlich auch ein Brawlbox import Problem ist (ein Vertex Punkt dort zu hoch vllt).
Nachdem mich @Sucht93a gestern angeschrieben hat wegen den Modelfehlern in DDJ und mir meine Antwort "Ich kenne die Probleme aber weiß nicht wie ich die lösen kann" hab ich gestern mal verschiedene export/import settings in 3DS Max / Brawlbox getestet und ein interessantes Ergebnis erhalten:
Wie man sieht sind die 2 Vertex Punkte zu hoch gelegen wenn ich "inches" als export setting nutze, jedoch ist es gefixt wenn man Centimeter oder Decimeter nutzt. Ob Centimeter / Decimeter eigene Probleme verursachen (durch falsches rounding beim import in Brawlbox?) weiß ich noch nicht.
Wahrscheinlich muss ich meine Worte fressen als ich vor 5 Jahren meinte das @Wiimms KCL Tools in seltenen Fällen ungenau sind da es wahrscheinlich auch ein Brawlbox import Problem ist (ein Vertex Punkt dort zu hoch vllt).
Ich gehe nur bei Frauen im Alter von 18 bis 20 die Bettwäsche testen.